Davide_3000
Allego un documento:
In un'intervista di recente rilasciata al sito specializzato in tecnologia bit-tech.net, un designer di chipset di casa ATI, Richard Huddy, ha spiegato che lo Xenos, chip grafico creato da ATI per Xbox 360, dovrebbe fornire performance di gran lunga migliori rispetto all'RSX, disegnato da NVidia per Playstation 3. Questo nonostante le specifiche dei due processori, almeno sulla carta, vedano l'RSX in netto vantaggio. Secondo Huddy la cosa sarebbe dovuta alla migliore architettura dello Xenos, che fa viaggiare su di un unico bus le operazioni shader dei singoli pixel e quelle dei vertex. In tal modo il processore ATI lavorerebbe costantemente al 100% dell'efficienza, mentre l'architettura NVidia, nonostante abbia un 10% di potenza dichiarata in più (550 MHz, contro i 500 MHz dello Xenos), userbbe due bus separati, creando una latenza delle informazioni, che impedirebbe al processore di oltrepassare il 50/60% di efficienza. Ovviamente tutte queste osservazioni sono destinate a rimanere assolutamente teoriche, per il momento, visto che né ATI, né NVidia hanno ancora dato il via alla produzione in serie dei loro chip e, soprattutto, visto che ancora Xbox 360 e PS3 sono di là da venire.
C'è da dire che cmq le caratteristiche sony sono impressionanti:
-7 (dico 7 !!!!) processori simmetrici da 3.2 GHz (contro 3 dell' Xbox 360)
-Performance in 2 Teraflops (contro 1 della X)
-6 porte USB 2.0 (4 dell' X)
-Bluetooth (per collegare telefonini, che c***o servirà ?)
-Piena retrocompatibilità con giochi Ps1, Ps2
Chi la spunterà ? a voi le risposte