Le ruote artigliano rabbiose l'asfalto mentre esco in controsterzo da un curvone, un attimo di disattenzione e un nastro a bordo pista impatta sul mio parabrezza. Poco male, tra un attimo verrà spazzato via dal vento; ed eccolo infatti già volteggiare in aria , mentre l'auto procede come un proiettile che fende l'aria e scuote la flora ai bordi del tracciato. Ma qualcosa non quadra, a me quel cascinale là in fondo è famigliare...
Avvicinandomi lo riconosco, è proprio quello dove mi portava mio nonno, quando ero piccolo... ma che ci fa in un videogame?!?
Scusate la strana premessa ma volevo essere evocativo in questa mia apertura di recensione.
Quello di cui mi accingo a parlarvi è XpandRally, un gioco che - a sorpresa - ha tutte le caratteristiche per imporsi sul podio delle simulazioni rallystiche su Pc di questo Natale.
A partire dal prezzo, di soli 30 euro, che rapportato alla qualità tecnica del prodotto è veramente eccezionale, non tralasciando poi la presenza di un completo editor di tracciati e uno dedicato alla modellazione 3d delle auto (<-entrambi particolarmente utili per sopperire alla mancanza di licenze ufficiali) che aggiungono ulteriore valore ad un gioco che già brilla di luce propria.
Se si vuole trovare un difetto, ad alcuni non potrà piacere la possibilità di scegliere tra una guida arcade e tra una più simulativa, ma non penso che questo fattoressa in grado di prevaricare il divertimento ricavabile da un gioco del genere.
Al contrario, risulta particolarmente azzeccata la scelta di inserire sia un sistema dinamico di danneggiamento dinamico della vettura (<-praticamente indispensabile in un gioco di rally attuale), sia un sistema parallelo di danneggiamento del pilota (!!!) - grande innovazione introdotta da questo titolo - : causate danni agli arti inferiori e sarà più difficile destreggiarsi nei giochi di accelerazione-frenata, danneggiati gli arti superiori e sarà più difficile controllare l’auto; se invece sarà la testa a subire traumi, potreste addirittura arrivare al game over - abbastanza realistico, in definitiva.
La cosa che veramente stupisce è la qualità grafica del prodotto che spremuta a dovere su un pc di ultima generazione (grazie Jacky per avermi prestato il tuo J) esprime tutto il suo potenziale: un estenuante -forse eccessivo - utilizzo di pixel e vertex shaders generano ombre ed effetti particellari dettagliati e realistici. Unico neo è l’effetto “race glow” - fortunatamente escludibile - che sebbene evidenzia i fini particolari della grafica con un effetto di contrasto molto marcato, è tuttavia troppo intenso e toglie realismo all’insieme.
Per quanto riguarda la varietà di modalità non si rimane delusi; si va dal classico rally, in cui il vero avversario è il tempo che scorre inesorabile, fino al rally-circuit, dove si “lotta” in un circuito di stampo rallystico con la presenza di avversari da prendere a sportellate.
In definitiva, un ottimo gioco che anche se forse risente della mancanza di licenze ufficiali per quanto riguarda tracciati e auto (<-queste ultime sono uguali alle controparti reali ma hanno nome fittizio JJJ), gode di una propria identità. Se si considera inoltre che la presenza dei un editor completo integrato faciliterà di non poco il lavoro di modders e mappers - che potrebbero facilmente sopperire alla suddetta mancanza di licenze ufficiali - ci troviamo di fronte ad un prodotto che è potenzialmente infinito e che già solo per questo motivo è meritevole di essere acquistato.
Provare per credere.
PAGELLA:
GRAFICA 9 - Ottima, ma richiede un pc aggiornato
SONORO 7e1/2 - Nella media
GIOCABILITA’ 8 - La curva di difficoltà sale un po’troppo ripida…
LONGEVITA’ 10 - Potenzialmente eterno, grazie anche al supporto online
RAPPORTO QUALITA’/PREZZO 10 - Varrebbe anche più di 30 euro…
VOTO FINALE 8e1/2