David Perry ha annunciato una delle cose che più sembravano impossibili da realizzare sulla Ps2. L'utilizzo delle normal maps. Per chi non lo sapesse le normal maps sono un tipo di texture che permettono di avere modelli dettagliatissimi e leggerissimi. Purtroppo la Ps2 non le supporta, ma Perry ha annunciato di poterle implementare via software. Sarà vero? Per saperlo bisognerà attendere The Matrix: Path of Neo, dove scopriremo se davvero è stato in grado di fare questo piccolo miracolo