Metroid Prime Hunters:First Hunt-Topic Ufficiale- - Pag 2
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Visualizzazione risultati da 16 a 30 di 47

Discussione: Metroid Prime Hunters:First Hunt-Topic Ufficiale-

Cambio titolo
  1. #16
    Italiano L'avatar di Agnus 89
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    metroid é sempre metroid... un gioco fantastico, sono sicuro che l episodio per il portatile non ci deluderà...

  2. #17
    Bannato L'avatar di ShadyXB
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    Citazione Zio Gigietto
    Beh,è logico che non dovremo sparare solo ai "cosi verdi"...è solo un assaggio delle potenzialità del DS...quando uscirà la versione completa,sarà un capolavoro!
    Meno male, stavo iniziando a preoccuparmi

  3. #18
    Stocappio L'avatar di Zio Gigietto
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    Citazione ShadyXB
    Meno male, stavo iniziando a preoccuparmi
    Beh,ti pare che fanno un gioco dove devi solo sparare a cosi verdi?Mica è un gioco qualsiasi....è METROID!

  4. #19
    Atlus hater L'avatar di Davy
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    io uo la modalità con cui si tocca lo schermo per sparare

  5. #20
    Bannato L'avatar di ShadyXB
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    Citazione Davy
    io uo la modalità con cui si tocca lo schermo per sparare
    No io no....io uso la modalità S è molto comoda

  6. #21
    Utente L'avatar di snoker
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    raga, io ho provato la demo per pochi secondi ed è fantastica!

  7. #22
    Metroid Fanboid L'avatar di true Gek
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    I controlli sono perfetti....Il touch screen è molto più preciso di ogni altro analogico provato...Mi ha proprio stupito questa demo!!!

  8. #23
    Utente L'avatar di alex89
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    Io uso il touch per muovermi e il tasto L per sparare, è comodissimo. Il vostro record nella modalità Survivor?
    Per ora io sono a 76.

  9. #24
    Odio... L'avatar di Mr.O
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    Io ho provato la demo (come tutti penso) ma nn mi ha entusiasmato tantissimo come gioco...anche i due episodi per cubo nn mi sn piaciuti tantissimo.
    De gustibus
    Firma Under Construction

  10. #25
    Victory is mine! L'avatar di ricky89
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    Citazione Davy
    io uo la modalità con cui si tocca lo schermo per sparare
    pure io, perchè non riesco a girarmi bene XD

  11. #26
    =Sentenza=
    Ospite
    il controllo non è male, graficamente è un pò datato ma daltronde il ds è quello che è, inoltre è ancora una demo quindi sarà sicuramente migliorato...nota davvero negativa: pare che sia uno sparatutto e non un fpa come metroid su gc..

  12. #27
    Like a dragon L'avatar di Kawato
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    Io ci gioco usando il thumb strap sul pollice destro per muovere il mirino, e con la sinistra muovo Samus e sparo con L, e secondo me è il sistema di controllo perfetto per gli fps, spero ne escano molti su ds.
    Il gioco purtroppo mi sembra una mezza merdina, privo di qualsiasi componente adventure. Spero che il gioco finito sia moooolto diverso dalla demo.
    SO SAY WE ALL!



  13. #28
    Al cesso DIECIMILA VOLTEH L'avatar di Cube88
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    A me la versione per GC ha stupito davvero molto, mentre questa non più di tanto.

  14. #29
    Like a dragon L'avatar di Kawato
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    Citazione Cube88
    A me la versione per GC ha stupito davvero molto, mentre questa non più di tanto.
    Infatti, Metroid Prime per Gamecube è uno dei miei giochi preferiti in asoluto, proprio per il mix azione/esplorazione/crescita del personaggio che offre. Questo su ds sembra un comune sparattutto 3d piuttosto noioso... Spero che sia solo un livello "di prova" per mostrare il motore grafico e il sistema di controllo...
    SO SAY WE ALL!



  15. #30
    Master Willem was right. L'avatar di Servo di Miyamoto
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    vabbè mi sembra avventato e fuori luogo giudicare un demo..... cmq come disse fox da qualche altra parte, è ovvio che il gioco sembra essere predisposto più all'essere un normale sparatutto invece che un fpa come la vers per GC. poi non è sviluppato da retro studios ma da NSTC ma non mi allermerei più di tanto. cmq il demo mi è piaciuto molto e mi sembrano scontate le migliorie sotto molti punti di vista che saranno presenti nella vers finale.

    Neither of us want to see you go Hollow

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