Ora salvo i suoi post e li ricopio nel thread dei niubbiscampi88
Ora salvo i suoi post e li ricopio nel thread dei niubbiscampi88
mi state proprio sulle palle!!!*Alby*
File Name
Benchmark
Width 1024
Height 768
Anti-Aliasing None
Anti-Aliasing Quality 0
Texture Filtering Optimal
Max Anisotropy 4
VS Profile 2_0
PS Profile 2_0
Force Full Precision No
Disable DST No
Disable Post-Processing No
Force Software Vertex Shader No
Color Mipmaps No
Repeat Tests Off
Fixed Framerate Off
Comment
3DMark Score 3543 3DMarks Game Tests
GT1 - Return To Proxycon 18,3 FPS Game Tests
GT2 - Firefly Forest 27,6 FPS Game Tests
GT3 - Canyon Flight 23,5 FPS Game Tests
CPU Score 0 CPUMarks Not enough CPU tests run CPU Tests
CPU Test 1 0,0 FPS N/A CPU Tests
CPU Test 2 0,0 FPS N/A CPU Tests
Version 3,6
CPU Info
Central Processing Unit
Manufacturer Intel
Family Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
Architecture 32-bit
Internal Clock 2806 MHz
Internal Clock Maximum 3362 MHz
External Clock 166 MHz
Socket Designation PGA 478
Type
Upgrade ZIF Socket
HyperThreadingTechnology Available - Disabled
Capabilities MMX, CMov, RDTSC, SSE, SSE2, PAE
Version Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
Caches Level Capacity Type Type Details Error Correction Type
1 8 KB Data, Internal Synchronous, Pipeline Burst Single-bit ECC
2 512 KB Data, Internal Synchronous, Pipeline Burst
DirectX Info
Version 9.0c
Long Version 4.09.00.0904
DirectDraw Info
Version 5.03.2600.2180
Primary Device RADEON 9700 PRO
Display Devices
Display Device
Description RADEON 9700 PRO
Manufacturer ATI Technologies Inc.
Total Local Video Memory 128 MB
Total Local Texture Memory 128 MB
Total AGP Memory 64 MB
FourCC [DXT1]
FourCC [DXT2]
FourCC [DXT3]
FourCC [DXT4]
FourCC [DXT5]
Capabilities AGP Texturing, Hardware Transform and Lighting, Positional Lights, Subpixel Accurate Rasterizing, Stencil Buffers, Range Fog, Table Fog, Vertex Fog, W-Fog, Specular Gouraud Shading, Anisotropic Filtering, Bilinear Filtering, Point Sampling, Trilinear Filtering, Additive Texture Blending, Dot3 Texture Blending, Multiplicative Texture Blending, Subtractive Texture Blending, Environmental Bump Mapping, Environmental Bump Mapping With Luminance, Cube Mapping, Factor Alpha Blending, Vertex Alpha Blending, Texture Alpha Blending, Texture Clamping, Texture Mirroring, Texture Wrapping, Guard Band Support, Mipmap LOD Bias Adjustment, Projected Textures, Volume Textures, Point Primitive Support, Full-Screen Anti-Aliasing, DXT Compressed Textures, Two Sided Stencil Test, Mipmapped Volume Textures, Mipmapped Cube Textures, Spherical Mapping, Automatic Mipmap Generation, Hardware Rasterization, Shading, Transform and Lighting, Scissor Test, Legacy Depth Bias
VGA Memory Clock 347 MHz
VGA Core Clock 366 MHz
DirectShow Info
Version 6.05.2600.2180
Ultima modifica di DjMarvel; 10-05-2005 alle 10:07:25
ragazzi per me fray è un fake ci sta prendendo per il cul!
Procio:Intel E4300@3000mhz || Dissi: kit K10 ybris cooling rulez || Mobo: Asus P5B Dlx || Ali: Tagan 580W modulare || RAM:TeamGroup DDR2 667 2x1G || Audio: Sound Blaster Audigy 2 ZS || HDD:Western Digital 2x160G RAID 0 || VGA: Gigabyte 8800GTS 640mb 675/2000@ liquid cooling K5 || Case:Armor Black || LCD:Samsung SyncMaster 931c
scampi88 e alby fanno una bella accoppiata!!!!
alby poi si vanta tanto per avere il pc più potente che riesce a farlo andare a 3900 mhz sempra problemi... (io ci ho provato ma nn è per niente stabile!!!)
cmq dato che voi siete dei sapientoni.... quello che scrive 3dmark nn lo guardate neanche xkè voi sapete già tutto..
bravi... avete ancora una volta dimostrato di saper solo insultare.... bravi...
ho chiesto a fray di postare oltre che al risultato.. (cioè solo il punteggio) anche tutto il responso per sapere esattamente come ha fatto il test per dargli una risposta esatta e nn solo presentimenti basati sul nulla.....
Ultima modifica di DjMarvel; 9-05-2005 alle 23:43:18
Io non m isono per niente vantato. In altra sede ho SEMPLICEMENTE detto che non è logico che un 3.2 @ 3.9 batta un 2.8 default. E se sei onesto ne potrai convenire.DjMarvel
Io non mi sono mai vantato della mia configurazione: se ho speso 1.400 € per un computer è perché già sapevo che ci sarei potuto arrivare.
In più quel tuo post mi sa tanto di frittata rivoltata, anche perché se avessi fatto un 3dmark per gaudare il punteggio (e non solo per vantarti del fatto che guardi i dettagli, peraltro perfettamente inutili perché bastano due righe per riassumere il tutto) avresti certamente notato che non viene fuori nessun dettaglio.
Quando mi sono iscritto a GR ero terribilmente niubbo, in un anno ho imparato più cose di quelle che sa mio zio dopo vent'anni passati al computer.
Sono sicuro che fra un anno sarai molto più istruito in materia.
oltre che al punteggio nel responso viene scritto la configurazione del pc, come è stato fatto il bench gli fps riscontrati nelle varie prove ecc.
Dato che colui che ha fatto la domanda nn era molto convinto di ciò che ha fatto risultava difficile spiegargli tutto, quando bastava semplicemente un copia incolla. Da questo potevamo rispondere alla sua domanda in modo chiaro e semplice.
La prossima volta evita di fare commenti e di ripeterli per ogni post. E poco lo spiritoso.
Con questo chiudo.
L'importante è crederciDjMarvel
hey hey hey io non sto prendendo in giro nessuno il punteggio che mi ha dati il 3dmark2001 e 12299!Bestia_2
ho aperto questa discussione perchè non sapevo se era buono o meno cmq ora faccio il 2003! (massimo stsera o domani vi posterò qui il risultato)
we ho avuto 3dmark2005 ma non riesco a farlo partire! quando clicco su run 3dmark mi dice no tests selected!?!?!? che devo fare???
LaK-o-OnE
bè ci vorrà un pò lo posto domani
secondo me il 3d01 lo stai facendoa 1600x1200 AA 8 FA 16
x 3dmark01 allora è basso.
NN è possibile che una x800xl faccia così poco...
A momenti li faccio io sti punteggi...