Il primo Tie-In che ricordo risale al 1982, girava su Atari 2600 ed era quell' orribile e deludente E.T. Quel che non ricordo con esattazza è se l'esaltante coin-op in wireframe di Sega dedicato a Star Wars abbia preceduto o seguito a ruota il fallimento su licenza Universal.
Comunque sia, sembrerebbe che da parte del pubblico videogiocante ci sia quasi una necessità, forse "vecchia" quanto il videogioco stesso, di rivivere attivamente le gesta viste sul grande (o piccolo) schermo.
Tuttavia, accade spesso, troppo spesso, che più forte è la licenza, più debole è il titolo da essa derivato.
La recente e quasi decente riuscita della controparte a 128bit di Costantine è un'eccezione che conferma la regola. Per ogni successo in questo campo, penso si possano tranquillamente contare una decina di miserabili fallimenti e sconfitte (il Charlie's Angels del caso).
Ma cosa ne pensa l'utenza di GamesRadar a riguardo?
Chi di voi milita nelle schiere dei sostenitori degli l'Arnold Schwarzenegger poligonali??
I Tie-In sono una "necessità" concreta, un incentivo all'acquisto di un gioco altrimenti anonimo, o una trascurabile parentesi tra l'originalità di titoli ben più rilevanti ???
Fatemi sapere.