XNA, questo sconosciuto.
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Discussione: XNA, questo sconosciuto.

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  1. #1
    ... L'avatar di L'Esorcista
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    XNA, questo sconosciuto.

    Qualche mese fa fece grande scalpore l'annuncio da parte di Microsoft di una nuova tecnologia per sviluppare giochi chiamata XNA? Ma in cosa dovrebbe consistere? E soprattutto sarà compatibile con l'attuale console?
    Ho sentito che questa cosa dovrebbe permettere il funzionamento dei videogame sia su PC sia su XBox ma non ho capito molto....
    PSU: CoolerMaster GX 650W 80PLUS Bronze MB: Asrock Z77 PRO3 bios 1.90 CPU: Intel Core i5 3570k RAM: 2*8GB Corsair Vengeance Black 1600Mhz GPU: Sapphire Radeon HD7850 OC 2 GB RAM HD: Samsung 850 Evo 500 GB / Western Digital Caviar Black 1TB CASE: Thermaltake V4 Black Edition DVD/RW: Samsung SH224BB 24X Mouse: Cm Storm Recon Monitor: Samsung SyncMaster 932MW Router: Vodafone Station Revolution VDSL: Vodafone Iperfibra 100 Mega FTTC VULA OS: Windows 10

  2. #2
    Bananocrate L'avatar di giobbe
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    E' un middleware. Grosso. Grossissimo. Dovrebbe dare a disposizione di tutti gli sviluppatori una serie di tool completi e standarizzati, ma non per questo "chiusi" a eventuali modifiche e personalizzazioni. Semplifica la programmazione e facilita la intercomunicabilià fra macchine diverse.

  3. #3
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    fra macchine diverse?

    e come?

  4. #4
    Utente L'avatar di Fred8989
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    figo....fai girare sull'xbox giochi di altre console....


  5. #5
    Odio... L'avatar di Mr.O
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    Citazione Fred8989
    figo....fai girare sull'xbox giochi di altre console....
    Non penso che lo permetteranno
    Firma Under Construction

  6. #6
    ... L'avatar di L'Esorcista
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    Citazione Fred8989
    figo....fai girare sull'xbox giochi di altre console....
    XNA si pone l'obiettivo di far funzionare i giochi sia per la console Microsoft sia sul PC, per ora(per quello che ho capito)non è stata presa in considerazione la compatibilità con altre console(meglio, perchè così si annullerebbe la concorrenza perchè un po di console war ci vuole sempre...)
    PSU: CoolerMaster GX 650W 80PLUS Bronze MB: Asrock Z77 PRO3 bios 1.90 CPU: Intel Core i5 3570k RAM: 2*8GB Corsair Vengeance Black 1600Mhz GPU: Sapphire Radeon HD7850 OC 2 GB RAM HD: Samsung 850 Evo 500 GB / Western Digital Caviar Black 1TB CASE: Thermaltake V4 Black Edition DVD/RW: Samsung SH224BB 24X Mouse: Cm Storm Recon Monitor: Samsung SyncMaster 932MW Router: Vodafone Station Revolution VDSL: Vodafone Iperfibra 100 Mega FTTC VULA OS: Windows 10

  7. #7
    Bananocrate L'avatar di giobbe
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    Citazione Fred8989
    figo....fai girare sull'xbox giochi di altre console....
    Non esattamente, ma giochi su piattaforme diverse parlerebbero lo stesso linguaggio, permettendo facilmente e su larga scala fenomeni come, chessò, la coesistenza dell'utenza PC/PS2 in FF12. Oltre che conversioni molto più rapide.

  8. #8
    ... L'avatar di L'Esorcista
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    Secondo me non uscirà mai......però l'idea mi piacerebbe.............
    PSU: CoolerMaster GX 650W 80PLUS Bronze MB: Asrock Z77 PRO3 bios 1.90 CPU: Intel Core i5 3570k RAM: 2*8GB Corsair Vengeance Black 1600Mhz GPU: Sapphire Radeon HD7850 OC 2 GB RAM HD: Samsung 850 Evo 500 GB / Western Digital Caviar Black 1TB CASE: Thermaltake V4 Black Edition DVD/RW: Samsung SH224BB 24X Mouse: Cm Storm Recon Monitor: Samsung SyncMaster 932MW Router: Vodafone Station Revolution VDSL: Vodafone Iperfibra 100 Mega FTTC VULA OS: Windows 10

  9. #9
    Bananocrate L'avatar di giobbe
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    Citazione L'Esorcista
    Secondo me non uscirà mai......però l'idea mi piacerebbe.............
    Uhm... c'è stata anche la presentazione ufficiale, e vi hanno già aderito numerose SH...

  10. #10
    Ridi che ti passa! L'avatar di ric74
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    Se la cosa la gestisce la Micorsoft sicuro è che verrà sfruttata solo tra X-Box e PC.
    Che senso avrebbe permettere di giocare i propri giochi su console altrui?

  11. #11
    Conscious gamer L'avatar di Bruciatore
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    Citazione giobbe
    Non esattamente, ma giochi su piattaforme diverse parlerebbero lo stesso linguaggio, permettendo facilmente e su larga scala fenomeni come, chessò, la coesistenza dell'utenza PC/PS2 in FF12. Oltre che conversioni molto più rapide.
    Esattamente, XNA non permettera' di far girare giochi sviluppati con questa tecnologia su macchine diverse (ad esempio un gioco Xbox non potra' girare su PC, anche se la procedura di programmazione dovrebbe essere praticamente identica.), bensì consentira' come dice Giobbe conversioni molto piu' rapide, quasi fulminee oserei dire e una compatibilita' totale con il gioco online tra piattaforme differenti.

    Insomma una bella svolta.

  12. #12
    Bananocrate L'avatar di giobbe
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    Fra l'altro anche la Sony è al lavoro con un middleware del genere, il Collada.

  13. #13
    Conscious gamer L'avatar di Bruciatore
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    Citazione giobbe
    Fra l'altro anche la Sony è al lavoro con un middleware del genere, il Collada.
    Era ora...

  14. #14
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    si ma se ognuno si crea un suo middleware proprietario.... è come non acerne nessuno!

    si tornerebbe al punto di partenza
    o no?

    il middleware andrebbe sviluppato da sony, microzozz e nintendo tutte assieme

  15. #15
    Conscious gamer L'avatar di Bruciatore
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    Citazione E_Oda85
    si ma se ognuno si crea un suo middleware proprietario.... è come non acerne nessuno!

    si tornerebbe al punto di partenza
    o no?

    il middleware andrebbe sviluppato da sony, microzozz e nintendo tutte assieme

    Non credo che le intenzioni di Microsoft siano quelle di mettere in contatto le utenze console nell' ambito online. Penso che Xna sia indirizzato piu' che altro a chi gioca online con PC e Xbox.

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