Qual'è secondo voi il miglior fps tra Halo e Metroid Prime? Io metroid non l'ho provato, quindi il mio voto va ad halo, anche se le immagini che ho visto su Metroid Prime sono davvero ottime!
Halo
Metroid Prime
Qual'è secondo voi il miglior fps tra Halo e Metroid Prime? Io metroid non l'ho provato, quindi il mio voto va ad halo, anche se le immagini che ho visto su Metroid Prime sono davvero ottime!
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Final Fantasy: poesia del videogioco GRAZIE SQUARESOFT.
[MOVE]Giochi per la mia Xbox:
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Giochi per la mia Ps2: Final Fantasy X, Gran Turismo Concept 2002.
29-08-2002: acquisto della Xbox.--- 26-06-2003: acquisto della Ps2
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Halo come ben sapete l'ho giocato in lungo e in largo...e sapete anche che cosa penso di questo giocone,però vedendo seppur per poco girare metroid prime,mi sento di dire che quest'ultimo è nettamente meglio,anzi sembra di giocare ad un gioco del futuro...Forse halo 2 sarà ancora meglio,ma metroid prime è veramente qualcosa di speciale
e anche un gioco uscito 1 anno e mezzo dopo.... se non era migliore(anche se poco) sarebbe stato un flop....Inviato da elettro74
Halo come ben sapete l'ho giocato in lungo e in largo...e sapete anche che cosa penso di questo giocone,però vedendo seppur per poco girare metroid prime,mi sento di dire che quest'ultimo è nettamente meglio,anzi sembra di giocare ad un gioco del futuro...Forse halo 2 sarà ancora meglio,ma metroid prime è veramente qualcosa di speciale
Il fatto è che Metroid Prime non è considerabile un fps nel senso più stretto del termine, anche se la visuale è in prima persona.
You will die, mortal
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Guardate, Metroid impressiona solo perchè è più colorato e va a 60 fps. Halo a me sembra meglio comunque, Halo 2 lo ridurra a microscopici pezzettini....
Beh, non ho provato Metroid, ma mi sembra NETTAMENTE meglio. E sapete cosa penso di Halo.
Si si perchè è vero...!Ma va va...Inviato da Covenant
Guardate, Metroid impressiona solo perchè è più colorato e va a 60 fps. Halo a me sembra meglio comunque, Halo 2 lo ridurra a microscopici pezzettini....
Cmq non è ancora uscito PAL Metroid prime,quindi non si uò vedere con certezza!
Quoto, Metroid Prime non è un FPS! E' un'avventura in prima persona.Inviato da Lex
Il fatto è che Metroid Prime non è considerabile un fps nel senso più stretto del termine, anche se la visuale è in prima persona.
metroid prime lo potremmo classificare come un FPA .Inviato da Luke Skywalker
Quoto, Metroid Prime non è un FPS! E' un'avventura in prima persona.
Metroid è molto di più...non solo più colorato...Inviato da Covenant
Guardate, Metroid impressiona solo perchè è più colorato e va a 60 fps. Halo a me sembra meglio comunque, Halo 2 lo ridurra a microscopici pezzettini....
Guarda a ma non farebbe ne caldo e ne freddo, ma ti dico che Metroid ha solo una dose massiccia di poligoni. Ma niente di più ! Le texture di Halo sono molto più nitide e vengono pomapate con una forza doppia. E solo piu colorato e ha ha il doppio dei poligoni. Il bump-mapping è assente e sfrutta GC al 90-95 % ne sono sicuro. X-Box è sfruttata al 45-50 % per passare la barriera del 70 % ci vogliono almeno 2 anni .Inviato da elettro74
Metroid è molto di più...non solo più colorato...
Ma questo è un'altro discorso...Non sanno neanche gli sviluppatori a che percentuale riescono a sfruttare un hardware...Le texture di halo hanno fatto scuola,ma anche le texture di metroid sono dettagliatissime,l'unica pecca è la mancanza di bump mapping...Ma un effetto come il bump mapping aggiunto alla marea di effetti speciali che deve generare questo starbiliante motore grafico,avrebbe creato problemi alla stabilità del frame rate...Ti ricordo che halo gira a 30 fps,metroid gira a 60 fps,ma oltre a questo c'è da aggiungere che samus è in grado di svolgere molte più azioni,invece di sparare e basta... I modelli poligonali in metroid sono molto più dettagliati,poi c'è tutta una serie di effetti atmosferici abbinati ai paesaggi che hanno dell'incredibile!Aggiungo anche che il livello tecnologico globale del gioco è superiore in tutti i campi ad halo.L'equipaggiamento di samus ha tutta una serie di "chicche",che non ti sto a spiegare,che fanno di questo gioco un'esperienza nuova e piena di classe...Vai a leggerti qualche recensione di questo gioco,poi ne riparliamo,ah ti ricordo che io l'ho visto girare...Inviato da Covenant
Guarda a ma non farebbe ne caldo e ne freddo, ma ti dico che Metroid ha solo una dose massiccia di poligoni. Ma niente di più ! Le texture di Halo sono molto più nitide e vengono pomapate con una forza doppia. E solo piu colorato e ha ha il doppio dei poligoni. Il bump-mapping è assente e sfrutta GC al 90-95 % ne sono sicuro. X-Box è sfruttata al 45-50 % per passare la barriera del 70 % ci vogliono almeno 2 anni .
dicono che Halo è più emozionante
But I think more than I want to think
Do things I never should do
I drink much more that I ought to drink
Because it brings me back you Lilac Wine
Though it's my time coming, I'm not afraid, afraid to die
My fading voice sings of love,
But she cries to the clicking of time, of time Grace
Se è per questo pure io ogni giorno dal mio vicino...Ti dico Halo è un puro FPS mi pare logico che non ci sino tutte quelle mosse che ci sono in un FPA (come ha detto giustamente Spike Spiegel ) quindi lo escluderei. Su una cosa hai ragione, l' arsenale di Metroid Prime è più vasto, ma il mondo di Halo è il doppio di quello di Metroid Prime . Sugli effetti speciali non ci conterei, guarda...quando ammazzi i nemici restano li stecchiti a terra e dopo un pò se ne vanno, mentra in Halo distruggi un nemico, resta li a terra e poi se lanci una bomba lo vedi saltare in aria ! Le esplosioni di Metroid Prime sono alla MGS2 (artificiose) mentra quelle di Halo ultra-realistiche. Una cosa a vantaggio di Metroid Prime sono le condizzioni atmosferiche sul casco...cmq Halo è ottimo negli esterni mentra Metroid negli interni e Metroid negli esterni e scarno. Quiandi hanno tutti e 2 pregi e difetti a favore...Inviato da elettro74
Ma questo è un'altro discorso...Non sanno neanche gli sviluppatori a che percentuale riescono a sfruttare un hardware...Le texture di halo hanno fatto scuola,ma anche le texture di metroid sono dettagliatissime,l'unica pecca è la mancanza di bump mapping...Ma un effetto come il bump mapping aggiunto alla marea di effetti speciali che deve generare questo starbiliante motore grafico,avrebbe creato problemi alla stabilità del frame rate...Ti ricordo che halo gira a 30 fps,metroid gira a 60 fps,ma oltre a questo c'è da aggiungere che samus è in grado di svolgere molte più azioni,invece di sparare e basta... I modelli poligonali in metroid sono molto più dettagliati,poi c'è tutta una serie di effetti atmosferici abbinati ai paesaggi che hanno dell'incredibile!Aggiungo anche che il livello tecnologico globale del gioco è superiore in tutti i campi ad halo.L'equipaggiamento di samus ha tutta una serie di "chicche",che non ti sto a spiegare,che fanno di questo gioco un'esperienza nuova e piena di classe...Vai a leggerti qualche recensione di questo gioco,poi ne riparliamo,ah ti ricordo che io l'ho visto girare...