Kameo For X360!!!! - Pag 2
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Pag 2 di 3 PrimoPrimo 123 UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 16 a 30 di 35

Discussione: Kameo For X360!!!!

Cambio titolo
  1. #16
    L'artista L'avatar di Rage
    Registrato il
    04-04
    Località
    Casalnuovo (NA)
    Messaggi
    4.238
    Citazione Eric
    In effetti la differenza si nota ma non è così abissale.
    io non noto niente

  2. #17
    XBOX ONE RULEZ! L'avatar di DoOM 182
    Registrato il
    05-05
    Località
    Napoli
    Messaggi
    19.849
    Citazione []DeadJeppe[]
    la differenza è abissale

    nella prima foto tutte le superfici sono bumpmappate
    nn abissale però..si nota qualke netto miglioramento!!
    Battlefield 4!

  3. #18
    L'artista L'avatar di Rage
    Registrato il
    04-04
    Località
    Casalnuovo (NA)
    Messaggi
    4.238
    Citazione DöØM
    nn abissale però..si nota qualke netto miglioramento!!
    mha,contenti voi
    io continuo a non notare differenza

  4. #19
    ??? L'avatar di DANTE77
    Registrato il
    02-04
    Località
    Via Degli Inferi n.666
    Messaggi
    3.932
    Il modello poligonale del personaggio principale è lo stesso

  5. #20
    L'artista L'avatar di Rage
    Registrato il
    04-04
    Località
    Casalnuovo (NA)
    Messaggi
    4.238
    Citazione DANTE77
    Il modello poligonale del personaggio principale è lo stesso
    si infatti

  6. #21
    Utente
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    2.272
    Ma che genere è? Non ho ancora capito...

  7. #22
    .__________________. L'avatar di []DeadJeppe[]
    Registrato il
    12-04
    Località
    .________________.
    Messaggi
    3.816
    Citazione DöØM
    nn abissale però..si nota qualke netto miglioramento!!
    forse nn è abissale in termini di effetto finale ma in quanto a potenza richiesta...

    cmq abissale=netti miglioramenti


  8. #23
    L'artista L'avatar di Rage
    Registrato il
    04-04
    Località
    Casalnuovo (NA)
    Messaggi
    4.238
    Citazione []DeadJeppe[]
    forse nn è abissale in termini di effetto finale ma in quanto a potenza richiesta...

    cmq abissale=netti miglioramenti
    si ma la differenza è pokissima praticamente è uguale a prima

  9. #24
    .__________________. L'avatar di []DeadJeppe[]
    Registrato il
    12-04
    Località
    .________________.
    Messaggi
    3.816
    Citazione Rage
    si ma la differenza è pokissima praticamente è uguale a prima
    ma l'hai vista la quantità di bump mapping implementata nella nuova versione?

    ripeto.........è abissale


  10. #25
    L'artista L'avatar di Rage
    Registrato il
    04-04
    Località
    Casalnuovo (NA)
    Messaggi
    4.238
    Citazione []DeadJeppe[]
    ma l'hai vista la quantità di bump mapping implementata nella nuova versione?

    ripeto.........è abissale
    mha pensate kuello ke volete ma non noto niente di "abissale"

  11. #26
    .__________________. L'avatar di []DeadJeppe[]
    Registrato il
    12-04
    Località
    .________________.
    Messaggi
    3.816
    Citazione Rage
    mha pensate kuello ke volete ma non noto niente di "abissale"


    la prima immagine sembra da nintendo 64 .-.


  12. #27
    L'artista L'avatar di Rage
    Registrato il
    04-04
    Località
    Casalnuovo (NA)
    Messaggi
    4.238
    Citazione []DeadJeppe[]


    la prima immagine sembra da nintendo 64 .-.
    infatti.........

  13. #28
    Utente
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    2.272
    Cmq c'è differenza, guardate le fiamme, e poi l'uso (anche se dalla foto non si direbbe) delle pixel shaders sul cancello e sui mattoni

  14. #29
    L'artista L'avatar di Rage
    Registrato il
    04-04
    Località
    Casalnuovo (NA)
    Messaggi
    4.238
    Citazione RainbowSix
    Cmq c'è differenza, guardate le fiamme, e poi l'uso (anche se dalla foto non si direbbe) delle pixel shaders sul cancello e sui mattoni
    ti giuro ke non vedo nessuna differenza

  15. #30
    .__________________. L'avatar di []DeadJeppe[]
    Registrato il
    12-04
    Località
    .________________.
    Messaggi
    3.816
    Citazione Rage
    ti giuro ke non vedo nessuna differenza
    il bump mapping nn lo vedi?


Pag 2 di 3 PrimoPrimo 123 UltimoUltimo

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •