Bruciatore
Il punto e' che il motore di Doom 3 e' stato comunque concepito per gestire scene al chiuso, difatti l' infrastruttura che gestisce le ombre fa si che il gioco vada liscio nonostante l' imbarazzante qualita' grafica. E' stato furbo implementare zone d'ombra completamente buie che insieme alla magistrale atmosfera, inquietante e da vero film horror, offrono un buon margine di allegerimento prestazionale per la GPU.
Scene all' aperto con l' attuale motore grafico di Doom 3 sono praticamente impossibili da gestire, anche da un PC potente, con un frame rate stabile.