A che risoluzione vede il nostro occhio ?? - Pag 2
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Visualizzazione risultati da 16 a 30 di 37

Discussione: A che risoluzione vede il nostro occhio ??

Cambio titolo
  1. #16
    Watchmaker on 3DS L'avatar di Rik 91
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    se i cpu avessero una risoluzione superiore a quella del nostro occhio, noi nn saremmo in grado di osservare il monitor del pc. come se un gioco richiedesse una risoluzione minima di 1024 per 768 e la nostra scheda video ma soprattutto il nostro monitor riuscissero ad arrivare massimo a un 800 per 600. il gioco nn partirebbe. matematico.

  2. #17
    Utente Tostapane L'avatar di WarriorXP
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    Come ha detto giustamente devilheart, l'occhio potrebbe definirsi "analogico", mentre le risoluzioni al computer sono chiaramente digitali... Non ha nessun senso fare un paragone.

  3. #18
    Bassista... Beginner! L'avatar di sca_2
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    Citazione Rik 91
    se i cpu avessero una risoluzione superiore a quella del nostro occhio, noi nn saremmo in grado di osservare il monitor del pc. come se un gioco richiedesse una risoluzione minima di 1024 per 768 e la nostra scheda video ma soprattutto il nostro monitor riuscissero ad arrivare massimo a un 800 per 600. il gioco nn partirebbe. matematico.
    Suppongo che tu abbia in parte ragione

    Chissà quanti pollici deve essere uno schermo per raggiungere tale risoluzione! XD

  4. #19
    Mod of the Year 2009 L'avatar di Steee
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    Citazione dndssc
    sai che figata che sarebbe... magari riuscirebbero a far giochi con la grafica uguale alla realta'
    Un giorno succederà.

  5. #20
    Utente L'avatar di PAPIX27
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    Citazione Steee
    Un giorno succederà.
    già

    noi stiamo a dire di no, ma voi appena 5 anni fa avreste scommesso sui processori a 64 bit?

    tutto può succedere...

  6. #21
    XVincenzoX
    Ospite
    è vero, guardate com'è realistico il colosseo da vicino!
    la risoluzione del nervo ottico è
    180 gradi di ampiezza visiva credo,
    quindi
    1000000000000000000000000000000000000
    x
    18000000000000000000000000000000000000

  7. #22
    Utente L'avatar di PAPIX27
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    oculista needed here, urgently

  8. #23
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    Tempo fa feci al domanda "Quanti colori vede l'occhio"

    Chissa se un giorno ci saran impianti specializzati x la vista


  9. #24
    SCM StarCraft Mapper L'avatar di Wolf01[WDD]
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    Citazione federico
    non si può nemmeno confrontare con la risoluzione degli schermi lo avevo letto su una rivista ma cmq sarà impossibile arrivare alla stessa qualità/risoluzione dell'occhio umano
    stessa cosa di confrontare una foto digitale con una ottica

  10. #25
    Web Designer\Development L'avatar di Omnhio
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    Nahhhh sarà un 640x480 ma con i filtri a palla: AA 590295810358705651712x e AF 590295810358705651712x

  11. #26
    morpheus89
    Ospite
    Citazione Marcutio
    Scusate la domanda iNiorante , ma se noi dovessimo paragonare la nostra profondità visiva , la qualità visiva , delle "texture" del mondo che ci circonda , che risoluzione avremmo ? o meglio , a che risoluzione un gioco sembrerà identico alla realtà ?
    nn si può parlare di risoluzione sull'occhio umano in quanto la nostra vista nn è costituita da un insieme di pixel come nei monitor. x avere un illusione che quello che stiamo vedendo è "reale" i pixel dei monitor dovrebbero essere così piccoli da nn riuscire a distinguerli a occhio nudo...

  12. #27
    Lannister L'avatar di Marcutio
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    bè ho capito che non si può paragonare la visione della realtà con quella dei vg su uno schermo , però mi chiedevo che risoluzione dovrebbe avere un monitor pc e relativo gioco per permetterci di vedere le cose come nella realtà ..cioè , è una cosa irragiungibile o ci arriveremo ? alla fine basterebbe , col progredire della tecnologia , ridurre i pixel a puntini infinitesimali e vederli all'unisono , no ? riusciremo mai a vedere un videogioco fotorealistico in tutto e per tutto ?
    "A Lannister always pays his debts"

  13. #28
    morpheus89
    Ospite
    Citazione Marcutio
    bè ho capito che non si può paragonare la visione della realtà con quella dei vg su uno schermo , però mi chiedevo che risoluzione dovrebbe avere un monitor pc e relativo gioco per permetterci di vedere le cose come nella realtà ..cioè , è una cosa irragiungibile o ci arriveremo ? alla fine basterebbe , col progredire della tecnologia , ridurre i pixel a puntini infinitesimali e vederli all'unisono , no ? riusciremo mai a vedere un videogioco fotorealistico in tutto e per tutto ?
    un monitor da 15 pollici dovrebbe avere una risoluzione attorno ai 3000 x 2250 + o -...

    x creare l'illusione perfetta bisogna anche avere dei modelli e delle texture adatte

  14. #29
    Utente Tostapane L'avatar di WarriorXP
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    Citazione Marcutio
    bè ho capito che non si può paragonare la visione della realtà con quella dei vg su uno schermo , però mi chiedevo che risoluzione dovrebbe avere un monitor pc e relativo gioco per permetterci di vedere le cose come nella realtà ..cioè , è una cosa irragiungibile o ci arriveremo ? alla fine basterebbe , col progredire della tecnologia , ridurre i pixel a puntini infinitesimali e vederli all'unisono , no ? riusciremo mai a vedere un videogioco fotorealistico in tutto e per tutto ?
    No, in questo senso si avrebbe sempre una visione digitale sebbene finissima.
    Per vederle "come" nella realtà bisognerebbe ricrearle in maniera "analogica", creando cioé un ambiente infinitamente vario e zoomabile, il che ora come ora non è granché pensabile (che io sappia).

  15. #30
    morpheus89
    Ospite
    Citazione morpheus89
    un monitor da 15 pollici dovrebbe avere una risoluzione attorno ai 3000 x 2250 + o -...

    x creare l'illusione perfetta bisogna anche avere dei modelli e delle texture adatte
    ah dimenticavo: in questa maniera le profondità di campo devono essere simulate dall'hardware e nn si otterrebbe lo stesso effetto della visione reale...

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