Cattive notizie x Kingdom Under Fire The Crusaders - Pag 3
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Discussione: Cattive notizie x Kingdom Under Fire The Crusaders

Cambio titolo
  1. #31
    Utente L'avatar di Ginji
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    Citazione game³
    e che giochi sono Duality e Strident???
    Duality doveva essere uno stealth game, mentre Strident un (promettente, stando a XMU) gioco d'azione.

    Di più, nin zò

  2. #32
    Techno Macht Frei
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    ok duality non mi interessa.strident invece si XD
    grazie

  3. #33
    Near Death Happiness L'avatar di Ghost_7
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    Citazione Ginji
    Duality doveva essere uno stealth game, mentre Strident un (promettente, stando a XMU) gioco d'azione.

    Di più, nin zò
    Da quel che avevo letto Duality sembrerebbe più un RPG alla Deus Ex.
    Ambientazione cyberpunk, personaggio ed equipaggiamento personalizzabili e tanta azione d'infiltrazione (stealth??) tattica e informatica.
    O almeno, questi erano i dettagli concessi al lettore di GRepublic e qualche sito americano...
    Incrocio le dita.



    PS
    Potrei sbagliarmi, ma forse tra i due il titolo maggiormente stealth potrebbe essere Strident: The Shadow Front.
    Qualche preview di un paio d'anni fa parlava di un misto tra il gameplay di Metal Gear e quello alla Rainbow Six.
    Bello il character design (anche questo molto cyber).
    Staremo a vedre...
    And the rapids of my heart
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  4. #34
    daimyo di Kai L'avatar di Iladhrim84
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    Citazione Ginji
    Quando Phantagram fu assorbita da NCSoft annunciò lo sviluppo di Duality, Strident e Kingdom Under Fire: The Crusaders. Dopo la rottura dei rapporti con NCSoft Phantagram ha annunciato la ripresa della lavorazione di Strident e KUF.
    Duality è rimasto in mano a NCSoft.

    Thx per la precisazione..




    Da quel che avevo letto Duality sembrerebbe più un RPG alla Deus Ex.
    Ambientazione cyberpunk, personaggio ed equipaggiamento personalizzabili e tanta azione d'infiltrazione (stealth??) tattica e informatica.
    O almeno, questi erano i dettagli concessi al lettore di GRepublic e qualche sito americano...
    Incrocio le dita.

    Un'altra cosa che mi aveva colpito di questo gioco è la totale mancanza di un HUD sullo schermo...cioè nessuna informazione tipo mappa, salute del pg etc...tutto lo schermo era libero...tipo Riddick
    Quandi attacchi, attendi il momento giusto.
    Quando attendi, resta sospeso come il masso sul ciglio di un precipizio profondo mille metri.
    Quando arriva il momento giusto, annullati nell’attacco, come il masso che precipita nel vuoto
    .


    Suzume-no-kumo

  5. #35
    Near Death Happiness L'avatar di Ghost_7
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    Citazione Iladhrim84
    Un'altra cosa che mi aveva colpito di questo gioco è la totale mancanza di un HUD sullo schermo...cioè nessuna informazione tipo mappa, salute del pg etc...tutto lo schermo era libero...tipo Riddick
    Avevo letto qualcosa riguardo alla volontà di portare su console un'esperienza dall'estetica cinematografica, da quì l'assenza di HUD, ecc...
    Sembrava un titolo molto promettente.
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  6. #36
    daimyo di Kai L'avatar di Iladhrim84
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    Citazione Ghost_7
    Avevo letto qualcosa riguardo alla volontà di portare su console un'esperienza dall'estetica cinematografica, da quì l'assenza di HUD, ecc...
    Sembrava un titolo molto promettente.

    Già...peccato...speriamo qualcuno lo raccolga dal bidone della spazzatura... 8(
    Quandi attacchi, attendi il momento giusto.
    Quando attendi, resta sospeso come il masso sul ciglio di un precipizio profondo mille metri.
    Quando arriva il momento giusto, annullati nell’attacco, come il masso che precipita nel vuoto
    .


    Suzume-no-kumo

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