Cambio generazionale
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Discussione: Cambio generazionale

Cambio titolo
  1. #1
    Nintendo Player L'avatar di Shuyin
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    Lampadina Cambio generazionale

    Prendendo spunto da una discussione alquanto interessante iniziata qui vorrei sentire i vostri pareri sull'attuale utenza finalfantasistica. Generalmente, un po in tutti gli ambiti, si guarda il passato con una vena nostalgica e non si può fare a meno di ricordare i bei tempi. Eppure, da queste frasi già fatte traspare un barlume di verità: L'originalità sta scomparendo, è un dato di fatto. La semplicità e i valori più importanti stanno andando irrimediabilmente perduti e il passato insegna.

    Cito i punti più salienti e le affermazioni più veritiere della discussione:

    "Come te anch'io adoro FF4 (è il mio episodio preferito) e trovo irritante gente che spara sentenze come "FF7 THE BEST FUCK THE REST" senza aver giocato ai vari capolavori per le due sudette console."

    "Ma tant'è, ormai, che anche la critica videoludica di oggi si rimbambisce nel reputare capolavori assurdità come FFX, Metal Gear Solid 2 ed altri."

    "La cultura videoludica ormai si è istinta."

    "Per questo, se si vuole giocare veramente, bisogna dimenticarsi qualsiasi tipo di poligono e tornare sui cari vecchi appassionanti pixel.

    L'evoluzione dei computer e della grafica, come neil cinema, ha dichiarato la morte dell'originalità."


    C'è molta roba, eh? Io non faccio parte dei videogamers agonizzanti che rimpiangono il passato, tant'è che mi diverto tutt'ora persino con FFX-2. Eppure, continuo a sentire la mancanza di un jrpg degno di questo nome e non c'è storia: Dopo FFVII, all'interno della saga, non si è più visto un capolavoro a 360°. La colpa è da attribuire ai gamers novizi dalle basse pretese e conoscenze o dalla mancanza di fantasia da parte degli sviluppatori? A voi i commenti, fatevi sentire!

  2. #2
    Utente L'avatar di reborn
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    Imho è colpa di entrambi i fattori.Il pubblico novizio non vuole necessariamente capolavori a 360 ° e gli sviluppatori non s'impegnano.Insomma perchè faticare quando un gioco qualsiasi con la scritta ff può vendere milioni di copie?
    "La chiamavano Bocca di Rosa
    metteva l'amore, metteva l'amore,
    la chiamavano Bocca di Rosa
    metteva l'amore sopra ogni cosa."

    Fabrizio de Andrè

  3. #3
    Sweet Nightmare L'avatar di Anarky
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    Citazione reborn
    Imho è colpa di entrambi i fattori.Il pubblico novizio non vuole necessariamente capolavori a 360 ° e gli sviluppatori non s'impegnano.Insomma perchè faticare quando un gioco qualsiasi con la scritta ff può vendere milioni di copie?
    quoto,sembra quasi che basti il nome x far vendere milioni di copie,e quindi perchè sprecare tempo e fatica? quando invece si potrebbe sfornare un gioco con le palle con una trama fantastica come ff7 o alcuni precedenti, con prg ben caratterizzati(x fortuna questo fattore esiste già nella maggior parte dei final) e con una grafica da allucinazioni!
    A CORNERED FOX IS MORE DANGEROUS THAN A JACKAL!



  4. #4
    Utente L'avatar di Tidus Weapon
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    Quoto se un gioco si chiama Final Fantasy lo vanno ha comprare tutti anche se poui puo dare delusione ma ormai l'immportante è il nome basta che un gioco si chiami Final Fantasy ed ecco valanghe di millioni.
    (Dove andremo ha finire)

  5. #5
    Icestorm
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    Citazione Shuyin
    Dopo FFVII, all'interno della saga, non si è più visto un capolavoro a 360°.
    FFVIII dove lo metti?

  6. #6
    Utente L'avatar di Tidus Weapon
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    Citazione Icestorm
    FFVIII dove lo metti?
    Quoto anche Final Fantasy VIII è un gioco con le palle

  7. #7
    Perfect-Chain L'avatar di Albedo
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    A me da fastidio la critica, non i prodotti (quelli buoni ci sono sempre, basta cercarli).
    Quel 39/40 a FF10 di Famitsu per esempio... o peggio ancora il 9,2 su 10 di IGN a FF10-2 quando a Tales of Symphonia ha dato 8.8... (e i lettori giustamente innalzano il voto medio a 9,5).
    I cari vecchi pixcel hanno fatto la storia, ora voglio altro. E se la critica (e la massa che la segue come le pecorelle con il pastore) è accecata da un paio di nomi (basti vedere Star Ocean 3: IGN ha dato più di 9... devono veramente aver bevuto...! Il gioco ce l'ho da una settimana, ma è anche peggio del già mediocre Star Ocean 2... Il mondo sembra impazzito di fronte al marchio SquareEnix che non capisce più un caxxo... mettere SO3 sopra Fable... mah...) spero proprio di mantenere il mio pensiero indipendente come lo è sempre satato.

    Ciao.
    At first I wasn't sure if I should believe... But I experienced something a moment ago that confirmed it... And this ought to verify that
    experience for me. And therefore, you must atone for your sins, atone with your life! I am the executor for all those who were destroyed! Although... I'm actually grateful to you, Rubedo. Thanks to you, I alone was able to find the way... The way to a whole new world.
    (laughing maniacally)
    Entertain me, if you will!
    Albedo, Xenosaga ep.1 Der Wille Zur Macht

  8. #8
    Aaah, stop your dreamin' L'avatar di AuronOmega
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    Citazione Icestorm
    FFVIII dove lo metti?
    FF8 non è un capolavoro a 360° (nè tantomeno un capolavoro...ci vuole ben altro), ha troppe lacune per esserlo, e non può contare sul fattore originalità (cosa che ha aiutato molto FF7, ad esempio). Che piaccia soggettivamente è un altro conto, poi...

    Cmq odio quelli che guardano sempre al passato guardando con disprezzo il presente o il futuro: i giochi sono oggettivamente migliorati in tutto, e di capolavori ne abbiamo anche (se non soprattutto) con i poligoni. Hanno ragione per la critica, che si lascia troppo andare, ma dopotutto quelli che rimpiangono il passato sono troppo legati ai propri ricordi. Hanno ragione in molte cose, ma generalizzano troppo la cosa.




    Now! This is it! Now is the time to choose! Die and be free of pain or live and fight your sorrow! Now is the time to shape your stories! Your fate is in your hands!

    I'm just a musical prostitute, my dear!

  9. #9
    Utente L'avatar di reborn
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    Citazione AuronOmega
    FF8 non è un capolavoro a 360° (nè tantomeno un capolavoro...ci vuole ben altro), ha troppe lacune per esserlo, e non può contare sul fattore originalità (cosa che ha aiutato molto FF7, ad esempio). Che piaccia soggettivamente è un altro conto, poi...

    Cmq odio quelli che guardano sempre al passato guardando con disprezzo il presente o il futuro: i giochi sono oggettivamente migliorati in tutto, e di capolavori ne abbiamo anche (se non soprattutto) con i poligoni. Hanno ragione per la critica, che si lascia troppo andare, ma dopotutto quelli che rimpiangono il passato sono troppo legati ai propri ricordi. Hanno ragione in molte cose, ma generalizzano troppo la cosa.
    Si ma purtroppo oggi capolavori capaci di eguagliare quel ffvii ancora non ce ne son stati nonostante gli 8 anni di distanza e il progresso tecnico.
    "La chiamavano Bocca di Rosa
    metteva l'amore, metteva l'amore,
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    metteva l'amore sopra ogni cosa."

    Fabrizio de Andrè

  10. #10
    Aaah, stop your dreamin' L'avatar di AuronOmega
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    Citazione reborn
    Si ma purtroppo oggi capolavori capaci di eguagliare quel ffvii ancora non ce ne son stati nonostante gli 8 anni di distanza e il progresso tecnico.
    Intendi JGdR? Xenogears. A Xeno sono mancate, però, 3 cose: un nome famoso, l'originalità di essere un dei primi JGdR 3D, e la commercializzazione in Europa.




    Now! This is it! Now is the time to choose! Die and be free of pain or live and fight your sorrow! Now is the time to shape your stories! Your fate is in your hands!

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  11. #11
    Inzallanuto innamorato L'avatar di Rafael
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    Mi permetto di contestare la quarta frase citata da Shuyin:infatti per appassionarsi ad un gioco non c'è bisogno di giocare tutti i capitoli

    Tornando a noi dico che,inevitabilmente,ormai è davvero davvero difficile avere una trovata completamente originale.
    E poi,poveretti,bisogna anche capirli quegli sviluppatori!Infatti è unpò come il discorso della tv spazzatura:loro infatti non fanno altro che adattarsi all'interesse del pubblico
    Infatti il target di età del videogiocatore medio si è abbassato e questo spinge inevitabilmente gli sviluppatori a fare dei titoli che puntano molto sull'apparire e poco sulla sostanza.
    Se fai provare ad un bambino di 12-13 anni FF6,ti dirà:"Uè,ma che è sto schifo?"
    Purtroppo gli sviluppatori non fanno altro che adattarsi per soddisfare più clienti possibili.
    Preferisco il silenzio ora, sono stanco di questo mondo, di questa gente, di essere invischiato nel groviglio delle loro vite. Dicono di aver lavorato tanto per aver costruito il paradiso per poi scoprire che è popolato di orrori. Forse il mondo non viene creato, forse niente viene creato. Un orologio senza orologiaio. E' troppo tardi. E' sempre stato e sarà sempre troppo tardi.

  12. #12
    Cloud_88
    Ospite
    Citazione Icestorm
    FFVIII dove lo metti?



    apparte gli scherzi, io non farei un discorso così generale. Molti genere di giochi si sono ampliati immensamente con l' utilizzo dei poligoni, generi che magari non potrebbero neanhce esistere senza di questi. I gdr sono un' altra cosa, prima quando erano usati solamente i pixel, il gioco non doveva ABBAGLIARE graficamente, doveva essere semplicemente un bel gioco, e quindi si puntava sulla trama e sulla caratterizzazione. Certo uno poteva dire " guardo come è fatto bene", ma non credo si dicesse " guarda che grafica !!!". oi è arrivato FF VII che come primo " nel suo genere" ( gdr poligonale, è stato un concentrato del vecchio stile / gioco bastao sulla trama e caratterizzazione) e un nuovo genere, con l' introduzione della grafica tridimensionale. Il capitolo successivo ( FF VIII ) invece a mio parere diventa subito un Gdr di nuova generazione, chi non è rimasto abbagliato dalla grafica e dai suoi filmati ? La classica frase i filmati dei ff sono bellissimi non viene certo da FF VII , bensì da un processo che continua ad andare avanti, partendo da FF VIII che A MIO PARERE oltre ai filmati non ha molto altro da invidiare proseguendo con il IX ( addirittura dietro la custodia si scrive 4000000 ore di filmati in CG ) , che però è una piccola eccezione, uno dei pochi capitoli " nuovi" che cerxando di rifarsi ai vecchii, e concludendo con FF X e FF X-2, l' apoteosi della visività di un FF. Ho visto gente ( e molta anche) avvicinarsi a questi giovhi SOLAMENTE per il comparto grafico,.. è naturale, se vende di più un gioco lineare e monotono ma con una grafica da urlo, è inutile cambiare ....



    spero solamente in FF XII ...

  13. #13
    Utente L'avatar di reborn
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    Citazione AuronOmega
    Intendi JGdR? Xenogears. A Xeno sono mancate, però, 3 cose: un nome famoso, l'originalità di essere un dei primi JGdR 3D, e la commercializzazione in Europa.
    xeno usci nello stesso periodo di ff7 o mi sbaglio?
    cmq mi riferivo solo alla serie ff prima
    "La chiamavano Bocca di Rosa
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    la chiamavano Bocca di Rosa
    metteva l'amore sopra ogni cosa."

    Fabrizio de Andrè

  14. #14
    Aaah, stop your dreamin' L'avatar di AuronOmega
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    Citazione reborn
    xeno usci nello stesso periodo di ff7 o mi sbaglio?
    cmq mi riferivo solo alla serie ff prima
    Xeno è uscito dopo, nello stesso periodo di FF8.
    Ah, per la serie FF, quoto, anche se dobbiamo dire che FF7 ha avuto il favore di essere il "capostipite" della serie in 3D.




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  15. #15
    Unforgivable L'avatar di Thorin
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    Citazione Rafael
    Infatti il target di età del videogiocatore medio si è abbassato e questo spinge inevitabilmente gli sviluppatori a fare dei titoli che puntano molto sull'apparire e poco sulla sostanza.
    Se fai provare ad un bambino di 12-13 anni FF6,ti dirà:"Uè,ma che è sto schifo?"
    Purtroppo gli sviluppatori non fanno altro che adattarsi per soddisfare più clienti possibili.
    Quoto.


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