cosa contate piu della trama di un videogioco?? - Pag 2
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Visualizza Risultati Sondaggio: quale la cosa più importante in una trama

Partecipanti
48. Non puoi votare in questo sondaggio
  • la psicologia del cattivo

    5 10,42%
  • l'ambientazione

    13 27,08%
  • il romantiscismo

    6 12,50%
  • le donne bone

    6 12,50%
  • il protagonista

    5 10,42%
  • le vicende

    8 16,67%
  • i dettagli

    4 8,33%
  • i nomi

    0 0%
  • lo scienziato pazzo di turno che vuole conquistare il mondo

    1 2,08%
  • il prologo

    0 0%
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Visualizzazione risultati da 16 a 22 di 22

Discussione: cosa contate piu della trama di un videogioco??

Cambio titolo
  1. #16
    Utente L'avatar di Gordon_135
    Registrato il
    11-03
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    Apocalypse Void
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    17.879
    un miscuglio di tutti quegli elementi

    "Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?."


    "Remember Citadel"

    "Welcome back to Citadel station. We hope your somnolent healing stage went well. Today is the 6th day of November, year 2072."

  2. #17
    Bannato L'avatar di shenmue3
    Registrato il
    06-04
    Località
    silent hill,U.s.a.
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    3.846
    Citazione gismondo
    nel senso con un personaggio deficiente al post6o del mitico link.
    Ah e secondo te il geniale compianto sarebbe un deficiente allora???mmmhhh.....xenofobia+conformismo*pura stupidità=ignoranza estrema...

  3. #18
    koroexmod L'avatar di nightside
    Registrato il
    10-03
    Località
    como, l'uggiosa
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    37.531
    gismondo
    nel senso con un personaggio deficiente al post6o del mitico link.
    bhe...a voler fare i pignoli...link non è esattamente un personaggio come potrebbe esserlo sam fisher, sephiroth, solid snake o guybrush threepwood....
    non ha una sua psicologia, nei vari zelda link ha mai proferito parola?non mi pare...
    link, come suggerisce il nome stesso, è più un collegamento, un tramite tra il giocatore ed il mondo di zelda...
    così come zelda a mio avviso non ha esattamente una trama nel senso stretto del termine...è più simile ad un canavaccio,sta poi al giocatore diventare attore e salire sul palco e scrivere la storia giocando...nei vari zelda il giocatore non si sente spettatore di una storia, ma si sente veramente protagonista che si muove in un mondo fantastico e meraviglioso...
    comunque a mio avviso l'ambientazione è molto importante per lo sviluppo di una trama solida e degna di questo nome; la creazione di un mondo credibile e "autonomo" è di vitale importanza per rendere la trama più solida ed avvincente...

  4. #19
    le vicende.

    senza le vicende non ce trama.

  5. #20
    The Many sings to us... L'avatar di Werewolf
    Registrato il
    06-04
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    UNN Rickenbacker
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    1.367
    In una trama è anche molto importante la caratterizzazione del cattivo di turno.
    "What is a drop of rain compared to the storm? What is a thought compared to the mind? Our unity is full of wonder, which your tiny individualism cannot even conceive..."

  6. #21
    Coraggio, fatti ammazzare L'avatar di lordbertus
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    09-03
    Località
    Palermo
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    4.932
    Citazione AuronOmega
    Diciamo che, in genere, una grande psicologia del cattivo è sinonimo di cura in tutto il resto della trama. Non essendoci la risposta multipla, voto questo.
    Quoteggio.

    Ex-utente della sezione Hardware.


    Modefecazione in marrone abbondante. Chiarimenti mi paiono inopportuni.

  7. #22
    Utente L'avatar di G@ndalf
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    09-04
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    Genova
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    4
    L'importante dei videogiochi è la longevità, ovvero quante volte lo possiamo rigiocare prima di stufarci, ma anche la trama è importante, deve avere un minimo di senso e ci deve stupire. Un classico esempio? Metal Gear Solid2: substance

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