E questo, oltre ad essere flood, cosa significa?traod
deve essere per forza flood?exchpoptrue
cmq è che lo voglioe non si sa bene quando esce, probabilmente 2005...
Intel Core 2 Duo 2.13Ghz E6400 2Mb/1066 Boxed
AsRock ConRoeXFire-eSATA2 Sk775 PciEx SataII DDRII
Ddr II 2Gb (2x1Gb) Corsair XMS2 PC5400 675Mhz CL4
Ati Radeon HD5750 1gb PCI-E Sapphire
Samsung 80 Gb 7200rpm S-AtaII 300 8M Cache HD080HJ + Maxtor 80 Gb 7200rpm S-AtaII 6V080E0
Asus ML239H
nn conoscevo il nome,ma l'ho di jia' adocchiata....cmq QUESTA,INVECE e'in PHOTO-MODEexchpoptrue
.....mah....per me sono meglio le altre,no???nn ci vedo niente di che'...inoltre dimostra che anche nel photo mode le img nn sn foto,ma prese cmq dal gioco e poi "assemblate"....(allo scopo di far vedere la bellezza di cio' che e' stato realizzato NEL GIOCO...che senso avrebbe dare la possibilita' di mettere foto prese da chissa dove di pzza navona e piazzarci un Audi nel mezzo??...qui e' soltanto un autocelebrativo modo di far "mettere in posa" l'immane lavoro grafico svolto dagli sviluppatori....
no,no esce il 21 november in u.s.a(la versione migliore!!!)traod
ma che tte quoti???? so' immagini der gioco e bbasta!!!!sonic 1
shenmue3
non t arrabbiare.... hai ripetuto cio ke ho detto io :
texture non bellissime, ma effetto finale davvero realistico
e poi che c'entra pgr2? io ho solo la ps2
no,no...tu hai detto SCADENTI.....le texture sn belle cmq anche se nn definitissime senno' l'effetto realistico da cosa diperrebbe ????per PGR2 il parallelo era in generale mica riferito a te(appunto chenneso' che console c'hai...?eppoi cmq nn e' nel mio stile attaccare senza sapere....)E_Oda85
Mi sto ufficialmente masturbando.
ok... è vero ho detto scadenti.... io le trovo così...shenmue3
ho visto di meglio su ps2...
per quanto riguarda l'effetto realistico quello dipende dala palette usata...
mettiamoci un bell' IMHO
Può avere tutta la grafica ma se non da la sensazione di velocità sarà una ciofeca immane
tra parentesi in PGR2 non c'è bumpmappingE_Oda85
nobu.... l ha detto shenmue non io
non so se ci sia bump mapping o no...