link80
IMHO così facendo hai perso metà del divertimento di VS forse pure di +.
Il cambio arma permette di creare armi devastanti in alcuni campi..altri equipaggiamenti fusi diventano sempre + forti.
Inoltre cambiare armi = nuovi approcci(tipo usato arco?Mani nude?)
Io quando lo ho rigiocato ho usato solo break arts coi boss ed ho visto che era un aspetto nuovo del tutto.Inoltre è bello usare e far crescere altre armi mentre si gioca e cambiare le gemme....è un po' come se ti fossi giocato FFT usando 3 classi....lo finisci ma ti perdi un bel po' della giocabilità....
Le magie sono utili,status negativi li appioppano spesso,utile aumentare forza e allineamento elementale...
Vuoi mettere fare lo scontro con un grappolo di nemici fastidiosi,avvelenarne uno e concentrarsi su altri?
Incrociare brutti nemici e farli diventare muti e potersi allontanare a raggranellare hp?
La questione del non cambiare arma la trovo un po' assurda,spesso incontri nemici con caratteristiche MOLO diverse per cui ad un boss fai 10 di danno ed a quello dopo 0....non ti si alzava il risk??Quante chain facevi?Solo 20??
Mi sembra strano....VS quasi ti forza a modificare l'equipaggiamento..
E' come se giocassi a MGS sempre in alert mode correndo via...
Il bello dei titoli di Matsuno è sperimentare la varietà di approcci che alla lunga diventa estremamente gratificante(hai presente abbattere il boss finale in 3 colpi uno dietro l' altro...l'ultimo eh)
Io avrei cambiato 2 cose a VS: menu richiamabile on the fly per selezione armi(analogo a quello per magie\oggetti),poter portarmi tutto dietro....il resto lo tengo.Specie il poter colpire parti diverse dei nemici utile per debilitarli,azzopparli,fermare il lancio magie.
LEa Monde sarà dura dimenticarla sì....emotivamente quello che succede non teme confronti con nulla