Narduzzu
come base è un gioco di ruolo occidentale (vi sono le varie classi persnalizzate, aumenti le stat, hai parecchie abilità, le solite molti armi e armature ecc), e fin qui è fatto anche bene (l'unica pecca è l avarietà non eccelsa di armi); ma il fiore all'occhiello di questo gioco è la struttura sociale: gli NPC (i personaggi gestiti dalla CPU) verranno a conosenza delle tue azioni malvagie/buone e si comporteranno di conseguenza nei tuoi confronti (ti applaudiranno, seguiranno, scapperanno, ti faranno il medio,...) oppure in base alle azioni che compi davanti ai loro occhi e al tuo modo di vestire (tatuaggi, capigliatura, barba, abiti, cicatrici) reagiranno innamorandosi ancora di più o scappando terrrizzati; puoi comprare una casa, un negozio, metterti a fare il mercante, oppure il ladro di professione svaligiando case, negozi e rivendendo il maltolto; tutto questo in città. Oltre le mura cittadine dovrai proteggere/attaccare i mercanti che ti chiedono aiuto, unirti a ladri in cerca di tesori, fare le innumerevoli quest e fare exp; il bello di Fable è che il modo secondo cui gestisci i punti Exp influenza il tuo stato fisico, ltre che le caratteristiche, oppure se mangerai anche senza aveer bisogno di curarti ingrasserai, o ancora se bevi birra a non finire finirai per sentirti male e vomiterai; oltre alle chicche che ti ho appena scritto in Fable veste un ruolo fondamentale il tuo carattere: per ogni quest vi sono molti modi per portarla a termine; in base a come la fai ti verranno dati dei punti allineamento che accresceranno la malvagità o l abonta (anche queste caratteristiche influenzano l'aspetto), non solo le quest ti daranno questi punti, ma anche tutte le tue azioni (picchiare le persone, mangiare pulcini, rubare, scassinare serrature, anche indossare abiti da ladro...per la parte malvagia, proteggere i mercanti, ucidere briganti, scortare persone nelle foreste,...per quella good). Fable è questo e moltissimo altro ancora, sarebbe troppo lungo da scrivere, se proprio vuoi un aggettivo: magnifico