26/6/2004, ristrutturazione in casa Sega...ma come?
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Discussione: 26/6/2004, ristrutturazione in casa Sega...ma come?

Cambio titolo
  1. #1
    NARP? L'avatar di nobu
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    26/6/2004, ristrutturazione in casa Sega...ma come?

    L’ultimo numero (marzo) della rivista americana “PlayMagazine” evidenzia, durante l’intervista a Scott Steinberg (Sega’s VP of Entertainment Marketing), la nuova ristrutturazione della società e dei team di sviluppo in merito a Sega of Japan.

    A seguito della riorganizzazione del direttivo societario avvenuta il 26 giugno 2004 i development studios di Sega verranno riorganizzato in 3 grosse divisioni controllate da Hisao Oguchi (COO of Sega Japan) e Yukio Sugino.

    GE = Global Entertainment (sviluppo di titoli per console)
    NE = New Entertainment (sviluppo di nuove idee per il mercato arcade e console)
    AM = Amusement (sviluppo di titoli per amusement machines)
    In dettaglio:

    Global Entertainment Software R&D (condotto da Yuji Naka)

    - Dept. #1 (diretto da Akinori Nishiyama): working on TBA projects
    - Dept. #2 (diretto da Akira Nishino): working on Sakura Taisen V
    - Dept. #3 (diretta da Yuji Naka): working on Phantasy Star Universe
    - Mobile Content R&D Dept. (diretto da Kazunari Tsukamoto): working on new mobile titles and technology
    - Sega Studio U.S.A. R&D (diretto da Takashi Iizuka): working on TBA projects
    - Sega Studio China R&D (diretto da Makoto Uchida): working on TBA projects

    New Entertainment R&D (condotto dai rispettivi direttori)

    - Dept. #1 (diretto da Toshihiro Nagoshi): working on SpikeOut: Battle Street
    - Dept. #2 (diretto da Yu Suzuki): working on Shenmue Online for Japan/Asia

    Amusement Software R&D (condotto da Hiroshi Kataoka)

    - Dept. #1 (diretto da Atsushi Seimiya): working on new arcade titles and technology
    - Dept. #2 (diretto da Hiroshi Kataoka): working on new arcade titles and technology
    - Dept. #3 (diretto da Mie Kumagai): working on new arcade titles and technology
    - Racing Games R&D Dept. (diretto da Kenji Arai): working on Sega Rally 2005
    - Sports Design R&D Dept. (diretto da Takayuki Kawagoe): working on baseball titles for Japan
    - Family Entertainment (diretto da Hiroshi Uemura): working on kids arcade titles and technology

    by andtek.org

  2. #2
    Bannato L'avatar di ibara
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    ah, bene. mi aspetto molto di più da parte di SEGA per quest'anno.

  3. #3
    NARP? L'avatar di nobu
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    Beh quest'anno solo per Outrun 2 meritano un applausone

  4. #4
    Citazione nobu
    Beh quest'anno solo per Outrun 2 meritano un applausone
    rgazzi, io OR2 lo posso prendere a 29€ da play.com... è multilingua vero?

  5. #5
    NARP? L'avatar di nobu
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    il mio è completamente in Italiano, non mi pare di aver visto selezioni di lingua. Ma comunque in inglese non cambia assolutamente NULLA, il gioco è godibilissimo, anche perchè, seppur in italiano, i nomi delle modalità rimangono in inglese, quindi...

  6. #6
    Bananocrate L'avatar di giobbe
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    Si, ma OR2 a parte quest'anno la Sega che ha fatto?

    Non è una domanda retorica, neppure polemica... davvero, Nobu, che ha fatto?

  7. #7
    Citazione giobbe
    Si, ma OR2 a parte quest'anno la Sega che ha fatto?

    Non è una domanda retorica, neppure polemica... davvero, Nobu, che ha fatto?
    OTOGI2

  8. #8
    NARP? L'avatar di nobu
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    ha distribuito Otogi2 e comprato i diritti (e distribuito) il miglior manageriale calcistico sulla piazza, ora distribuisce pure Tenchu (non è una gran cosa, ma meglio di nulla...), si appresta al Lancio del super atteso Matrix Online in tutto il mondo e di Shenmue Online in cina e corea (dove i mmorpg vendono come il pane), ha lanciato PSOIII e si appresta a pubblicare su Xbox una robina chiamata Spikeout (in sala è veramente Dio quel gioco), poi i "soliti" 4 migliori sportivi sulla piazza (gli ESPN) e l'ultima versione di VF4. Poi non mi ricordo a essere sincero. Veramente, è stato un buon anno per Sega il 2004. Certo, a parte Outrun2 PARE non ci sia nulla di straordinario, ma parliamoci chiaro, nessuno (o quasi) sforna 4-5 giochi della madonna nel giro di un anno.

  9. #9
    ci voleva un ristrutturazione.

    @ Giobbe :

    VC3 e HOTD3 per esempio.

  10. #10
    NARP? L'avatar di nobu
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    Citazione giobbe
    Si, ma OR2 a parte quest'anno la Sega che ha fatto?

    Non è una domanda retorica, neppure polemica... davvero, Nobu, che ha fatto?
    Ma parli del 2004 o del 2005?

  11. #11
    Max 330Mega Pro-Gear Spec L'avatar di Fox
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    anche sonic heroes ha venduto bene... peccato i parei contrastanti

    The Future is Now.

  12. #12
    kappa-umano L'avatar di fiffo
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    project rub è della sega vero?
    Se noi dovessimo agire in stretto accordo con la ragione, dovremmo negare la nostra stessa esistenza. Il fatto che Voltaire, il quale deificò la ragione, abbia goduto di una vita lunga e felice, mostra come gli esseri umani si trovino ad uno stadio d'evoluzione inferiore a quello dei kappa.
    - Mag, Kappa filosofo

  13. #13
    Max 330Mega Pro-Gear Spec L'avatar di Fox
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    si, sonic team

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  14. #14
    Mousquetaire du Roi L'avatar di Gil-Milzor
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    ma con questa ristrutturazione, il Sonic Team, Hitmaker, AV e AM2 non esistiranno piu ?

  15. #15
    Bannato L'avatar di paperino_paperotto
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    spero solo che sega torni a produrre consolle,nn ho mai avuto una consolle sega,e ne vorrei tanto 1......

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