Animanomade
sono contrario a disprezzare così un gioco che mi ha molto divertito. Non sapevo fosse uscito Mortyr2, vedrò di trovare una demo, ma intanto posto una recensione riguardo il I° :
Il primo contatto con Mortyr avvenne nel mese di novembre 1998, ad una presentazione di Interactive Magic: caricato il gioco (allora era una versione alpha), ci trovammo dinanzi a uno spettacolo di notevole fattura che lascio stupiti e molto ben impressionati i giornalisti presenti all'evento. Il commenti più comuni che serpeggiavano di fronte a al gioco in azione, erano di questo genere: "ha un engine bellissimo", "è meglio di Unreal", "è il Wolfenstein 3D di fine millennio". La prima impressione s'è consolidata seguendo in questi mesi lo sviluppo del gioco attraverso il tam tam delle news online e attraverso le prime preview. Quanto detto in rete in questo periodo è sintetizzabile in un concetto: "Mortyr rappresenta l'incontro fra Wolfenstein 3D e Unreal".