miglior sistema di combattimento - Pag 4
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  • final fantasy VIII

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  • final fantasy X

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  • final fantasy X-2

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Discussione: miglior sistema di combattimento

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  1. #46
    Utente L'avatar di Marko
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    Citazione Shuyin
    Dici bene. Sembra quasi di giocare a scacchi (non so se rendo l'idea). Lo trovo dannatamente frustrante, noioso se vogliamo, specialmente in battaglie lunghe come quelle con i Dark Eoni. Ovviamente ci sono anche i lati positivi, come il fatto dei personaggi intercambiabili, ma per i miei gusti è più indicato FFX-2.
    Ah, allora qui è *completamente* un altro discorso

    Se parliamo di gusti personali, ognuno ha la propria opinione che non va discussa.
    Ma che l'ATB è uguale al CTB perchè si può mettere in attesa, no ^^.

    Io adoro lo stile scacchi, vorrei che tutti i giochi fossero così ^^.

  2. #47
    The Eternal Instant. L'avatar di explorer
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    Citazione Shuyin
    Dici bene. Sembra quasi di giocare a scacchi (non so se rendo l'idea). Lo trovo dannatamente frustrante, noioso se vogliamo, specialmente in battaglie lunghe come quelle con i Dark Eoni. Ovviamente ci sono anche i lati positivi, come il fatto dei personaggi intercambiabili, ma per i miei gusti è più indicato FFX-2.
    FFX-2 non è strategico, è caciara allo stato puro. Le tonnellate di magie, Dress, abilità, equipaggiamenti, etc, perdono la loro importanza a mio parere.
    L'unica certezza è il dubbio.

  3. #48
    Utente L'avatar di Mundus
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    Preferisco il sistema a turni del X che lascia il tempo di decidere il comando piuttosto che l' ATB visto che le battaglie sono strategiche

  4. #49
    Utente L'avatar di >]INFERNO[<
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    strawberry swing
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    ATB e junction.
    «Winston, sei ubriaco!», lui si alzò e rispose: «Signora, lei è brutta. Ma io domani sarò sobrio».
    [Dialogo tra Winston Churchill e Lady Astor]

  5. #50
    Functional and Stylish L'avatar di Wolve-X
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    il x xkè è + tattico e "tranquillo"..
    League of Legends: WolveZeta
    Guild Wars 2: wolvezeta.1795 [Ring of Fire]
    Codice amico 3DS: 5472-8040-7216

  6. #51
    Illusion to bullshit. L'avatar di Xenoray
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    Abusivo a casa mia
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    Io sinceramente preferisco il sistema di combattimento di FFX (il CTB vero? ^^" non vorrei dire una cavolata ) anke xkè trovo molto utile ke si possano cambiare i personaggi mentre si combatte
    In gioco: Fire Emblem: Awakening - Beyond: due anime
    Finiti recentemente:
    Transistor (9)

    Droppati per incompatibilità: Valkyria Chronicles

  7. #52
    The Eternal Instant. L'avatar di explorer
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    Citazione Seifer85
    Io sinceramente preferisco il sistema di combattimento di FFX (il CTB vero? ^^" non vorrei dire una cavolata ) anke xkè trovo molto utile ke si possano cambiare i personaggi mentre si combatte
    sì, è il ctb.
    L'unica certezza è il dubbio.

  8. #53
    Utente L'avatar di alex89
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    quello del decimo capitolo.
    più riflessivo. ^^

  9. #54
    sbruotfl L'avatar di alex1234
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    complimenti per non aver messo nel sondaggio ff6...

    cmq secondo me i migliori sono ff6 e ffx (per l'aspetto tattico)
    walk with me/and see the world I see/it is our home/it's where we all belong
    life is flair/a brittle dress we wear /a fleeting sigh/but though pointless it may seem...
    live as death were but a dream
    all remains...forgotten smiles in frames
    two fleeting lives cut down to pocket-size
    you don't have to cry for more
    you don't have to have it all
    you don't have to win a war
    if death is but a dream
    then don't let me...
    ...fall asleep "Leaving Entropia"



  10. #55
    The Eternal Instant. L'avatar di explorer
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    Vedo che il decimo capitolo è quello apprezzato maggiormente come sistema di combattimento.
    L'unica certezza è il dubbio.

  11. #56
    Utente L'avatar di Nelvien
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    Beh guarda il migliore è FFXI ma tra le opzioni dico gli FF che utilizzano l' ATB



  12. #57
    Bianconiglio L'avatar di Holy_knight
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    Di ff7 detesto la linea del limit... molto meglio come in ff8, perchè talvolta usare i limit diventa un azzardo...
    "Non crediate che io sia venuto a portare la pace sulla terra. Non sono venuto a portare la pace, ma la spada"
    Ed egli giocò a F.E.A.R. e vide che era cosa buona e giusta



  13. #58
    Fashion Boy
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    Citazione Holy_knight
    Di ff7 detesto la linea del limit... molto meglio come in ff8, perchè talvolta usare i limit diventa un azzardo...
    L' idea delle Limit è stata ripresa poi in FF10 dove è stata limata e perfezionata...creando qualcosa di più raffinato.

  14. #59
    Utente L'avatar di Marko
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    Citazione Kall Su
    L' idea delle Limit è stata ripresa poi in FF10 dove è stata limata e perfezionata...creando qualcosa di più raffinato.
    E che, stranamente, è totalmente scomparsa in FFX-2...

  15. #60
    Nintendo Player L'avatar di Shuyin
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    Citazione Marko
    E che, stranamente, è totalmente scomparsa in FFX-2...

    Così come le summons. Bene o male? Ci sarebbe da farne un discorso a parte.

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