uscita jump superstar? - Pag 6
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Visualizzazione risultati da 76 a 82 di 82

Discussione: uscita jump superstar?

Cambio titolo
  1. #76
    Alvar Hanso descendant L'avatar di traplo
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    nn ci ho capito nulla, ma è una ficata la storia dei manga

  2. #77
    NARP? L'avatar di nobu
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    Citazione traplo
    nn ci ho capito nulla, ma è una ficata la storia dei manga
    allora, in pratica i vari personaggi appartengono a tre classi diverse. Ognuna delle tre classi prevale su una delle altre, nel senso che infliggi più danno per esempio con bobobobo bobobo su rufy piuttosto che il contrario. OK? Quindi ti puoi creare deck diversi (i fumetti vanno sbloccati procedendo nel gioco) prevedendo battaglie contro deck dominati da una classe in particolare.
    Per creare un deck bisogna prendere delle vignette, che occupano nel piano del deck un numero variabile di "blocchi". le vignette grandi, dedicate ai personaggi giocabili, sono delle semplici ombre con uno o più fumetti e dei "buchi" da riempire. Sta al giocatore andare a pescare il ritrattino di un blocco (o più ritratti in alcuni casi) del personaggio che riconosce nell'ombra (probabilmente sono riconoscibili anche dal fumetto, ma data la lingua... ) e piazzarlo nel buco di cui parlavo prima, componendola vignetta definitiva. Al momento non posso comporre un deck completo, dato che ho sbloccato veramente pochissimi personaggi, ovvero poche vignette "scure" e pochi ritratti. Per sbloccare le cose bisogna completare i vari livelli più volte, dato che ci sono diversi obiettivi da raggiungere ed altri che si sbloccano man mano che si completa più volte quello stage, come per esempio "distruggi tutte le pareti", usa personaggi di supporto almeno 12 volte" e così via. i nemici si possono battere in diversi modi: mandandoli semplicemente KO o gettandoli fuori dal fumetto, letteralmente . Le arene sono infatti su diversi piani, alcuni semovibili ambientati in vari luoghi dei manga coinvolti, ma sono veri e propri fogli di carta, con tanto di numero di pagina in basso a destra. combattendo si possono distruggere le pareti della pagina, potendo quindi far cadere i nemici fuori dal fumetto provocandone il KO. Per ora è tutto, torno a giocare XD

  3. #78
    hunting the green october L'avatar di Kakashi
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    Citazione nobu
    allora, in pratica i vari personaggi appartengono a tre classi diverse. Ognuna delle tre classi prevale su una delle altre, nel senso che infliggi più danno per esempio con bobobobo bobobo su rufy piuttosto che il contrario. OK? Quindi ti puoi creare deck diversi (i fumetti vanno sbloccati procedendo nel gioco) prevedendo battaglie contro deck dominati da una classe in particolare.
    Per creare un deck bisogna prendere delle vignette, che occupano nel piano del deck un numero variabile di "blocchi". le vignette grandi, dedicate ai personaggi giocabili, sono delle semplici ombre con uno o più fumetti e dei "buchi" da riempire. Sta al giocatore andare a pescare il ritrattino di un blocco (o più ritratti in alcuni casi) del personaggio che riconosce nell'ombra (probabilmente sono riconoscibili anche dal fumetto, ma data la lingua... ) e piazzarlo nel buco di cui parlavo prima, componendola vignetta definitiva. Al momento non posso comporre un deck completo, dato che ho sbloccato veramente pochissimi personaggi, ovvero poche vignette "scure" e pochi ritratti. Per sbloccare le cose bisogna completare i vari livelli più volte, dato che ci sono diversi obiettivi da raggiungere ed altri che si sbloccano man mano che si completa più volte quello stage, come per esempio "distruggi tutte le pareti", usa personaggi di supporto almeno 12 volte" e così via. i nemici si possono battere in diversi modi: mandandoli semplicemente KO o gettandoli fuori dal fumetto, letteralmente . Le arene sono infatti su diversi piani, alcuni semovibili ambientati in vari luoghi dei manga coinvolti, ma sono veri e propri fogli di carta, con tanto di numero di pagina in basso a destra. combattendo si possono distruggere le pareti della pagina, potendo quindi far cadere i nemici fuori dal fumetto provocandone il KO. Per ora è tutto, torno a giocare XD
    "Sometimes, comics are improvisation. Or I should say: sometimes, the best parts of comics are improvised."

  4. #79
    Nipik
    Ospite
    Spero vivamente con tutto il cuore che esca USA o PAL, sennò mi tocca perdermi un capolavoro di questo calibro

  5. #80
    hunting the green october L'avatar di Kakashi
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    Citazione Nipik
    Spero vivamente con tutto il cuore che esca USA o PAL, sennò mi tocca perdermi un capolavoro di questo calibro
    Io lo prendo JAP.
    "Sometimes, comics are improvisation. Or I should say: sometimes, the best parts of comics are improvised."

  6. #81
    CataniA ti Amo!!! :D L'avatar di Marcoman
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    Citazione Nipik
    Spero vivamente con tutto il cuore che esca USA o PAL, sennò mi tocca perdermi un capolavoro di questo calibro
    Fai bene... secondo me non ne vale la pena comprare un gioco in JAP... xkè non ci capisci nulla... ( anke se è un gioco fantastico )


  7. #82
    NARP? L'avatar di nobu
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    Citazione Marcoman
    Fai bene... secondo me non ne vale la pena comprare un gioco in JAP... xkè non ci capisci nulla... ( anke se è un gioco fantastico )
    quando ci si gioca impari a riconoscere i personaggi a occhio, stessa cosa per i menù, sono sistemati in modo abbastanza di "default", compresi qelli a cascata

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