(mi scuso in anticipo per errori di grammatica,sintassi ecc e spero vi piaccia cmq la recensione )
Mortal Kombat Deception
Questo stupendo picchiaduro lo analizzerò singolarmente in ogni sua parte
-Kombat: si suddivide in: Arcade dove si farà la scalata di una montagna affrontando i vari nemici fino al nemico finale, Onaga il Dragon King così da vedere i finali di ogni personaggio;Versus è il classico scontro tra 2 giocatori in carne ed ossa;Pratica dove ci si può allenare all'infinito contro il pc provando mosse e combo...l'unica pecca è che l'avversario della cpu è immobile e nn si può scegliere di farlo combattere e la sua aggressività come su Soul Calibur 2
Il gioco in generale è migliorato rispetto a Deadly Alliance...i personaggi sono + veloci,rispondono meglio ai comandi e si muovono + rapidamente nell'arena.
Sono stati mantenuti i bellissimi 3 stili x ogni kombattente (2 di lotta e 1 con 1 arma personale).
Ci sono 12 personaggi base + 12 sbloccabili (e forse dicono che ci saranno 6 personaggi supersegreti da sbloccare in qualche modo...).
Tra questi 24 personaggi troviamo oltre ad alcuni personaggi di Deadly Alliance (Scorpion,Sub-Zero,Kenshi,Li Mei,Bo-Rai-Cho ecc),vecchie conoscienze della saga di MK (Jade,Baraka,Mileena,Kabal,Nightwolf,Ermac,Noob Saibot & Smoke,Tanya,Liu Kang ecc)
Ci sono ben 2 fatality per personaggio + una mossa Hara-Kiri che permette di suicidarsi x non dar soddisfazione all'avversario negandogli la fatality (sempre se si è più veloci nel premere i tasti dell'hara-kiri rispetto all'avversario che preme quelli della fatality...è una sfida di velocità x vedere se venire ammazzati o ammazzarsi da soli )
Inoltre è stata aggiunta la Spezza-Combo;in pratica si hanno 3 Spezza-Combo per tutto lo scontro (non per round) che permettono di bloccare qualunque combo e spingere lontano l'avversario in ogni momento...da usare con parsimonia al momento giusto x bloccare combo lunghissime
Inoltre le arene ora sono + grandi,c'è il passaggio in altre aree di un'arena facendo volare l'avversario da 1 balcone,facendogli sfondare un muro,facendogli spaccare il pavimento cadendo al piano di sotto ecc...
In più c'è l'interessante aggiunta delle trappole mortali cioè in alcune arene con 1 colpo sbalzante si può scaraventare l'avversario in 1 di queste trappole mortali (farlo cadere di sotto su 1 spuntone,farlo cadere nell'acido,nella lava,nelle fiamme,sotto 1 pressa,in 1 tritacarne,in 1 schiacciasassi,su una rete di laser tagliandolo a dadini,nel mare pieno di piranha,farlo sbattere contro 1 parete facendo cadere dei massi ecc ecc) che uccidono sul colpo l'avversario
Kombat Puzzle: molto simile a Puzzle Fighter quel gioco coi combattenti di street fighter.Ci sono cubetti di 4 colori (rosso,giallo,blu,verde) e cadranno dall'alto in coppie ruotabili casuali.
Ogni tanto cadranno dei simboli di mortal kombat (il cerchio col drago dentro) di uno dei 4 colori che se toccheranno 1 cubetto del suo stesso colore, lo eliminaranno...Raramente cadranno delle bombe nere che toccando uno dei 4 colori, elimineranno tutti i cubetti di quel colore.
Il gioco consiste nell'accumulare mucchi di cubetti dello stesso colore e poi farli toccare da 1 simbolo di mk dello stesso colore così da eliminarli e mandare lo stesso numero di cubetti allo schermo dell'avversario.
Chi prima arriva a toccare il tetto perde.
Il bello è che si deve scegliere un personaggio di MK e ognuno ha una mossa speciale. Questa mossa speciale puoi usarla quando la barra dello speciale è piena e si riempie eliminando cubetti.
Rispetto all'utilità della mossa la barra si riempirà +o- velocemente.
Per esempio Sub-Zero quando usa la special congela tutti i cubetti già a terra dell'avversario x qualche secondo rendendo impossibile l'eliminazione di questi cubetti congelati.
Ermac farà volare un bel po' dei suoi pezzi togliendoseli,Kenshi rende x un po' di secondi invisibili i pezzi avversari ,scorpion scombina i pezzi avversari ecc...quindi è anche importante la scelta del personaggio
Scacchi: una specie di gioco degli scacchi ma che nn centra 1 tubo a parte la scacchiera
Ci sono vari pezzi: Grunt (Pedoni),Stregoni (con magie x resuscitare i tuoi pezzi,teletrasportarli,uccidere i pezzi nemici,imprigionare i pezzi nemici,proteggere i tuoi ecc),Shifter (che assumono le sembianze della pedina nemica),2 Champion che sono i pezzi più forti e il Leader che sarebbe il Re.
Lo scopo è sconfiggere il Leader avversario.
Però diversamente dagli scacchi non basta andare sulla casella di 1 pedina nemica x mangiarla ma bisogna sconfiggerlo ad 1 round di mortal kombat (con bonus e malus rispetto all'importanza del pezzo e altri fattori).
Inoltre sulla scacchiera è possibile piazzare all'inizio delle trappole e poi ci sono 2 caselle verdi che potenziano la vita di tutti i pezzi di chi se ne appropria.
L'unica pecca è che si può essere strategici ecc ma se uno è forte a mortal kombat e tu meno, lui fa il sedere con 1 pedone con metà vita al tuo champion iperpompato...
Kripta: è un cimiterò pieno di lapidi, ognuna con 2 lettere accoppiate come la battaglia navale (AA, AB, AC ecc) e vanno dalla A alla T sia in verticale che orizzontale.
Ogni lapide ha un suo costo di Koins (le monete di MK), e il tipo di Koins (Zaffiro,Giada,Rubino,Oro,Platino e Onice).
Le Koins si ottengono con qualunque azione:con l'arcade,col conquest,con le partite agli scacchi e al puzzle....
Ogni lapide contiene qualcosa (+ è importante + alto è il costo di koins) che varia da personaggi segreti,costumi segreti,arene segrete,mosse di shujinko,foto di tutta la troupe di MK Deception,artwork e schizzi di personaggi,arene,stili,fatality,filmati ecc...
Konquest: nel conquest guideremo il giovane Shujinko nei 6 reami di MK alla ricerca dei 6 Kamidogu(talismani divini) x conto degli Elder Gods.
Durante questo viaggio impareremo gli stili di combattimento di vari maestri alla stessa maniera di Deadly Alliance solo che sarà meno noioso.
Infatti muovendoci nel mondo potremo recuperare moltissimi koins in giro x le strade,nelle case,nascosti qua e là, trovare casse con personaggi segreti,costumi ed altro, effettuare delle piccole missioni x conto dei cittadini delle varie città con ricompense di koins,sfidare a duello (alcuni duelli avranno condizioni particolari a mo di soul calibur 2 tipo sconfiggere solo con le prese ecc) ecc ecc
E' cmq indispensabile x fare molte koins e sbloccare personaggi,costumi e arene sbloccabili unicamente in questa modalità.
Carina l'idea ma sfruttata male e alla fine ci giocherete di corsa fregandovene di tutto solo x sbloccare tutti i pg,costumi e vestiti..una volta preso tutte le cose sbloccabili solo col conquest nn ci giocherete più...
Peccato x l'idea sfruttata male...speriamo la sfruttino meglio in 1 prossimo mk...cmq poco male tanto le altre 3 modalità sono molto belle...
MK ONLINE: la cosa + bella di questo gioco...l'unico picchiaduro su ps2 giocabile online...la registrazione è semplice,la lag nn c'è (i server sono di Gamespy! ),ci sono molti giocatori (alcuni inesperti,altri nella media e altri veramente fortissimi!!! (ovviamente io sto tra i fortissimi...auahah scherzo sto nei giocatori medi)
Solo x questa possibilità vale la pena l'acquisto...tra l'altro online si può giocare sia al kombat che al puzzle e agli scacchi (però poco giocati)
Voto: 8 in single / 9 online (migliorabili in alcuni aspetti rispetto ai picchiaduro jappo...per esempio le mosse sono lineari (frontali) e non coprono invece un'area intorno al personaggio colpendo nemici che si muovono lateralmente come magari su soul calibur 2 ecc e altre piccole cosette...cmq giocandoci online te ne freghi di queste cose...cmq anche se mancano queste cosette i combattimenti sono molto tecnici fatti di parate,prese,colpi alti e bassi,mosse speciali ecc)