un miscuglio di tutti quegli elementi
la psicologia del cattivo
l'ambientazione
il romantiscismo
le donne bone
il protagonista
le vicende
i dettagli
i nomi
lo scienziato pazzo di turno che vuole conquistare il mondo
il prologo
un miscuglio di tutti quegli elementi
"Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?."
"Remember Citadel"
"Welcome back to Citadel station. We hope your somnolent healing stage went well. Today is the 6th day of November, year 2072."
Ah e secondo te il geniale compianto sarebbe un deficiente allora???mmmhhh.....xenofobia+conformismo*pura stupidità=ignoranza estrema...gismondo
bhe...a voler fare i pignoli...link non è esattamente un personaggio come potrebbe esserlo sam fisher, sephiroth, solid snake o guybrush threepwood....gismondo
nel senso con un personaggio deficiente al post6o del mitico link.
non ha una sua psicologia, nei vari zelda link ha mai proferito parola?non mi pare...
link, come suggerisce il nome stesso, è più un collegamento, un tramite tra il giocatore ed il mondo di zelda...
così come zelda a mio avviso non ha esattamente una trama nel senso stretto del termine...è più simile ad un canavaccio,sta poi al giocatore diventare attore e salire sul palco e scrivere la storia giocando...nei vari zelda il giocatore non si sente spettatore di una storia, ma si sente veramente protagonista che si muove in un mondo fantastico e meraviglioso...
comunque a mio avviso l'ambientazione è molto importante per lo sviluppo di una trama solida e degna di questo nome; la creazione di un mondo credibile e "autonomo" è di vitale importanza per rendere la trama più solida ed avvincente...
In una trama è anche molto importante la caratterizzazione del cattivo di turno.
"What is a drop of rain compared to the storm? What is a thought compared to the mind? Our unity is full of wonder, which your tiny individualism cannot even conceive..."
Quoteggio.AuronOmega
Ex-utente della sezione Hardware.
Modefecazione in marrone abbondante. Chiarimenti mi paiono inopportuni.
L'importante dei videogiochi è la longevità, ovvero quante volte lo possiamo rigiocare prima di stufarci, ma anche la trama è importante, deve avere un minimo di senso e ci deve stupire. Un classico esempio? Metal Gear Solid2: substance