a volte capita di non capire l'essenza e la poesia di certe cose...anche nei videogiochi.Solidus Snake
a volte capita di non capire l'essenza e la poesia di certe cose...anche nei videogiochi.Solidus Snake
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....e a volte capita invece di vederle dove non ci sono.....
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fear_the_spear[ITA]
...penso comunque che non sia affatto il caso di The Leggend of Zelda: the Wind Waker. E' veramente un capolavoro con i fiocchi, che mi ha fatto sognare e divertire, pensare e decidere. la grafica č eccelsa, il sonoro da favola, e la storia č veramente da mitologia. :9Solidus Snake
cosa c'č secondo te che non va?
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il fatto di fare le piccole "boiatine" come le fotografie ad esempio per andare avanti nella storia,il fatto che č povero di quel minimo di azione che richiede un vidoegioco,il fatto che lo lodano tanto come grafica e tutto,ma che secondo me č poco o niente,non ditemi che si sono impegniati a fare il mare ad esempio perche sono solo 3 colori di numero a formarlo....so che non c'entra con la grafica,ma era tanto per dire quanto si sono impegniati nel fare ad esempio il mare....e si potrebbe andare avanti cosi ancora per molto....mi ha fatto angoscia come gioco.....io non lo consiglierei a nessuno....
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fear_the_spear[ITA]
a dimenticavo anche il fatto che ormai come mario ha stufato anche zelda:non ne hanno fatti pochi.....e io sono un tipo che dopo aver visto 10 volte lo stesso personaggio in un gioco,mi stufo....
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fear_the_spear[ITA]
le boiatine che chiami tu sono idee a parer mio geniali che richiedono astuzia...forse ti piaciono i giochi accessibili anche ai bimbi che basta che spari al nemico X e vai avanti?Solidus Snake
forse il fatto č che ti risulta difficile come gioco...
Il mare, poi, č una perla. pochi colori, ma essenziali...come del resto tutto il mondo di WW. non capisci che quello che ha adottato Miyamoto č uno stile cartoonesco? non capisci che per fare un gioco in stile cartoonesco di ci vogliono pochi colori ma intensi?
ma almeno lo hai finito?
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Solidus Snake
...io non mi stufo mai di vedere sempre la stessa gnocca.
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non l'ho finito appunto perche mi faceva schifo....per quelle che tu chiami idee geniali io intendevo dire che se le potevano risparmiare...una cosa completamente inutile...per il mare..UNA PERLA?!!!! ma fammi un piacere...non ho mai provato un senso di cosi vuoto in un videogioco (e parlo in senso negativo se non si avesse capito...) come zelda tww stando in mezzo al mare....non aveva niente di speciale,anzi anche troppo sempliciotto....ma io ho detto il mare perche č il primo che mi č venuto in mente...sta di fatto che mi ha fatto schifo come gioco...per dirti č stato l'unico gioco di cui mi sono pentito d'averlo preso...(anche se non me lo sono preso di mia spontanea volonta,me lo davano con il GC.....)
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fear_the_spear[ITA]
Solidus Snake
...in ogni caso mi dispiace tanto...lo stile N non ti si addice, allora.
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Secondo me l'hai venduto perchč non eri capace di giocare...Solidus Snake
non č lo stile nintendo che non mi piace,ma il gioco in se...ad esempio un gioco della nintendo che mi č piaciuto č metroid e il secondo devo prendermelo in settimana...sono i giochi ripetitivi che odio e zelda č uno di quelli.....
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fear_the_spear[ITA]
gambs
quello che gli ho detto anchio.
anche nei VG bisogna usare il cervello e l'astuzia.
...e pensare che alcuni vanno avanti a pane e picchaduri...
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Solidus Snake
sisi, ma comunque č un tuo parere e lo rispetto.
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che io l'abbia venduto perche troppo difficile non credo proprio:in 4 giorni sono arrivato al punto dove dovevo raccogliere se non sbaglio i pezzi di triforza e me ne mencava solo 1 di pezzi...un mio amico che č arrivato al mio stesso punto in 2-3 settimane e che poi ha finito mi ha detto che mi mancava poco,poi non so.....
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fear_the_spear[ITA]
Oh mio Dio, Zelda ripetitivo te lo potevi risparmiare x favore, poi attacchi pure la grafica ma dove stiamo andando a finire... poi la cosa delle foto come parte della storia principale č una boiata colossale, quellla čp una delle tante sottoquest presenti nel gioco 8(