Questa amico mio è pura paranoia, tipica di voi x-boxari. Non riuscite a mandar giù, che la vostra POTENTISSIMA, ONNIPOTENTE, GRANDIOSA console non riesca a far andare bene un gioco preso da una console "inferiore"(mi riferisco a mgs2), la stessa che vi ha umiliato portando nelle nostre case l'unico vostro capolavoro che avete su quella specie di scatolone dimostrandovi che è capace di gestire un motore grafico "pesante" come hai detto tu. Per curiosità non è che ti sei noleggiato la demo per ps2 vero? xchè da come ne parli sembra.Inviato da elettro74
Dai su ora non cadiamo nel paradosso...quando dico che secondo me c'è differenza non mi limito a dire una"leggera differenza"...Le due versioni di mgs sono praticamente identiche,quella x box ha dei piccolissimi scatti,ma qui la konami non si è impegnata apposta...ha voluto far credere che anche x box non è perfetta...ma loro sanno benissimo che x box sarebbe in grado di far girare un mgs graficamente su un'altro pianeta ed anche fluidamente...visto che la konami è la più grossa sh mondiale ed è anche jap,loro hanno voluto infangare x box,anche se questi difettucci non sono niente se paragonati alle differenze SOSTANZIALI che ci sono tra le due versioni di SC...Guarda i giochi li analizzo in maniera meticolosa,forse non immagini nemmeno quanto...e ti ribadisco che sc su x box è tutta un'altra cosa...le texture della versione ps2 non sono nientre di speciale,poligonalmente tutti i dettagli della versione x box sono più massicci,il frame rate della versione ps2 è scarso,quello della versione x box è praticamente perfetto,tranne qualche lieve scatto...E' uno SC molto alleggerito,le fonti di luce e ombre dinamiche sono state riscritte su ps2,in maniera tra l'altro di molto inferiore e meno evoluta...Il reflaction mapping presente su alcune superfici x box,è stato tolto su ps2,per dare spazio a tre effetti di nuova concezione su ps2,che tra l'altro sono effetti gia presenti su giochi di altre piattaforme