The chronicle of riddick - Pag 2
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Discussione: The chronicle of riddick

Cambio titolo
  1. #16
    Unforgivable L'avatar di Thorin
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    Citazione 8scorpion7
    quanto dura?!
    Se sei un giocatore medio 7/8 ore. Ma, personalmente, anche meno.


  2. #17
    Il cucchiaio non esiste! L'avatar di Fallout
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    Citazione Thorin
    E' stupendo. Peccato per l'estrema brevità.
    peccato anche x la pesantezza del motore grafico!!

  3. #18
    Unforgivable L'avatar di Thorin
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    Citazione Fallout
    peccato anche x la pesantezza del motore grafico!!
    Una tale meraviglia si paga.


  4. #19
    Hai detto Sandro?? L'avatar di 8scorpion7
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    thorin mi fai un esempio dell accuratezza del dettaglio!?che ne so le lampadine che si rompono o altro...

  5. #20
    []-[]yper_borgy
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    Citazione 8scorpion7
    thorin mi fai un esempio dell accuratezza del dettaglio!?che ne so le lampadine che si rompono o altro...
    linterazione c'è a malapena ma ti assicuro che imho è il motore grafico + bello che io abbia mai visto e ho giocato a tutti "capolavori" hl2 doom3 far cry ecc.!

    ma sinceramente mi ha preso molto di + riddick è veramente la sorpresa + bella che abbia mai ricevuto! complimenti ai programmatori

  6. #21
    Hai detto Sandro?? L'avatar di 8scorpion7
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    Citazione []-[]yper_borgy
    linterazione c'è a malapena ma ti assicuro che imho è il motore grafico + bello che io abbia mai visto e ho giocato a tutti "capolavori" hl2 doom3 far cry ecc.!

    ma sinceramente mi ha preso molto di + riddick è veramente la sorpresa + bella che abbia mai ricevuto! complimenti ai programmatori
    ho capito...ma allora e bello "solo " per i modelli poligonali dei personaggi e degli ambienti?il motore usato cos e l havok?

  7. #22
    Unforgivable L'avatar di Thorin
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    Ogni fonte di luce è demolibile. E poi in giro per la prigione e non ci sono un sacco di chicche, scritte sui muri, i fantastici pacchetti di sigarette [le avete lette le scritte? Troppo divertenti...], sembra davvero un posto reale.
    Come grafica la reputo superiore anche a quella di Doom3.


  8. #23
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    ci sto giocando ora ......................e lo preferisco ad hl2


  9. #24
    Unforgivable L'avatar di Thorin
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    Citazione 8scorpion7
    ho capito...ma allora e bello "solo " per i modelli poligonali dei personaggi e degli ambienti?il motore usato cos e l havok?
    Non usa un motore fisico, ma non si sente la mancanza, data la natura del gioco.
    Comunque il livello
    Spoiler:
    della Fossa, dove abita Pope Joe, è fenomenale.
    .


  10. #25
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    Citazione Thorin
    Non usa un motore fisico, ma non si sente la mancanza, data la natura del gioco.
    Comunque il livello
    Spoiler:
    della Fossa, dove abita Pope Joe, è fenomenale.
    .
    come sarebbe "non usa un motore fisico?"


  11. #26
    PWRD BY EViL ACTiViTiES L'avatar di Sluggishadj
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    Citazione []DeadJeppe[]
    come sarebbe "non usa un motore fisico?"
    Non hai letto la recensione su GMC?

  12. #27
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    Citazione []DeadJeppe[]
    come sarebbe "non usa un motore fisico?"
    Semplicemente non usa un motore fisico per la simulazione delle reazioni degli oggetti. Guarda i secchi, le casse, i barili sparsi per la base. Sono immobili.
    Ma comunque non avrebbe avuto alcun senso implementarlo, a mio parere.


  13. #28
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    Citazione Thorin
    Semplicemente non usa un motore fisico per la simulazione delle reazioni degli oggetti. Guarda i secchi, le casse, i barili sparsi per la base. Sono immobili.
    Ma comunque non avrebbe avuto alcun senso implementarlo, a mio parere.
    si è vero..........ma sui corpi lo usa


  14. #29
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    Citazione Sluggishadj
    Non hai letto la recensione su GMC?
    no


  15. #30
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    si è vero..........ma sui corpi lo usa
    Non è un motore fisico vero e proprio. Tutti gli sparatutto implementano delle routine per la caduta dei corpi, ma non sono motori fisici.


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