far cry e i 64 bit - Pag 3
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Pag 3 di 4 PrimoPrimo 1234 UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 31 a 45 di 47

Discussione: far cry e i 64 bit

Cambio titolo
  1. #31
    Redattore L'avatar di pape
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    9.791
    Citazione chinook

    Quindi Pape usando i 64 bit io posso usare word non più di 4B cioè 32bit ma di 8B??
    Esatto, il concetto è questo: i programmatori possono usare le very long word. Utilissime nel caso di calcoli molto complessi che richiedono una precisione notevole, ma che non assicurano automaticamente un miglioramento delle prestazioni, anzi.

    Pape

  2. #32
    Bannato L'avatar di micheal88
    Registrato il
    10-04
    Località
    ¥ Amityville ¥
    Messaggi
    2.448
    Citazione chinook
    Non capisco cosa centri la TLB...

    Quindi Pape usando i 64 bit io posso usare word non più di 4B cioè 32bit ma di 8B??
    Le very long word appunto, parole lunghe 64 bit.

    E cmq le unita' TLB spesso fanno la differenza, il codice x86 non permette discriminazioni in questo senso.

  3. #33
    Lord-max
    Ospite
    Citazione 85kimeruccio
    è ovvio che prima esca l'hardware e poi si sviluppa.. ma per ora non è sviluppato quasi per nulla.. perciò le migliorie sono poche.. semplice sono cose che crescono man mano
    Sono daccordo.Il 90 % dell'HW che esce prima dell'effettivo sviluppo dei SW dedicati soffre di obsolescenza proprio nel momento di massima disponibilità di materiale effettivamente sfruttabile.

  4. #34
    Bannato L'avatar di micheal88
    Registrato il
    10-04
    Località
    ¥ Amityville ¥
    Messaggi
    2.448
    Citazione Lord-max
    Sono daccordo.Il 90 % dell'HW che esce prima dell'effettivo sviluppo dei SW dedicati soffre di obsolescenza proprio nel momento di massima disponibilità di materiale effettivamente sfruttabile.
    Allora è la stessa materia di dibatitto che associa lo SM3 alle GPU delle prossime 2-3 generazioni.

    Non limitiamoci a collocare come ingiusto il supporto odierno ai 64 bit, quando NVidia (e sicuramente pure ATi in altre occasioni) fa anche peggio in campo grafico.
    Ultima modifica di micheal88; 13-05-2005 alle 12:28:04

  5. #35
    Lord-max
    Ospite
    Citazione micheal88
    Allora è la stessa materia di dibatitto che associa lo SM3 alle GPU delle prossime 2-3 generazioni.

    Non limitiamoci a collocare come ingiusto il supporto adierno ai 64 bit, quando NVidia (e sicuramente pure ATi in altre occasioni) fa anche peggio in campo grafico.
    Infatti, quoto.

  6. #36
    Ku Nuk Mak Sauro Tuk Tuk L'avatar di chinook
    Registrato il
    11-02
    Località
    Micio Camping!!
    Messaggi
    13.396
    Citazione pape
    Esatto, il concetto è questo: i programmatori possono usare le very long word. Utilissime nel caso di calcoli molto complessi che richiedono una precisione notevole, ma che non assicurano automaticamente un miglioramento delle prestazioni, anzi.

    Pape

    Capisco, potresti spiegarmi meglio la faccenda dei 2^64 bit di memoria indirizzabile da un procio a 64 bit?? Per esempio con un procio a 16bit potevo al massimo usare 64 MB di ram?? E se sforavo questo limite?

    Per michael88 continuo a non capire cosa centri la TLB con i proci a 64! Sono daccordo con te che sono molto imporanti ma non capisco perchè debbano essere legate ad un discorso con questi nuovi processori.

  7. #37
    Bannato L'avatar di micheal88
    Registrato il
    10-04
    Località
    ¥ Amityville ¥
    Messaggi
    2.448
    Citazione chinook
    Capisco, potresti spiegarmi meglio la faccenda dei 2^64 bit di memoria indirizzabile da un procio a 64 bit?? Per esempio con un procio a 16bit potevo al massimo usare 64 MB di ram?? E se sforavo questo limite?

    Per michael88 continuo a non capire cosa centri la TLB con i proci a 64! Sono daccordo con te che sono molto imporanti ma non capisco perchè debbano essere legate ad un discorso con questi nuovi processori.
    Mi spiego meglio, confrontare due processori a 64 bit oppure un vecchio Athlon con core Barton e la famiglia Hammer, ecco che serve valutare questi parametri.

  8. #38
    Ku Nuk Mak Sauro Tuk Tuk L'avatar di chinook
    Registrato il
    11-02
    Località
    Micio Camping!!
    Messaggi
    13.396
    Citazione micheal88
    Mi spiego meglio, confrontare due processori a 64 bit oppure un vecchio Athlon con core Barton e la famiglia Hammer, ecco che serve valutare questi parametri.

    Certamente, concordo. Pensavo che con i processori a 64 bit avessero rivoluzionato anche il modo di realizzare le TLB.

  9. #39
    Redattore L'avatar di pape
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    9.791
    Citazione chinook
    Capisco, potresti spiegarmi meglio la faccenda dei 2^64 bit di memoria indirizzabile da un procio a 64 bit?? Per esempio con un procio a 16bit potevo al massimo usare 64 MB di ram?? E se sforavo questo limite?
    C'è poco da dire... con CPU a 16 bit indirizzi 1^16 (64 MB). Passando a 32 arrivi a un massimo di 2^32 (4 GB) e con 64 a 2^64. Non è che succede nulla se hai più ram... proprio non viene supportata. Del resto hai mai visto sistemi a 32 bit con più di 4 GB di RAM, o sistemi a 16 con più di 64?

    Pape

  10. #40
    Bannato L'avatar di micheal88
    Registrato il
    10-04
    Località
    ¥ Amityville ¥
    Messaggi
    2.448
    Citazione chinook
    Certamente, concordo. Pensavo che con i processori a 64 bit avessero rivoluzionato anche il modo di realizzare le TLB.
    No no, è stata colpa mia che mi son spiegato male.

  11. #41
    Ku Nuk Mak Sauro Tuk Tuk L'avatar di chinook
    Registrato il
    11-02
    Località
    Micio Camping!!
    Messaggi
    13.396
    Va bene michael88. Ma pape quindi ulteriori pregi dei 64bit attualmente non esistono?
    Ultima modifica di chinook; 13-05-2005 alle 14:37:51

  12. #42
    Lord-max
    Ospite
    Citazione pape
    C'è poco da dire... con CPU a 16 bit indirizzi 1^16 (64 MB). Passando a 32 arrivi a un massimo di 2^32 (4 GB) e con 64 a 2^64. Non è che succede nulla se hai più ram... proprio non viene supportata. Del resto hai mai visto sistemi a 32 bit con più di 4 GB di RAM, o sistemi a 16 con più di 64?

    Pape
    Lo stesso principio vale anche per le VPU?

  13. #43
    Redattore L'avatar di pape
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    9.791
    Citazione chinook
    Va bene michael88. Ma pape quindi ulteriori pregi dei 64bit attualmente non esistono?
    Si, come una serie di registri in più, che potrebbero effettivamente velocizzare alcune operazioni. In ogni caso, indubbiamente con l'uscita di Longhorn i 64 bit saranno indispensabili, ma continuo a ribadire che il vero vantaggio è la possibiltà di indirizzare pià memoria. Ora come ora, 1 GB inizia ad andare stretto, e se si vuole migliorare l'impatto dei giochi, oltre che il gameplay, superare i 4 GB diventerà fondamentale. Non subito, ovviamente, ma il trend è quello.

    Pape

  14. #44
    Redattore L'avatar di pape
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    9.791
    Citazione Lord-max
    Lo stesso principio vale anche per le VPU?
    Si, ma nel caso delle VPU i 64/128 bit servono eccome, anche più della possiblità di indirizzare più memoria. Le GPU si trovano a elaborare dati che richiedono una precisione molto elevata, ed effetti come HDR e shader molto complessi necessitano di gestire dati a 64 bit per rappresentare tutte le sfumature possibili.

    Pape

  15. #45
    Ku Nuk Mak Sauro Tuk Tuk L'avatar di chinook
    Registrato il
    11-02
    Località
    Micio Camping!!
    Messaggi
    13.396
    Citazione pape
    Si, come una serie di registri in più, che potrebbero effettivamente velocizzare alcune operazioni. In ogni caso, indubbiamente con l'uscita di Longhorn i 64 bit saranno indispensabili, ma continuo a ribadire che il vero vantaggio è la possibiltà di indirizzare pià memoria. Ora come ora, 1 GB inizia ad andare stretto, e se si vuole migliorare l'impatto dei giochi, oltre che il gameplay, superare i 4 GB diventerà fondamentale. Non subito, ovviamente, ma il trend è quello.

    Pape
    Beh il trend è sempre quello di aumentare la memoria però per arrivare ai 4 GB se non succede qualcosa di veramente straordinario è molto difficile... In 2 anni siamo passati da 512 a 1GB, e neanche questi vengono del tutto usati... Con Longhorn presumo che con 2 giga andrai già alla grande, 2.5 saranno già tanti. Se la velocità delle memorie aumentassero come la loro capienza... Comunque Longhorn uscirà anche a 32 bit, vero??

Pag 3 di 4 PrimoPrimo 1234 UltimoUltimo

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •