Sony Playstation? E no, e no, e no......e no! - Pag 12
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Discussione: Sony Playstation? E no, e no, e no......e no!

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  1. #166
    Utente L'avatar di Zio
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    Citazione Fedaykin
    A me pare proprio che si stiano sparando tante di quelle stronzate in questo thread...personalmente, non ho mai partecipato ad una "guerra di consolle", per il semplice motivo che la mia "macchina da gioco" è un PC, col quale mi trovo meglio e mi sento più libero.
    Aldilà di questo, vorrei far notare che nel momento in cui una consolle vende di più, o ha la maggioranza dei consensi, questo non significhi che l'altra sia una schifezza, che il 99% dei suoi giochi siano "ciofeche", ecc...e vorrei altresì far notare che non necessariamente una consolle con su scritto "nintendo", solo perchè prodotta dalla stessa casa produttrice del game boy, debba essere per bambini. Insomma, posso capire la guerra di consolle, ma non posso capire le numerose affermazioni infantili e infondate portate avanti da più di un utente.
    Quoto
    Citazione vegeta72
    nutro un profondo odio verso quelli che hanno la Play Sation e infieriscono sulla xbox.
    Ma ti rendi conto che è quello che stai facendo tu?! Hai l'X-Box e infierisci sulla PS2!!!
    Non si predica bene se poi si razzola male
    Sai che ti dico? Che io ho PS2, GC, X-Box, che mi diverto un casino con tutte e tre, e che la metto in quel posto a tutti i fanboy del cazzo!!! Tiè!!!
    Citazione vegeta72
    Voi conoscete il gioco "Dead or Alive Beach Volley"?Immagino di sì.
    Avete presente Tina e i suoi splendidi meloni?
    Quanti poligoni pensate siano composti i meloni di Tina?
    Facciamo 30000? (Sono belli i meloni di Tina vero? Rotondi, morbidi, :9 )
    Quanto tempo pensate che abbiano perso i creatori del gioco a realizzare solamente quei cocomeri?
    ! TROPPO TEMPO !
    Ma ringraziamo chi ha creato le "NORMAL MAP" poichè grazie a queste particolari texture i cocomeri di Tina con solo 500 poligoni ed un ottima textura "NORMAL MAP" saranno splendidamente :9 ROTONDI, MORBIDI, ACCAREZZEVOLI, VI SEMBRERA' DI GUSTARLI AL TATTO. :9
    Si risparmierà tempo e la qualità sarà superiore.
    Io non ci credo che tu sei sposato e che hai un figlio... non voglio crederci

  2. #167
    21 Century Schizoid Matt L'avatar di Matt '92
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    Citazione Zio
    Quoto

    Ma ti rendi conto che è quello che stai facendo tu?! Hai l'X-Box e infierisci sulla PS2!!!
    Non si predica bene se poi si razzola male
    Sai che ti dico? Che io ho PS2, GC, X-Box, che mi diverto un casino con tutte e tre, e che la metto in quel posto a tutti i fanboy del cazzo!!! Tiè!!!

    Io non ci credo che tu sei sposato e che hai un figlio... non voglio crederci
    Caraibi,
    quoto, comunque per me vale la regola che la console che uno ha gli sembra la migliore.
    Ciaoz

    Now on both PS3 and 360! Favoloso! W GMT!

  3. #168
    Bannato L'avatar di vegeta72
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    Citazione Matt '92
    Caraibi,
    quoto, comunque per me vale la regola che la console che uno ha gli sembra la migliore.
    Ciaoz
    Ma io non ho l'XBOX cel'ha mio fratello
    Io ho solo il PC

  4. #169
    Bannato L'avatar di vegeta72
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    Citazione eddy gordo
    Uhm... e quindi?



    Alla fine, c'è un cazzuto motivo per cui sony dovrebbe chiudere e ritirare la ps3, di cui il progetto è stato avviato già da tempo e per cui sono stati spesi molti soldi? A me non sembra
    Voi non seguite molto le mosse delle varie case, a quanto ho capito.
    Cercherò di essere più chiaro possibile.
    La tattica di Zio Bill è quella di sfruttare le nuove tecnologie ATI, cioè giochi dettagliati in minor tempo, e su questo potete dire che sono caxxate se non seguite le ultime notizie io non posso farci niente.
    Anticipando l'uscita di XBOX2 metterà nei guai la PS3, poichè se è vero che ha 12 processori termonucleari della N.A.S.A.( e le caxxate le dico io vero?),
    secondo voi i produttori quanti anni impiegheranno per realizzare un gioco decente che sfrutti, non dico al massimo, ma almeno in maniera dignitosa una console di tale potenza?
    Sapete quanti anni ci son voluti per fare DOOM3?
    ! Tiriamo le somme, la Sony ancora non è affatto preparata (rispetto alla MICROSOFT) per sviluppare videogame per la PS3. !

  5. #170
    ±*Tidus*± 9.999
    Ospite
    Citazione vegeta72
    Che rispondete?
    Wow non vedo l'ora ke esca questa fantastica scheda grafica magica

    Cosi potro sviluppare ank'io dei giochi partendo dai modelli di quake rippati e portarli a livelli ben superiori a doom 3

    Posso capire migliorare leggermente il livello grafico ma neanche Harry Potter in persona potrebbe fare quello che hai descritto tu

    A questo punto sai ke faccio? Mi prendo le cartucce x N-Gage e le trasformo in giochi di altissimo livello
    Ultima modifica di ±*Tidus*± 9.999; 14-09-2004 alle 16:10:09

  6. #171
    Utente L'avatar di Gordon_135
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    Citazione vegeta72
    ! Tiriamo le somme, la Sony ancora non è affatto preparata (rispetto alla MICROSOFT) per sviluppare videogame per la PS3. !
    i videogame mica li sviluppa la sony......per quello ci sono le SH

    "Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?."


    "Remember Citadel"

    "Welcome back to Citadel station. We hope your somnolent healing stage went well. Today is the 6th day of November, year 2072."

  7. #172
    Bannato L'avatar di vegeta72
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    Citazione Gordon_135
    i videogame mica li sviluppa la sony......per quello ci sono le SH
    Lo so, ho generalizzato

  8. #173
    ±*Tidus*± 9.999
    Ospite
    Citazione PaulPS2
    PS3 te lo dico in italiano cosa farà:inculerà l'xbox2
    Come non quotare

  9. #174
    Bannato L'avatar di vegeta72
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    Citazione ±*Tidus*± 9.999
    Wow non vedo l'ora ke esca questa fantastica scheda grafica magica

    Cosi potro sviluppare ank'io dei giochi partendo dai modelli di quake rippati e portarli a livelli ben superiori a doom 3

    Posso capire migliorare leggermente il livello grafico ma neanche Harry Potter in persona potrebbe fare quello che hai descritto tu

    A questo punto sai ke faccio? Mi prendo le cartucce x N-Gage e le trasformo in giochi di altissimo livello
    Forse non hai seguito tutto il discorso

  10. #175
    Utente L'avatar di Gordon_135
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    Citazione vegeta72
    Lo so, ho generalizzato
    se devo dirla tutta mi sembra tu stia dicendo una marea di cazz4te......... tu dici che Sony non è pronta a sviluppare videogiochi PS3. e perchè mai non lo sarebbe? e anche se non lo fosse (che è falso comunque) dove starebbe il problema? ci sono migliaia di SH......

    "Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?."


    "Remember Citadel"

    "Welcome back to Citadel station. We hope your somnolent healing stage went well. Today is the 6th day of November, year 2072."

  11. #176
    ±*Tidus*± 9.999
    Ospite
    Citazione vegeta72
    Forse non hai seguito tutto il discorso
    No, non avevo voglia di leggere tutto ma dal tuo post s'è capito che sta nuova generazione di schede possono trasformare pochi poligoni (come snake in mgs1) in modelli poligonali di altissimo livello (addirittura da computer grafica).

    Mi sembra eccessivo

    Se vuoi aggiornarmi sui discorsi qua dentro te ne sarei grato cmq

  12. #177
    Bannato L'avatar di vegeta72
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    Citazione Ghost85
    guarda che se usi 500 o 30000 poligoni non cambia nulla in fatto di tempo, anzi la difficoltà sta nel diminuire i poligoni non nell'aumentarli...
    Ma che caxxo stai addì
    Fammi prima una tetta ottagonale e poi fammela perfettamente rotonda vediamo se impieghi più tempo nel farla ottagonale

  13. #178
    rЭP(X,Y) L'avatar di Blitzer
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    e comunque anche la ps3 avrà quelle tecnologie probabilmente...altrimenti a che serve la concorrenza? comunque, visto che si vuole metterla sul versante console-war, sottolineo che sony ha molto più di un'arma a doppio taglio...
    inoltre, come dico sempre, chi guarda la grafica dei giochi senza badare a qualità della trama e del concept in generale è un grande IDIOTA. la sony ha sempre vantato una grandissima line-up di giochi più che eccellenti, ed in effetti, se l'x-box ha la fortuna di avere un potenziale elevato rispetto alle console sony, queste hanno dalla loro un numero maggiore di titoli SODDISFACENTI(e notare che soddisfacenti non vuol dire ottimi) rispetto alla console microsoft. e su questo argomento(la console war) si potrebbe farci più di un editoriale(di qualsiasi rivista specializzata)... sappiate solo che, avendo tutte e tre le console del momento(anche se l'x l'ho appena acquistata), la console war mi sembra completamente inutile, anche per chi di console ne ha solo una, soprattutto per quelle persone... io ho detto la mia solo perchè non sopporto che certa gente voglia fare la spaccona perchè microsoft è + ricca di sony e nintendo. comunque, RICORDATEVI che la specialità di microsoft è invadere mercati aperti da altre aziende, e comunque non sempre ci riesce. miti come la psOne(che è stata, insieme al dreamcast, la base delle console moderne) non possono tramontare.

    fine, non ho più niente da dire...

  14. #179
    ±*Tidus*± 9.999
    Ospite
    Citazione vegeta72
    Ma che caxxo stai addì
    Fammi prima una tetta ottagonale e poi fammela perfettamente rotonda vediamo se impieghi più tempo nel farla ottagonale
    Miticu se avessi spazio nella firma sarebbe x questo veritiero post

    Cmq in realtà l'abilità sta nell'usare pochi poligoni al meglio in ogni caso

    Tu hai beccato l'eccezione, infatti stranamente le tette sono curatissime nei vg (in tomb raider AOD lara su 5000 poligoni suoi ne aveva 2000 solo x le tette )

    Cmq + poligoni non vuol dire + qualità

  15. #180
    Bannato L'avatar di vegeta72
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    Citazione ±*Tidus*± 9.999
    No, non avevo voglia di leggere tutto ma dal tuo post s'è capito che sta nuova generazione di schede possono trasformare pochi poligoni (come snake in mgs1) in modelli poligonali di altissimo livello (addirittura da computer grafica).

    Mi sembra eccessivo

    Se vuoi aggiornarmi sui discorsi qua dentro te ne sarei grato cmq

    Si tratta di una particolare textura che applicata in un immagine con soli 1000 poligoni la rende liscia come se ne avesse 15000.

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