potrebbe esserti utile questa strategia che ho preso da
www.ellione.it:
Efrey
HP: 32000 DEBOLE CONTRO: Slow
MP: 500 FORTE CONTRO: Tutti i 4 elementi (50%)
DESCRIZIONE: Per una volta, è davvero utile mettere in Slow il nemico, perciò, se ne avete la possibilità, fatelo, mettendo anche in Haste tutta la squadra. Questo perchè questo combattimento funziona tutto sulla velocità. Efrey possiede un attacco che è proprio il caso di evitare, e per farlo Tidus o Rikku possono ordinare a Cid di allontanare l'Aeronave da Efrey. In questo modo, quando il mostro lancerà il suo attacco, non raggiungerà la squadra. Cid però è piuttosto lentuccio e, anche sapendo quando è il momento di allontanare l'Aeronave (Efrey il turno prima farà un grosso respiro), non è detto che facciate in tempo a spostarvi. Il tutto è facilitato se, come detto prima, vi mettere in Haste e lasciate il nemico in Slow. Ora vi chiederete: perchè non tenere sempre l'Aeronave lontana? Bè, mentre Efrey è lontano è anche irranggiungibile dai vostri attacchi, dalle Turbotecniche, e le magie infliggeranno la metà dei danni. Efrey, ad ogni modo, ad un certo punto si riavvicina da solo. Se Cid riesce ad avere un secondo turno prima che questo accada, lancerà un attacco missilistico al drago volante.
Due parole per quando Efrey è vicino... Wakka è l'unico che riesce a sferrare degli attacchi decenti perchè, nonostante il mostro sia vicino, non lo è abbastanza per gli altri. Per ovviare alla cosa potete usare Incentivo sulla squadra, funziona! Oltre a questo, tenete sempre pronti Aghi Dorati perchè ogni tanto finirete pietrificati.
Quando finalmente riuscirete a togliere a Efrey circa 22000 HP, il mostro lancerà Haste su se stesso, perciò, a meno che non possiate usare Dispel, potete dire addio alla tecnica di prima, basata tutta sullo Slow. E' anche vero che la battaglia è quasi finita, dovreste riuscire a resistere!
PUOI RUBARE: Idromagilite
A FINE BATTAGLIA SI OTTIENE:
AP: GUIL: OGGETTI:
5400 2600 MNerosfera
spero ti sia utile
p.s:anche a me ha dato problemi!;-)