Un nuovo episodio di Tomb Raider, Lara Croft Tomb Raider: Legend, e' in produzione da parte di Eidos per PC, PS2 e Xbox. Il capo disegnatore del gioco, Toby Gard, ha rilasciato un'intervista in cui parla dei cambi del personaggio principale ed amatissimo del gioco, Lara Croft. Nelle parole di Toby: "L'evoluzione del look di lara per il prossimo Tomb Raider era nata dalla necessita' di equipaggiarla e darle un look in linea con il nuovo design del gioco. Nel gioco in arrivo, mandiamo Lara in una serie di avventure piene d'azione, le piu' movimentate mai viste nella serie Tomb Raider e avevamo bisogno di darle una serie di vestiti e oggetti che le permettesseo di fronteggiare la situazione di fronte a lei e sembrare bella nel contempo.
Per Angel of Darkness, circa due anni fa, Lara era composta da 4400 poligoni che al tempo sembrava ottimo. Ma oggi lei si compone di 9800 poligoni e quindi prima ancora di contare gli oggetti dinamici che si muovono con il suo corpo e le armi. Quindi lara appare conscia e piu' viva di mai nel gioco. Un altro grande cambio e' stato rendere lara piu' reattiva all'ambiente; adesso si bagna quando entra in acqua, si sporca se si getta a terra fra le tombe piene di polvere". E dopo aver descritto lara, Toby Gard dice: "Il nuovo gioco prende vantaggio dalla modernizzazione della geometria di Lara, dai vestiti ed equipaggiamento. Con tutto cio' che lei offre dal punto di vista di design del personaggio, lei e' equipaggiata per portare all'esperienza eccitante di Tomb Raider cio' che la gente si aspetta e spera"
Lara Croft Tomb Raider: Legend e' atteso nei negozi a Novembre 2005 per PC, PS2 e Xbox.
9800 poligoni!!!
Quasi quanto Leon di RE4