Dopo aver finito Half Life 2 mi sono reso conto che alcuni livelli presenti nei filmati dimostrativi distribuiti in Rete (anche sui DVD di GMC) non li ho mai giocati ne visti nel gioco originale!
Mi sono perso dei pezzi?!
Dopo aver finito Half Life 2 mi sono reso conto che alcuni livelli presenti nei filmati dimostrativi distribuiti in Rete (anche sui DVD di GMC) non li ho mai giocati ne visti nel gioco originale!
Mi sono perso dei pezzi?!
io quelli che ho visto nei video li ho giocati tutti, forse non te ne sei accorto..
Never stand when you can sit, never sit when you can lie down, never stay awake when you can sleep.
anche io ho avuto un pochino questa impressione,cmq molti li ho visti.una cosa pero sicura è che non si poteva usare la gravity gun durante il gioco come facevano vedere durante la dimostrazione e cioe prendendo i soldati e facendoli volare,si è potuto fare solo all'ultimo livellotom.bombadillo
credo d aver visto da qalke parte
1trukko ke permette d usare la pistola gravitazionale
contro altri esseri umani dal momnto stesso in cui la acquisisci..
qualk1 può confermare o smentirmi?
"Si vis pacem, para bellum"
se a qualcuno interessa,vi posto i trucchi:
Esistono due modi per attivare la console:
1) All'interno del gioco andare su Opzioni, scegliete Tastiera e andate su Avanzate. Mettete la spunta sulla Console per sviluppatore. Salvate e chiudete il gioco, riavviatelo e avrete la console che potrete aprire e chiudere con il tasto [\].
2) Cliccate con il tasto destro del mouse sull'icona di HL2 presente sul vostro desktop e selezionate Proprietà. Nella riga Destinazione scrivete alla fine: "-console" (senza virgolette)
Es. "C:\Program Files\Half-Life 2\hl2.exe" -console
Salvate le seguenti impostazioni e fate partire il gioco. Durante una partita, premete [\] per far apparire la console ed inserite uno dei seguenti codici per attivarne l'effetto corrispondente:
sk_plr_dmg_357 # - # è il nuovo danno per .357 Magnum
sk_plr_dmg_crossbow # - # è il nuovo danno per crossbow
sk_plr_dmg_crowbar # - # è il nuovo danno per il piede di porco
sk_plr_dmg_grenade # - # è il nuovo danno per le granate
sk_plr_dmg_pistol # - # è il nuovo danno per la pistola
sk_plr_dmg_buckshot # - # è il nuovo dano per il fucile
sk_plr_dmg_smg1_grenade # - # è il nuovo danno per le granate
sk_max_357 # - # è il nuovo numero massimo di munizioni per 357 Magnum
sk_max_crossbow # - # è il nuovo numero massimo di munizioni per il crossbow
sk_max_grenade # - # è il nuovo numero massimo di munizioni per le granate a mano
sk_max_pistol # - # è il nuovo numero massimo di munizioni per la pistola
sk_max_ar2 # - # è il nuovo numero max di munizioni per il fucile ad impulso
sk_max_buckshot # - # è il nuovo numero massimo di munizioni per il fucile
sk_max_smg1_grenade # - # è il nuovo numero massimo di munizioni per le granate SMG
sk_max_smg1 # - # è il nuovo numero max di munizioni per il fucile mitragliatore
sv_cheats 1 - attiva codici
noclip - potete camminare attraverso i muri
impulse 101 - tutte le armi
air_density # - Modificate la densità dell'aria scrivendo al posto di # un numero
npc_create - create un NPC
maps - mostra la lista delle mappe
+mlook - abilita la visuale con il mouse
exec # - Esegue lo script di nome #
firstperson - Visuale in prima persona
give # - Fornisce l'arma #
God - Modalità God
impulse 76 - Grunt-O-Matic
notarget - Siete invisibili agli altri NPC
mat_numtextureunits # - Limitate il numero di unità texture modificando il parametro # (0=Default)
Map # - Caricare la mappa #
setpos - Spostate il giocatore una specificata zona
give weapon_shotgun - Ottenete un fucile
buddha - Riduce l'energia
mat_depthbias_normal 1 - Guardate attraverso i muri
sv_gravity # - Setta la gravità di un valore #
dsp_explosion_effect_duration # - Setta la lunghezza dell'effetto confusione di un valore #
sv_stopspeed # - Setta la minima velocità di arresto sul terreno agendo sul parametro #
sv_waterdist # - Setta la visuale verticale quando gli occhi sono sul pelo dell'acqua agendo sul parametro #
sv_friction # - Setta la World Friction agendo sul parametro #
sv_bounce # - Setta il moltiplicatore di rimbalzi che simula la fisica di rimbalzo degli oggetti
Developer 0 - Modalità sviluppatore off
Developer 1 - Modalità sviluppatore on
Developer 2 - Modalità sviluppatore verbose
sv_maxvelocity # - Setta la massima velocità del movimento di qualsiasi oggetto agendo sul parametro #
hud_quickhelp/text? 1 - Visualizza Crosshair (linee sottili)
cl_showfps 1 - Visualizza il frame rate
cl_enablehud 1 - Abilita/disabilita l'HUD
cl_drawhud 1 - Abilita/disabilita l'HUD
impulse 82 - Ottenete una Jeep
thirdperson - Visuale in terza persona
Taty'73
non avete un codice da mettere nella console per avere la gravity gun azzurra?
credo che con questo dovresti avere anche quella:Hov3r
impulse 101 - tutte le armi
Taty'73
io credo di no.vanette73
con quel codice ottieni tutte le armi standard.
deve esserci 1altra gabola x averla...
"Si vis pacem, para bellum"
mi spiace...è tutto quello che sono riuscita a scovare!
Taty'73
mi pare sia 1 modmontre
Firma rimossa per peso eccedente il limite imposto dal Regolamento (102400 byte).
DanteSparda
è vero!
molti pezzi che stavano nei video sono stati tolti dal gioco definitivo
si dice che la colpa di queste assenza sia del furto del codice del gioco
Un esempio di queste lacune è il mostro tentacolare azzurro...
Grazie mille!vanette73