......il rumble shock nei vg??ormai io non potrei piu' farne a meno...devo dire che e' una componente ormai imprescindibile....secondo voi dovrebbe essere presente in tutti i giochi??quali giochi ritenete necessitino maggiormente o meno di questa ormai importante e quasi immancabile feature??avete fatto caso che in alcuni giochi come gt3 a spec questa e' implementata benissimo e la sua programmazione accorta fa scuotere il pad in mille sfumature(alcune al limite del percettibile) che "rendono" quasi reali gli "spostamenti" del mezzo,mentre in altri vg(tra cui stranamente anche GT4 prologue..spero che rimedino)la vibrazione e' presente solo durante le collisioni(ad es)e manca a volte (inspiegbilmente) mentre si spara o si cade dopo un salto(in un platform o adventure)e che a volte sono messe proprio a casaccio???...(come nell'orribile dino crisis 3)