...per loro !
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Ma questa volta, la paura ce l'hanno i programmatori della Capcom. Sì, perchè pare che convertire uno dei giochi che sfrutta maggiormente la potenza grafica del GameCube su PlayStation 2 non sia, dopo tutto, una passeggiata.
Il problema principale è nella memoria, ma anche i poligoni non fanno dormire sonni tranquilli: se il modello di Leon è composto da 10.000 poligoni sul cubetto, su PlayStation 2 il cacciatore di zombie dovrà accontentarsi di soli 5.000! E la stessa equazione dovrà quasi certamente applicarsi anche ai modelli di mostri e personaggi secondari.
Chi ha paura di Resident Evil su PS2? A questo punto, probabilmente, i fan della console Sony!