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EQUIPAGGIAMENTO:
-Snake= M 16: in modo permanentre att+100
-The Boss= Patriot+1: In modo permanente att+100
-Vulcan Raven= C.Vulcan+1: in modo permanente att+100
-Gray Fox= Katana +1: in modo permanente +100
-Ocelot (vecchio)= SAA+1: in modo permanente att+100
-Ocelot (giovane)= 9mm+1: in modo permanete att+100
-X le macchine= Superfice di piombo: in modo permanente dif+100
-The Pain: Giubba rinforzata: aum in modo permanente la difesa di +100
-The Fear: Balestra+1: aum in modo permanete att +100
-The end: Mimetica fotosintetica: ogni qualvolta che The End Attacca recupera 500 Hp (cioè ogni due turni). Questa abilità è valida finchè la dif di --The end è inferiore a 200.
-The Fury: Mimetica incandescente: aumenta l'att di +100 in modo permanete
-Vamp: giubba +1: aumenta la dif di 100
-Raiden: Socom silenziata: Aumenta l'att di 100
-Volgin: giubba +1: aumenta la dif di 100
-The sorrow: a 500sg Mimetica spirituale +100 di dif
ABILITA': (X Tutti)(lv1)
-Nascondersi (10sp): Annulla un attacco nemico (speciale o meno)
-Lanciatutto (oggetto): Fa 2000 danni, in cambio di un oggetto
-Superveloce A (sempre attivo): si possono usare 2 ogg nello stesso turno
-Carica (200Hp): in cambio di 200Hp aumenta l'attacco di 200 x un turno
Allora nuove ab di lv1 (500Sg):
-Salto: (5 Sp) ( Salta un turno, ma al successivo attaccab con potenza doppia)
-Piazza trappole Dilettante lv1: (5 Sp) (Piazza una trappola che toglie 100 Hp x 2 turni)
ABILITA:(X TUTTI lv2)
-piazza trappole mediocre: (5 sp) necessita l'abilità "piazza trappole dilettante" (piazza una trappola che toglie 200 Hp x 2 turni)
-Superveloce m: (sempre attivo) (permette di usare 2 magie nello stesso turno)
-Deflessione: (20 Sp) (Permette di rispedire atts al mittente con potenza dimezzata eludendo la difesa)
ABILITA SPECIFICHE (lv 1)
-Snake= Nell'ombra lv1 (10sp): Dimezza i danni subiti x 2 turni
-The Boss= CQC lv1 (sempre attivo): fa 500 danni eludendo la difesa quando se ne subisce + di 2000
-Ocelot (entrambi)= Azione rapida lv1 (10sp): permette di utilizzare due volte una stessa azione nello stesso turno
-Vulcan Raven= Stormo in tempesta lv1 (20sp): Il nemico subisce x 2 turni 200 Hp di danno, eludendo la difesa
-Gray Fox= murasame lv1 (5sp): Aumenta di 100 l'att x un turno
-X le macchine= Laser circolare lv1 (10sp): Aumenta di 200 l'ATT per un turno
-The Pain=Calascudo lv1 (30sp): Riduce a zero tutti gli attacchi per 3 turni
-The Fear= Veleno lv1 (10sp): il nemico subisce 100 di danno eludendo la difesa x 3 turni
-The End= Superanestetico lv1 (10sp): il nemico salta un turno, permettendo a The End di Attaccare due volte di seguito
-The Fury= Reazione lv1 (Sempre attivo): fa 100 danni eludendo la difesa ogni volta che ne subisce + di 800
-The Sorrow= Trasparenza lv1 (sempre attivo): riduce di 200 tutti i danni superiori a 1500.
Equippaggiamento buono:
-Snake: Sneaking suit: Aumenta la dif di 100
-the Boss: Risveglio m (1): Aumenta gli Mp di 20
-Vulcan R. Pantaloni rinforzati: Aumeta la dif di 100
-Ocelot (vecchio): Risveglio s (1): Aumenta gli Sp di 10
-Ocelot (giovane): S.A.A.: aumenta l'att di 100
-Raiden: Skull suit+1: Aumenta la dif di 100
-Volgin: Risveglio m (1): Permette a Volguin di usare le magie e aumenta i Mp di 20
-Macchine: Missile a ricerca: Aumenta di 500 i danni inflitti dall'atts
-The Pain: nido: Aumenta l'att di 100
-The fear: Mimetica in cuoio: Aumenta la dif di 100
-The end: M. Nagant +1: Aumenta di 100 l'att.
-The Fury: Napalm +1: Aumenta di 100 l'att
-The Sorrow: Mimetica Viva: quando ts subisce un danno da un attacco speciale riflette 500 danni sul lanciatore
-Vamp: Coltello+1: Aumenta l'att di 100
(costa tutto 1000 SG)
-EQUIPAGGIAMENTO SPECIALE
X umani:
-Bandana: x i primi 3 turni sp infiniti. Costo: 50000 sg
-laguna Rock: riduce il costo di tutte le magie a 5mp. Costo: 120000 Sg
-Supergravità: Aumenta l'effetto dell'abilità Salto, quadruplicando i danni inflitti. Costo: 50000 Sg
-Falsofinale: se vieni mandato K.O con un attacco superiore a 1000 conservi 500 Hp. Costo: 100000 Sg
X Macchine:
-Pezzo 13: x i primi 3 turni sp infiniti. Costo: 50000 Sg
-Pezzo magico: riduce i costi di tutte le magie a 5mp. Costo: 120000 Sg
-Riserva energia: se vieni mandato K.O con un attacco superiore a 1000 conservi 500 Hp. Costo: 100000 Sg
-Equipaggiamento:
Tutto 500 SG (è equip di lv basso)
-Equipaggiamento buono:
Tutto 1000 SG
-Abilità x tutti:lv1
Tutto 500 SG (sn di basso utilizzo)
-Abilita x tutti lv2:
Tutto 2000 SG
-Abilità Specifiche:lv1
Tutto 1000 SG (sn di lv 1)
MAGIE X TUTTI (tranne le macchine):
-Blocco lv1(10 Mp): impedisce all'avversario di compiere un azione x 2 turni (attacca, diffendi, atts o difs) costo: 1000 Sg
-Fuoco lv1 (5 Mp): Debole fiammata che infligge 700 danni eludendo la difesa, ma nn la difs. Costo: 500 Sg
-Perforadifesa (5 Mp): colpo che elude la difesa, ma nn la difs. Costo: 500 Sg
-Ritorsione (20 Mp): Deflette il colpo del nemico contro il nemico stesso. funza al postio di difs. costo: 2000Sg
Magie Personali:
Snake= Su x Giù lv1(5mp): inverte l'attacco con la difesa x un turno. Costo: 500 Sg
Ocelot= Colpo infuocato lv1 (10mp): infligge 500 danni escludendo la difesa e infligge 100 danni escludendo la difesa x 4 turni. Costo: 500 Sg
Vulcan Raven= Corvo Vampiro lv1 (5mp): infligge 300 danni al nemico escludendo la dif e ripristina 300 Hp al lanciatore. Costo: 500 Sg
Gray Fox= Ira lv1 (costo 20mp): infligge Danni pari all'attacco ai quali si aggiungono i danni inflitti dall'avversario. Costo: 1000 Sg
The Boss= Super Difesa lv1 (costo 10 mp): aumenta la difesa di 300 x 2 turni. Costo: 500 Sg
The Pain= Calafuoco lv1 (30mp): infligge 1000 danni eludendo la dif e infligge 300 danni x 2 turni.
The Fear= In trappola lv1 (20mp): infligge 300 danni x 3 turni eludendo la dif inoltre il nemico nn può attaccare x un turno, ma può usare l'ats,la dif, la difs e le magie. Costo: 2000 Sg
The Fury= Fiammata lv1 (30mp): infligge 2000 danni escludendo la dif, ma se la dif del nemico è inferiore a 1000 l'att fa solo 1000. Costo: 2000 Sg
The Sorrow= Cambio di luogo lv1 (tutti gli sp e mp): cambia il campo in "Fiume", in + l'avversario salta un turno. Costo: 5000 Sg
MAGIE PER LE MACCHINE lv1
-Shaogohod=magia ding dong dan=magia che danneggia l'avversario..1000 danni... costo 1000 SG (costo 15 mp)
-Metal gear rex=uguale a quella sopra per lo shagohod
-Metal gear ray=uguale a quella sopra per lo shagohod
-Magiresistenza(10Sp) Aumenta la dif di 300 x 2 turni (10 mp) costo 1000 sg
-Magipotenza(10Sp) Aumenta l'att di 300 x 2 turni (15 mp) costo 1500 sg
-Cannone magico lv 1(15Sp) Attacco a ripetizione che infligge danni x 3 turni eludendo la difesa. 1° turno:100 - 2°turno:200 - 3° turno: 300 (20 mp) costo 3000 sg
-Elastisuperfice(10Sp) x due turni si subicono la metà dei danni (10 mp) costo 2000 sg
Ecco la lista oggetti:
Uso unico
-Pozione Hp (rip 500 hp) costo: 500 Sg
-Granpozione Hp (rip 1000 hp) costo: 1000 Sg
-Pozione Mp (rip 10 mp) costo: 1000 sg
-Granpozione Mp (rip 50 mp) costo: 5000 sg
-Pozione Sp (rip 30 sp) costo: 2000 sg
-Salisù (aumenta una qualsiasi caratteristica) costo: 10000 sg
-Cibo Avvelenato (rip 20 sp ma toglie 500 hp) costo: 1000 sg
-Granata (infligge 1000 danni, soggetti alla difesa) costo: 2000 sg
-C3 (esplode dopo 5 turni e infligge 3000 al nemico e 1000 al lanciatore) costo: 5000 sg
-Mp sù leggero: Aumenta gli mp massimi di 10. Costo: 5000 Sg
-Mp sù medio: Aumenta gli mp massimi di 20. Costo: 10000 Sg
-Mp sù forte: Aumenta gli mp massimi di 30. Costo: 15000 Sg
-Sp sù leggero: Aumenta gli sp massimi di 5. Costo: 5000 Sg
-Sp sù medio: Aumenta gli sp massimi di 10. Costo: 10000 Sg
-Sp sù forte: Aumenta gli sp massimi di 15. Costo: 15000 Sg
-Oggetti strabilianti a u.u.:
-Favorelezza: Cambia il campo attuale in uno a scelta del lanciatore. costo: 10000 Sg
-Mistermorbidoso: Azzera la dif e la difs dell'avversario x tutta la battaglia. Costo: 40000 Sg
-Mistermini: riduce l'attacco di 1000 per tutta la battaglia. costo: 20000 Sg
-Attacco X: Aumenta l'attacco e l'atts di 500 per tutta la battaglia. costo: 10000 Sg
-Difesa X: Aumenta la difesa e la difs di 500 per tutta kla battaglia. costo: 15000 Sg
Uso tempo 1 battaglia:
-Adrenalina (aumenta l'attacco di 100) costo: 1000 sg
-tutto e di + (dona Sp e Mp infiniti x una intera battaglia) costo: 20000 sp
-Erbe curative scadenti (ripristinano 100 hp ogni 2 turni) costo: 2000 Sg
-Repellente (solo contro The pain) (riduce gli attacchi di 200 punti, ma toglie 100 hp ogni 3 turni) costo: 4000 Sg
lo terro aggiornato UN GRAZIE PARTICOLARE A DAVY che mi ha aiutato :sisi:
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ecco invece la lista degli utenti
the sorrow=the sorrow CAPO E INVENTORE DEL GDR
skyline85=the boss
pulcinella89=vamp
cloud87=metal gear ray
sacco=liquid snake
snake89=ocelot
luxor91=ocelot(giovane)
davy=vulcan raven AIUTANTE CAPO
vincent88=shagohod CAPO ISCRIZIONE-AIUTANTE VICE CAPO
the boss=the end
naruto=solidus snake
big smoke=pischo mantis