Se sei un giocatore medio 7/8 ore. Ma, personalmente, anche meno.8scorpion7
Se sei un giocatore medio 7/8 ore. Ma, personalmente, anche meno.8scorpion7
peccato anche x la pesantezza del motore grafico!!Thorin
Una tale meraviglia si paga.Fallout
thorin mi fai un esempio dell accuratezza del dettaglio!?che ne so le lampadine che si rompono o altro...
linterazione c'è a malapena ma ti assicuro che imho è il motore grafico + bello che io abbia mai visto e ho giocato a tutti "capolavori" hl2 doom3 far cry ecc.!8scorpion7
ma sinceramente mi ha preso molto di + riddick è veramente la sorpresa + bella che abbia mai ricevuto! complimenti ai programmatori
ho capito...ma allora e bello "solo " per i modelli poligonali dei personaggi e degli ambienti?il motore usato cos e l havok?[]-[]yper_borgy
Ogni fonte di luce è demolibile. E poi in giro per la prigione e non ci sono un sacco di chicche, scritte sui muri, i fantastici pacchetti di sigarette [le avete lette le scritte? Troppo divertenti...], sembra davvero un posto reale.
Come grafica la reputo superiore anche a quella di Doom3.
ci sto giocando ora ......................e lo preferisco ad hl2
Non usa un motore fisico, ma non si sente la mancanza, data la natura del gioco.8scorpion7
Comunque il livello.Spoiler:
come sarebbe "non usa un motore fisico?"Thorin
Non hai letto la recensione su GMC?[]DeadJeppe[]
Semplicemente non usa un motore fisico per la simulazione delle reazioni degli oggetti. Guarda i secchi, le casse, i barili sparsi per la base. Sono immobili.[]DeadJeppe[]
Ma comunque non avrebbe avuto alcun senso implementarlo, a mio parere.
si è vero..........ma sui corpi lo usaThorin
Non è un motore fisico vero e proprio. Tutti gli sparatutto implementano delle routine per la caduta dei corpi, ma non sono motori fisici.[]DeadJeppe[]