in media secondo gli esperti la vita di una console e' circa 5 anni,e' il 3 anno e' sempre il migliore,prendiamo per buona questa teoria.per esmpio chi si ricorda i primi tekken e rigde racer al' epoca sembravano incredibili poi arrivarono metal gear solid,gran turismo,tekken3 sembravano girare su una console piu' potente era sempre la scatoletta grigia ma sfruttata meglio,quindi facendo le giuste proporzioni dobbiamo aspettarci qualcosa di strabiliante!
Inviato da solid snake in media secondo gli esperti la vita di una console e' circa 5 anni,e' il 3 anno e' sempre il migliore,prendiamo per buona questa teoria.per esmpio chi si ricorda i primi tekken e rigde racer al' epoca sembravano incredibili poi arrivarono metal gear solid,gran turismo,tekken3 sembravano girare su una console piu' potente era sempre la scatoletta grigia ma sfruttata meglio,quindi facendo le giuste proporzioni dobbiamo aspettarci qualcosa di strabiliante!
Inviato da Vegeth Ssj Dopo aver visto gli impressionanti filmati di ZOE2 e di SH3 posso dirti (senza timore di essere smentito) che la PS2 ha ancora molto da dare.
e' vero anche questo valiant ma a me non me ne frega niente perche' una volta che la ps2 dara' molto di piu' avremo raggiunto dei risultati che ci soddisferanno e se game cube e x box faranno di piu' ci bastera' quello che ci ha dato ps2
Inviato da solid snake e' vero anche questo valiant ma a me non me ne frega niente perche' una volta che la ps2 dara' molto di piu' avremo raggiunto dei risultati che ci soddisferanno e se game cube e x box faranno di piu' ci bastera' quello che ci ha dato ps2
giusto! per chi ha la ps2 importa solo quello che fa la ps2!
La curva di apprendimento di programmazione della Ps2 è molto + ampia rispetto alle altre console per questo ci è voluto + tempo per creare giochi all'altezza mentre con le altre console hanno potuto creare giochi buoni da subito in quanto facili da programmare.
Non basta una scheda grafica macina poligoni come quella della PS2 per riprodurre un capolavoro grafico.
Il GC insegna che nonostante il calcolo poligonale inferiore alla concorrenza, può contare su ben altri effetti da applicare su tutte le superfici.
Quindi per favore non arrampichiamoci sugli specchi perchè se l'hardware è quello non si può certamente fargli fare cose che non può fare .
Poi che cosa centra la durata di 5, 10 o venti anni di una macchina da gioco, arrivati a sfruttarla in pieno, al massimo si possono correggere e affinare alcuni particolari che prima sembravano impossibili ma non stravolgere la sua architettura.
Non mi sembra tanto difficile da capire, comunque è anche bello sognare ma ricordiamoci che la realtà in campo hardware è un'altra e basta dare un'occhiata al mondo PC per rendersi conto di come la tecnologia abbia ormai superato le attuali Console in commercio .
Qui stiamo cercando di mettere di pari passo un processore grafico di due anni fa con tecnologie odierne, e non mettiamo in ballo schede per computer come la Radeon 9700 pro capace di generare a video qualcosa come 325 milioni di poligoni al secondo senza effetti altrimenti ci facciamo del male .
Oh, contenti voi contenti tutti.
Inviato da solid snake e' vero anche questo valiant ma a me non me ne frega niente perche' una volta che la ps2 dara' molto di piu' avremo raggiunto dei risultati che ci soddisferanno e se game cube e x box faranno di piu' ci bastera' quello che ci ha dato ps2
Ma che discorso è scusa?Cmq gia titoli come halo,quantum,doa3,RE non si sono visti su ps2,come mai?E pensa che x box e gc non hanno neanche la metà di vita della ps2...Qui sta la verità
Inviato da MASTER CHIEF Non basta una scheda grafica macina poligoni come quella della PS2 per riprodurre un capolavoro grafico.
Il GC insegna che nonostante il calcolo poligonale inferiore alla concorrenza, può contare su ben altri effetti da applicare su tutte le superfici.
Quindi per favore non arrampichiamoci sugli specchi perchè se l'hardware è quello non si può certamente fargli fare cose che non può fare .
Poi che cosa centra la durata di 5, 10 o venti anni di una macchina da gioco, arrivati a sfruttarla in pieno, al massimo si possono correggere e affinare alcuni particolari che prima sembravano impossibili ma non stravolgere la sua architettura.
Non mi sembra tanto difficile da capire, comunque è anche bello sognare ma ricordiamoci che la realtà in campo hardware è un'altra e basta dare un'occhiata al mondo PC per rendersi conto di come la tecnologia abbia ormai superato le attuali Console in commercio .
Qui stiamo cercando di mettere di pari passo un processore grafico di due anni fa con tecnologie odierne, e non mettiamo in ballo schede per computer come la Radeon 9700 pro capace di generare a video qualcosa come 325 milioni di poligoni al secondo senza effetti altrimenti ci facciamo del male .
Oh, contenti voi contenti tutti.
POi con DMC2 ho visto quanto ancora a da dare ps2...niente...Anzi sai cosa ti dico,che gt3 è il gioco meglio realizzato ps2,e a distanza di 1 anno e mezzo nessun gioco ps2 è arrivato a tanto splendore...
Inviato da elettro74 POi con DMC2 ho visto quanto ancora a da dare ps2...niente...Anzi sai cosa ti dico,che gt3 è il gioco meglio realizzato ps2,e a distanza di 1 anno e mezzo nessun gioco ps2 è arrivato a tanto splendore...
Prendila come risposta alla tua "inutile" provocazione anche perché potrei indicarti più di un gioco tecnicamente superiore a GT3 (due li ho già elencati nella prima risposta che ho mandato)