Oggi recandomi nel mio Megastore di fiducia, ho visto che facevano provare una demo di Metroid Fusion! Con gli occhi luccicanti mi sono fiondato sul joypad e ho cominciato a giocare. Premetto che la demo e' durata solo circa 15 minuti, per cui ho potuto solo farmi un'idea sul gioco.
Purtroppo non so nulla neanche della trama, visto che la demo provata era in lingua spagnola. La demo iniziava con un bellissimo filmato in FMV che vedeva la nostra Samus Aran atterrare in una specie di base spaziale (questa era l'ambientazione del livello giocato).
Partiamo dalla grafica: due parole soltanto: assolutamentre strepitosa! Dettagliata e fluida come non mia, priva di qualsiasi errore grafico e Pixel al loro posto, quindi nessuno accavamellamento di Pixel, che sono fastidiosi. Per non parlare poi degli ottimi effetti di luce, che ne fanno una grafica da strabuzzamento degli occhi.
Per quanto riguarda le azioni di gioco, ne ho potute provare alcune, vediamo quali con i rispettivi tasti. Sparare e' intuitivo ed e' molto facile gestire il tutto. Premendo L si attiva il mirino, che e' automatico. Nella demo per esempio, bisognava attivare dei pulsanti sparandogli contro, per eliminare il campo di forza che non permetteva a Samus il passaggio. In questo caso la il mirino mirava contro ognuno di questi pulsanti. Per fare fuoco basta pigiare il tasto A. Per fare saltare la nostra Samus Aran basta pigiare il tasto B.
Nel gioco inoltre e' stata implementata un'innovativa sezione di esplorazione di alcuni oggetti o di alcuni dispositivi, utili per procedere, oppure solamente per avere qualche informazione su un oggetto o altro ancora. Basta semplicemente schiacciare il tasto direzionale Sinistro del Pad per catturare l'obbiettivo di cui si interessa sapere qualcosa, mentre schiacciando il tasto L vengono riportate tutte le informazioni a riguardo.
In Metroid Prime molti sanno che Samus puo' trasformarsi in palla per accedere in alcune sezioni altrimenti inaccessibili (presenti anche in Metroid Fusion per GBA). Per compiere cio' basta premere il tasto R, metre per ritonare nella posizione predefinita basta ripremere lo stesso pulsante, anche se purtroppo nella demo non c'era alcun momento in cui fosseun obbligo utilizzare questa funzione.
Insomma, il gioco sembra davver un capolavoro con i fiocchi, visto che oltre ai pregi gia' elencati, ci sono anche l'ottimo sonoro (realistico, soprattutto) e Samus si controlla che e' una meraviglia. Ragazzi, attendetelo con la bava alla bocca!! Il 27 Marzo, infondo, sta arrivando...