Stamattina, per ricordare alcuni particolari interessanti di MGS2 metto dentro tutto contento il disco nella mia PS2. Come molti sapranno, i dialoghi lunghissimi di MGS2 sono fatti a "sequenze", ovvero un dialogo può avere fino a circa 5 sequenze, premendo x se ne salta una alla volta ( e si nota un certo stacco da una all'altra ).
Ecco, nelle seguenti scene,
Spoiler:
in certi spezzoni non c'è l'audio, ma in altri sì
Come mai?