Evil Theater 27
Mi sono deciso a comprare questo gioco dopo aver letto numerose recensioni positive.
Con questo intervento vorrei più che altro ribattere su alcune critiche negative che si sono diffuse non so per quale ragione.
Non mi sono fidato di qualche utente di questo forum che ha tentato di denigrarlo dicendomi dei suoi pochi frame e della sua scarsa giocabilità... e ho fatto benissimo.
E' vero, quando lasci fermo il tuo personaggio noti che l'animazione di "stand-by" non è molto fluida, i frame sono pochi, ma la cosa è piuttosto irrilevante considerato che in Guilty Gear X2 è praticamente tassativo lanciarsi continuamente da una parte all'altra dello schermo per attaccare senza tregua. E allora quello che vedremo saranno solo disegni stupendi in alta risoluzione ed effetti speciali strepitosi.
Che la giocabilità sia scadente invece... beh, questa è una grandissima falsità. Addirittura direi che la giocabilità è a livelli particolarmente elevati, forse quello che non è piaciuto è l'eccessiva frenesia del gioco (attaccare, attaccare, attaccare), che invece io considero un lato più che positivo in un picchiaduro a due dimensioni (secondo me questa deve essere la loro natura, è questo che li distingue dai picchiaduro 3d e li rende immortali)! Ma non è un gioco per smanettoni, perché ci sono tutta una serie di tecniche particolari che richiedono una certa dimestichezza nel genere (non solo le classiche "super", ma anche: esplosione psichica, guardia perfetta, galting combo, annullamento romano e suprattutto la micidiale istant kill). Allo stesso tempo certi meccanismi sono però tutt'altro che diffcili da apprendere, quindi con un poco di pratica sarete già immersi completamente nell'oceano di follia e adrenalina che è Guilty Gear X2.