beh sfondi a parte mi sembra che graficamente sia uguale al 3.Mr.O
rimane una gran bella grafica,però aliasing a manetta,edifici che apparivano all'improvviso,macchine che correvano in coda...
beh sfondi a parte mi sembra che graficamente sia uguale al 3.Mr.O
rimane una gran bella grafica,però aliasing a manetta,edifici che apparivano all'improvviso,macchine che correvano in coda...
ANNARELLA UNA DI NOI
ma che sciocchezza e sciocchezza! guarda lo sfondo del grand canyon e dimmi che non è prerendirizzatoshenmue3
i fondali sono prerenderizzati... è normale....
guarda il canyon.... è una bitmap...
ma l'ultimo livello parallattico(o piano prospettico verticale corrisponente a quello dell'orizzonte) del fondale e' SEMPRE bitmap(il che non vuol dire necessariamente prerendizzato...puo' essere semplicemente un'unica grande texture digitalizzata anche perche' non avrebbe senso mettere li' delle minuscole strutture 3D)....2d il cielo con le nuvole,parimenti le valli in un landscape in lontananza...le rocce di contro sono formate cmq da poligoni costruiti in real-time(l'opposto del precalcolato)...vi ripeto....non mi cadete in simili ingenuità....ve ne prego....
Ultima modifica di shenmue3; 25-09-2004 alle 22:10:56
sisi ma infatti io ho detto che è normale....shenmue3
in tutti i giochi è così, altrimenti la mole di lavoro sarebbe troppo grande per qualsiasi macchina...
GT4 non lontano da GT3??ma gli okki li hai venduti?nobu
A me sembra migliorato di un bel pò...
ho detto che è migliore, e lo è di sicuro (ci mancherebbe). Ma non è certo RADICALMENTE diversoRatchet_87
Giocando alla versione Prologue i miglioramenti sono evidenti (dalle immagini si notano di meno), ovviamente la PS2 ha i suoi limiti e, dato che GT3 nel 2001 già sfruttava la console molto bene, è quasi normale che all'occhio inesperto GT4 sembri un semplice aggiornamento.Ratchet_87
Certo è che la mancanza del gioco online, almeno nella prima versione, è un grande handicap, a cui si può porre rimedio solo vendendo il gioco in versione budget (alzi la mano chi ci crede davvero).
*la folla con le mani dietro la schiena*Vegeth Ssj
uhm....bè oddio,chi ha provato di recente GT4 afferma,che dal punto di vista della fisica,è migliorato e di parecchio.....tant'è che per giocare al "simulated mode" molti consigliano di comprarsi volante con pedaliera.nobu
io spero che non si siano concentrati solo sulla fisica delle macchine.... che senso ha guidare una macchina iper realistica quando gli avversari non sanno fare 1+1?
spero che un'anno di rinvii sia servito a migliorare l'IA.....
si parlava del comparto tecnico. Per quanto riguarda la fisica delle auto i topics su multiplayer dicono già tuttoDANTE77
Caspita se ho letto!!!( ).........ed è un'altra conferma che GT4 sia a livello estetico,ma soprattutto sotto il profilo simulativo,è uno dei migliori racing game mai creati :9nobu
Mi hanno impressionato due commenti.....
”Controllare l’auto non è per nulla facile, e le concessioni all’arcade e alcune reazioni eccessivamente semplicistiche viste in GT3 sono un pallido ricordo”:9L’aderenza del modello di guida alla realtà è impressionante: la RX-8 è esattamente identica alla sua controparte reale. Le reazioni in curva, il tiro del motore, il suono, le sensazioni di guida: tutto coincide perfettamente, tanto che proprio come sul modello reale, per andare davvero forte, è necessario tenere il motore altissimo di giri e spingerlo ben oltre la linea rossa (che inizia a 9000 giri) fin verso i 9500, dove entra realmente il limitatore.
cmq per chi non è molto bravo c'è anche la modalità arcade,quindi non preoccupatevi
Ultima modifica di DANTE77; 27-09-2004 alle 00:06:38
e io invece nn sapevo questa!:
"Tale aspetto è particolarmente evidente quando ti occupi delle modifiche al veicolo, che influiscono sul rendimento in gara in maniera ancora più "sottile" e realistica. Tra le opzioni adesso ci sono anche i sovralimentatori e i NOS (Nitrous Oxide Systems), che ti consentiranno di raggiungere velocità supersoniche."
Mi sa che mi tocca fare questo spesone.DANTE77