Mortyr 2: cosa ne pensate? - Pag 2
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Visualizzazione risultati da 16 a 22 di 22

Discussione: Mortyr 2: cosa ne pensate?

Cambio titolo
  1. #16
    Lost in Normandy L'avatar di Beps Ryan
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    Udine, ma studio a Milano
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    Citazione Peppigno
    Guarda lo score che ha preso su Gamespot
    Avevo detto io che era una feccia...Lasciatelo perdere, vi conviene.

  2. #17
    Dengrode L'avatar di Animanomade
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    sono contrario a disprezzare così un gioco che mi ha molto divertito. Non sapevo fosse uscito Mortyr2, vedrò di trovare una demo, ma intanto posto una recensione riguardo il I° :

    Il primo contatto con Mortyr avvenne nel mese di novembre 1998, ad una presentazione di Interactive Magic: caricato il gioco (allora era una versione alpha), ci trovammo dinanzi a uno spettacolo di notevole fattura che lascio stupiti e molto ben impressionati i giornalisti presenti all'evento. Il commenti più comuni che serpeggiavano di fronte a al gioco in azione, erano di questo genere: "ha un engine bellissimo", "è meglio di Unreal", "è il Wolfenstein 3D di fine millennio". La prima impressione s'è consolidata seguendo in questi mesi lo sviluppo del gioco attraverso il tam tam delle news online e attraverso le prime preview. Quanto detto in rete in questo periodo è sintetizzabile in un concetto: "Mortyr rappresenta l'incontro fra Wolfenstein 3D e Unreal".

  3. #18
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Citazione Animanomade
    sono contrario a disprezzare così un gioco che mi ha molto divertito. Non sapevo fosse uscito Mortyr2, vedrò di trovare una demo, ma intanto posto una recensione riguardo il I° :

    Il primo contatto con Mortyr avvenne nel mese di novembre 1998, ad una presentazione di Interactive Magic: caricato il gioco (allora era una versione alpha), ci trovammo dinanzi a uno spettacolo di notevole fattura che lascio stupiti e molto ben impressionati i giornalisti presenti all'evento. Il commenti più comuni che serpeggiavano di fronte a al gioco in azione, erano di questo genere: "ha un engine bellissimo", "è meglio di Unreal", "è il Wolfenstein 3D di fine millennio". La prima impressione s'è consolidata seguendo in questi mesi lo sviluppo del gioco attraverso il tam tam delle news online e attraverso le prime preview. Quanto detto in rete in questo periodo è sintetizzabile in un concetto: "Mortyr rappresenta l'incontro fra Wolfenstein 3D e Unreal".
    Il 1998 è stata una buona annata

  4. #19
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    Citazione Animanomade
    sono contrario a disprezzare così un gioco che mi ha molto divertito. Non sapevo fosse uscito Mortyr2, vedrò di trovare una demo, ma intanto posto una recensione riguardo il I° :

    Il primo contatto con Mortyr avvenne nel mese di novembre 1998, ad una presentazione di Interactive Magic: caricato il gioco (allora era una versione alpha), ci trovammo dinanzi a uno spettacolo di notevole fattura che lascio stupiti e molto ben impressionati i giornalisti presenti all'evento. Il commenti più comuni che serpeggiavano di fronte a al gioco in azione, erano di questo genere: "ha un engine bellissimo", "è meglio di Unreal", "è il Wolfenstein 3D di fine millennio". La prima impressione s'è consolidata seguendo in questi mesi lo sviluppo del gioco attraverso il tam tam delle news online e attraverso le prime preview. Quanto detto in rete in questo periodo è sintetizzabile in un concetto: "Mortyr rappresenta l'incontro fra Wolfenstein 3D e Unreal".
    6...1...0...
    ciao

  5. #20
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Ho provato a giocarci oggi e non mi sembra male

    l'IA dei nemici però pecca assai

  6. #21
    Dengrode L'avatar di Animanomade
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    Citazione Peppigno
    Ho provato a giocarci oggi e non mi sembra male

    l'IA dei nemici però pecca assai
    demo o gioco completo?

  7. #22
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Citazione Animanomade
    demo o gioco completo?
    completo

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