speedtree è un middleware (implementato anche in oblivion) che serve a ricreare la vegetazione
e dovrebbe far parte dei famosi XNA di microsoft, che a quanto pare verranno implementati anche in U3 :Q________________
La prima e la terza rullano.
senza parole, anche se il filmato da 20 minuti in esclusiva di multiplayer.it mi ha stupito molto di più...
belle, però sono per pc o per le future console?
u3 adesso è per pc, però dicono che la grafica di questo motore grafico è la stessa che avranno le nuove console
:-q___________________________________________
sbaglio o tu eri quello che diceva che l'u3 engine nn riesce a gestire spazi aperti e che oblivion avrà un grafica superiore proprio x quello?E_Oda85
............ bene ora aspetto la tua ammissione di colpa in ginocchio
vedi il filmato mostrato all'e3 dove c'è un intera città ultra dettagliata gestita con quel egine e poi di sicuro la grafica di oblivion ti sembrerà preistoria...
ricorda mai dubbitare della mia parola!!!
Zelda con quella grafica.....E_Oda85
PERFECT GAME !
E' già ora di buttare la mia ATi Sapphire X800 PRO da 256MB DDR3, se non tutto il PC?! Minchia c'ha solo un mesetto!
Se la PS3 sarà in grado di far girare un graficone del genere voglio subito un remake di MGS3