intendo dire (detto molto semplicisticamente) che che le avventure di heather si sono svolte in una dimensione parallela a quella di Harry Mason,ma nel medesimo tempo.....chiaro??
intendo dire (detto molto semplicisticamente) che che le avventure di heather si sono svolte in una dimensione parallela a quella di Harry Mason,ma nel medesimo tempo.....chiaro??
ora è chiaro, più che un'episodio di SH mi sembra una puntata di x-filesshenmue3
spero sia una battuta....dal momento che saprai benissimo che rispetto ad un resi in sh entrano in gioco i fattori dell'occulto,la trasmigrazione corporea,la metempsicosi nonche' la comunicazione spiritica.....insomma temi di tutt'altra profondita'......Otacon86
ti assicuro che era una battutashenmue3
Ultima modifica di Otacon86; 17-01-2005 alle 01:00:20
cmq a parte gli scherzi mi piacerebbe saperne di più su questa tua teoria di SH3, mi sembra molto interessanteshenmue3
Azz non riesco a seguirti quando parli cosìshenmue3
ehm, ma nn era un topic su mgs 3?Otacon86
sai....il mondo creato da Imamura mi ha affascinato da subito tanto che anche durante l'avventura mi ritrovavo ad elucubrare e fare speculazione....sul senso stesso di quanto comunicato dal plot....devi cercare di mettere in relazione i fatti REALI occorsi durante i vari capitoli(anche il 2^ anche se indirettamente,rimane cmq collegato in modo sotterraneo)e tracciare due piani relativi alle sfere fisiche/materiali/cognitive e a quelle mentali/oniriche/illusorie.....poi organizzare dei diagrammi "teorici"tesi allo scioglimento di parte degli arcani proposti,impresa ardua quanto stimolante...te l'assicuro......Otacon86
hai ragione,ma ERA un topic INDEGNO di MGS3.cima99
Non l'ho ancora provato,però se è noioso come il 2 non lo prendo..Zart
Ci sono tanti filmati,codec,e altre cose che minano l'azione nel gioco?
non e noiso anzi,stai sempre allarmato credimi,c'e moooooolta piu azione,le animazione ci sono e sono tante,ma credimi sono spettacolari,stupende,bellissimeultracidio
Lo scontro finale in mgs3 è qualcosa che non siè mai visto o provato in un vg, l'atmosfera, il luogo, i personaggi, il carisma, l'onore, i dialoghi. Se qualcuno mi chiedesse di descrivere mgs3 risponderei dicendo che tantissime case hollywoodiane spendono milioni di dollari in effetti speciali e sceneggiatura per fare grandi film, quando invece basterebbe dare un occhiata a mgs3 per fare un gradissimo film, con una grandissima storia e una grandissima regia.
Semper fi!
d'accordissimo e aggiungo che anche la SENSAZIONE di essere li' sul sidecar in mezzo al finimondo non poteva essere resa meglio...si parla tanto dei limiti oggettivi dell hw ps2 ma qui si travalicano bellamente tutti i limiti....una cosa fantastica.....l'idea della fase finale del primo mgs elevata a stratoferica potenza....poi entrano in gioco fattori introspettivi relativi agli ambigui rapporti tra i vari "interpreti"....l'unico neo puo' essere quello della sovrastuttura fantapolitica che a volte stona nell'intreccio narrativo e i dialoghi via codec un po' monocorde basati quasi interamente sui B-movies alla fine(ce ne fosse almeno UNO che il nostro abbia visto! )...si potrebbe cmq tacciare l'ultima (cronologicamente)opera di kojima di essere ECCESSIVA(e in parte E' cosi').....ma il piglio e lo stile sono quelli...nel bene e nel male ritraggono qualcosa di unico ed ineguagliabile nel panorama videoludico.....semper fi