Se esce con PS3,farà la fine di FFIX
Se esce con PS3,farà la fine di FFIX
Preferisco il silenzio ora, sono stanco di questo mondo, di questa gente, di essere invischiato nel groviglio delle loro vite. Dicono di aver lavorato tanto per aver costruito il paradiso per poi scoprire che è popolato di orrori. Forse il mondo non viene creato, forse niente viene creato. Un orologio senza orologiaio. E' troppo tardi. E' sempre stato e sarà sempre troppo tardi.
Basta sentire l'opening theme...sublimeSeifer85
Completed:
[PSP] Tactics Ogre - Voto: 9.7/10
Watching:
Fringe - Season 03
Spero che sia come dice ign,quella di gamespot è tragica
All lies lead to the truth
- AMOR FATI -
Risks are possibilities
be nn è del tutto in svantaggio,sara inosservato ma basta che sia un capolavoroRafael
IGN non e' affidabile. Avevano speso lodi sperticate per... HOSHIGAMI.Propagator91
Sappiamo tutti come e' andata a finire poi...
Ma siamo alla fiera del link preso alla cavolo?Ma basta diamine!
no perchè toki ne piazzi uno toppato dietro l'altro, senza offesa ma se devi dare un contributo fallo BENE e sii scrupoloso.
Quell'articolo è una preview fatta da ashely winchester di gamefaqs NON gamespot.
QUESTA è la preview di gameposto la prossima volta per favore se devi far male le cose evita op sii + attendo:
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/fina...w_6130092.html
Ashely qs cose le pensa da quando fece una preview sul 12 basandosi sui video, non apprezza nè FF11 nè VS per inciso.
Most wanted: Trails of cold steel 3, Zero no kiseki e Ao no kiseki.
Sto giocando Xenoblade Chronicles 2
si, ma tirare somme come queste con una demo di 4 minuti mi sembra eccessivo....al massimo possono dire su della grafica (che non mi sembra minimamente bassa, anzi...non è roba da poco secondo me...) o delle musiche (anche se non so quanto si dovrebbe ascoltare uno che dice che sono anomale come quelle di ffXI...) o il gameplay, che a quanto ho capito sembra simile a quello dell'XI, il che mi piacerebbe........io sono ottimista per questo gioco...anzi MOLTO ottimista....
Ultima modifica di Solidus Snake; 31-07-2005 alle 11:45:16
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fear_the_spear[ITA]
Davvero: io già non stavo molto nell'attesa perchè sapevo che avrei dovuto aspettare troppo, ma la data Jap ufficiale è troppo in là, peggio di quello che pensavo.anima87
Comunque, se è come dice Link80, l'articolo è da prendere con le pinze: sembra che a parlare sia una persona a cui non piace FFXI. Io non posso pronunciarmi perchè non ho la fortuna di giocare a FFXI, ma il sistema di combattimento, così descritto, non mi sembra poi una cavolata. Ma per evitare gli attacchi basta gironzolare? Secondo me, per rendere un pò più interattivi i combattimenti, dovrebbero dare la possibilità di incrementare i danni premendo un pulsante al tempo giusto (come in FFVIII col Gunblade).
EDIT
Ho letto l'articolo di Ign ed è decisamente più imparziale: non mi sembra un battle system così brutto, anche se non ho capito alcune cose.
Quando io esploro i menù, l'azione si ferma o i nemici se ne fregano e mi vengono incontro?
Posso muovere direttamente anche gli altri due personaggi, lasciando Vaan alla CPU,o dare loro solo ordini tramite menù?
Le invocazioni hanno lo stesso sistema di Kingdom hearts, solo che agiscono autonomamente dando supporto.
Avete visto quando uscirà in jap???3/16/2006...
Link ti voglio bene, mi hai tirato su il morale, in effetti mi pareva strano che un sito autorevole come Gamespot si lanciasse a dare giudizi così prematuri su FFXII.............link80
Giadragonizolde
Certo che tirano troppo per le lunghe...
No adesso intendiamoci bene. Ashely non apprezza VS, non apprezza FF11 e ha riserve su FF12 fin dall'E3 2004. Per l'E3 2004 fece una preview lunga come una casa, senza averlo provato, parlando del team come un gruppo di newbie....pesantino da leggere.
Però c'è da dire 2 cose sul 12: quel che non va giù ad alcuni è il feeling di mmorpg.
Ashely critica 2 cose: la vastità dei mmorpg che lui non apprezza, il mancato controllo.
Sul primo va a gusti, chiedete a chi gioca FF11...sul secondo è il caso di chiarirci BENE:
nel 12 dai i comandi al tuo psg e lui continuerà automaticamente ad eseguire un attacco SEMPRE. Però l'esecuzione avviene dopo che si riempe la sua barra del tempo. L'esatto opposto di prima, in FF7 aspetti il tuo turno e dai il comando che viene eseguito subito( salvo sia il turno del nemico), nel 12 dai subito gli ordini e poi attendi che vengano eseguiti. Nel frattempo puoi muovere il tuo psg, magari per andare alle spalle del nemico e colpirlo da dietro per far + danni o passare agli altri o far nulla.
Se molli il controller fa il gioco, se non dai altri ordini il comando va avanti ad infinitum, fermo restando la possibilità di cambiare gli ordini quando uno vuole.
Ecco la critica: si sente poco il controllo del psg acutizzato il tutto, pare, dal fatto che i gambit(l'intelligenza artificiale dei compagni in pratica)- che uno imposta è precedentemente o modifica a piacere al volo- pensano da soli a gestire gli altri 2 psg del party (che possono controllare quando voglio o meno). Qs è il fulcro della questione, tuttavia bisogna verificare COME si comporti il tutto coi gambit disattivati, o se si possa togliere l'auto attack. Qs 2 cose riporterebbero il tutto come prima. I gambit sono disattivabili, auto attack non so.
Il sistema di gioco pare flessibile insomma. Quindi aspetterei in depth dettagliatissimi prima.
Ultima modifica di link80; 31-07-2005 alle 13:41:56
Most wanted: Trails of cold steel 3, Zero no kiseki e Ao no kiseki.
Sto giocando Xenoblade Chronicles 2
Quoto!.Asriel
Il recensore sembra aver esagerato al quanto...
PS3 ID: a3yus