cambio di programma....prima lo prendo tarocco e poi se mi piace lo prendo originale...tièmelaQ
cambio di programma....prima lo prendo tarocco e poi se mi piace lo prendo originale...tièmelaQ
è comunque un bel gioco, ke ha dei difetti...ma ci sono comunque poki sparatutto migliori (sono tutti sulla xbox )
si beh.... io ho smesso di acquistare GMC da marzo 2004 proprio per il fattore voti (gran rivista per carità) , avevo iniziato a prenderla a novembre 2001Nettuno43
lo ripeto sull'ennesimo topic al riguardo: quello che carmack voleva fare si chiama REMAKE, e l'ha fatto bene;
La scuse sulla IA, sulla linearità, ecc. sono a mio avviso, stronzate.
IO non volglio un doom dove gli zombie siano intelligenti quanto me, e qualsiasi cavolata facciano (es. sbatter su un muro, venirmi sempre incontro ecc.) è per me più che tollerabile essendo questi, cretini allo stato puro (Come è lecito aspettarsi in ogni videogioco con mostri e zombie vari).
IO non voglio un doom dove bisogna scervellarsi per andare avanti.
A me non me ne frega niente se non posso bere dai distributori.
A me non me ne frega niente se non posso pisciare nei cessi poco illuminati.
Chi si aspettava un doom3=half life, ha sognato.
John carmack fu chiaro fin dall'inizio.
«Winston, sei ubriaco!», lui si alzò e rispose: «Signora, lei è brutta. Ma io domani sarò sobrio».
[Dialogo tra Winston Churchill e Lady Astor]
hai fatto un grosso errore.Beltazor
Per carità...fai come ti pare eh...
«Winston, sei ubriaco!», lui si alzò e rispose: «Signora, lei è brutta. Ma io domani sarò sobrio».
[Dialogo tra Winston Churchill e Lady Astor]
sentite qua:
"Certo, trascorreremo i primi minuti a fare "oooh" e "aaah" davanti a ogni dettaglio, beandoci della profondità degli ambienti e della verosimiglianza delle luci.
Quando, però, il gioco inizierà davvero, sarà quello a prendere il sopravvento e la tecnologia passerà in disparte.
Davvero, non avremmo potuto chiedere di meglio.
Paolo Dente -GMC-
idem per te che la comperi....poi fai come ti pare eh o__O>]INFERNO[<
ma ragazzi, è una base spaziale su marte, cosa vi aspettavate? una piscina con agazze in bikini? (magari XD XD). è da vedere come la stiva di una nave (beh, lo è, in effetti): tubi, vapore, spazi angusti e cose simili.melaQ
ti consiglio di comprare, VOLEVI DIRE?
il non è assurdo dopo le tue affermazioni!
mah...ecco cosa succede ad attendere troppo un titolo...a sbavare davanti agli screenshot..a costruirci attorno un alone di leggenda prima ancora di averlo installato sul proprio picchio....adesso molti sono delusi ed amareggiati...come già qualcuno ha detto, carmack era stato chiaro e pacifico: sarà doom.punto.
poi, cosa c'è di male nella meccanica tipica di doom?
vecchia, vetusta, sorpassata trita e ritrita....lo è la meccanica di buonaparte dei giochi in commercio...
il punto è che è doom. quindi da doom ci si aspetta sempre il meglio, ci si aspetta qualcosa di più, ci si aspetta troppo forse. ma era come pretendere che chechi tornasse e fosse subito oro...naaa...è stato bronzo...volevate doom? e doom avete avuto. volevate di più?volevate meccanica, trama ecc ecc...aspettate HL2...ma senza esagerare..potreste rimanere delusi.di nuovo.
nel caso anche HL2 non vi piaccia, vi deluda, allora aspettate i primi screenshot di unreal3...e si ricomincia tutto daccapo...
Ultima modifica di nightside; 25-08-2004 alle 00:10:00
si è vero, la pensano come te anche tutti i lettori che hanno contribuito a farla diventare la rivista di videogiochi più venduta in Italia.Beltazor
«Winston, sei ubriaco!», lui si alzò e rispose: «Signora, lei è brutta. Ma io domani sarò sobrio».
[Dialogo tra Winston Churchill e Lady Astor]
Insomma: doom 3 è nato come sparatutto puro = niente fronzoli.
Imho preferisco roba alla half-life quindi penso amerò di più hl2.Comunque sia chramark lo aveva detto: sarà doom allo stato puro anche nel gameplay e di certo non si può dire che abbia fallito...anzi il gioco è venuto proprio come voleva= uno SPARATUTTO e con grande atmosfera/grafica/sonoro/level design.
Rompicapi o roba realistica non hanno mai fatto parte degli obbiettivi di ID.