al di la della trama con idee tipo ''vorrei essere il cattivo che conquista il mondo'', io dico a livello di giocabilita':
non vi è mai capitato di pensare ''questo gioco è limitato perchè non si puo' fare questo, non si puo' fare quello e nemmeno quell'altro''...
ecco, una cosa simile.
quali sono le piccole cose che fanno la differenza fra un gioco lineare e non?
cosa vorreste poter fare? con cosa pensate sarebbe bello interagire?