Io dico solo una cosa.. le guerre da fanboy non le faccio da anni, ho tutte le console e cerco di essere obbiettivo..lo sanno tutti che ps2 e' la meno potente, ma io prendo god of war e lo estrapolo dal contesto "carretta", traendone conclusioni di puro impatto visivo(che poi e' quella la cosa importante,unreal 2 ad esempio muove il triplo dei poligoni ma e' plastica allo stato puro).
ribadisco..ovvio che halo e otogi hanno piu' poligoni,ma la vera abilita' sta nell'utilizzo delle altre risorse(
texture?) quindi resto convinto che god of war sia eccezionale.
emh..chi non l'ha provato stia muto,e' meglio..senno' rischia di fare figure di ***** all'uscita del gioco.