Angolo Creativo - Pag 7
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Discussione: Angolo Creativo

Cambio titolo
  1. #91
    Comunista L'avatar di otreblA_SNAKE_[ITA]
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    Citazione Ghost85
    Esistono due giochi in multiplayer molto simili, uno è un mmorpg, uno è un mezzo fps mezzo gioco d'azione ^_^


    fumoffu
    Si, ma lui ha praticamente mischiato i 2 generi
    IL Thread Zalman Assassino! Quoto cazzo XDD Senza offesa eeh! Insetti nella tastiera




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  2. #92
    Muntaner
    Ospite
    Citazione Ghost85
    Esistono due giochi in multiplayer molto simili, uno è un mmorpg, uno è un mezzo fps mezzo gioco d'azione ^_^


    fumoffu
    Sono freeware? Mi diresti il titolo cortesemente? ^^

  3. #93
    Utente L'avatar di Cetking
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    Citazione Ghost85
    Uhm... in questo quarto d'ora che ho prima di uscire invece getto le basi per un utilizzo del controlle per Revo

    Allora, il tipo di gioco non sarebbe molto nuovo, ma vorrei apportare qualche bella modifica. Immaginate Rome Total War. Immaginate migliaia di persone che combattono, spada contro spada, scudo contro scudo, con le frecce che piovono nel cielo. Ora immaginatevi di essere uno dei migliori combattenti del mondo, di avere un vostro esercito, e di avere le varie missioni. A questo punto la cosa fondamentale sarà che nel titolo ci dovrà essere una bella trama, e tantissimi bivi... chi se lo ricorda Ace Combat3? Dove nella versione Jap potevi modificare la trama con diversi bivi (tutto tolto nella versione Pal ). Ecco, ora immaginate che in ogni caso, comunque vada la trama, voi dovrete combattere. Prima dell'inizio della battaglia tornerà il vostro scout con una mappa con sopra disegnato il campo di battaglia e la possibile posizione di nemici (ma solo quelli visibili, se ci sono nemici nascosti non li vedrete). E con le truppe a vostra disposizione dovete posizionare ogni truppa secondo le vostre scelte, e iniziare così la battaglia

    Fin qui voi direte... embé? Che c'è di nuovo

    Il nuovo inizia quando iniziate la battaglia. Già perché vi ritroverete in prima persona, su un cavallo... con migliaia di vostri alleati al vostro fianco, e migliaia di nemici davanti a voi. E dovete condurli tutti alla carica. Ovviamente non dovrete morire se volete vincere, e questo dipenderà da come avete disposto i vostri uomini in battaglia. Ok ma ora? Ora semplicemente muovete il Joypad del Revo, e vedrete una splendida lama volteggiare nell'aria. Si, col Jopad combatterete, usandolo come spada. Spostando lo sguardo, in ogni caso vedrete sempre la spada che volteggerà vicino a voi, nella vostra mano, pronta a tagliare la testa a qualcuno... e premendo un tasto apposito alzerete lo scudo, e sempre col joypad lo userete per parare gli attacchi nemici. Quindi immaginate di cavalcare col vostro cavallo, in PRIMA PERSONA, contro decine di nemici che urlando vi corrono contro... e di sguainare la spada e iniziare ad ammazzare tutti i nemici che vi ritroverete davanti!!! Pensate a un bel duello, mentre usate la spada questo vi attacca, coi premete il tasto e vi preparate a usare lo scudo, lasciate il tasto e torna la spada per attaccarlo... e così via, pronti sempre a non farvi ammazzare... sangue che schizzerà il vostro cavallo e la vostra lama, gente che urlerà proprio davanti a voi, teste che rotoleranno... e tutto muovendo voi la spada col joypad del Revo

    provate a immaginarvi la scena, e se amate il genere... sbavate con me

    mi piace. molto molto bello. ma immagina che il tutto lo si possa giocare con un bel casco virtuale in modo da aver una visione del gioco tridimensionale e magari (voglio proprio esagerare) dei sensori attaccati su braccia, gambe, busto ecc.. che mandino delle vibrazioni (tipo quelle cose di Tesmed e roba simile) quando si viene colpiti in quei determinati punti. il tutto senza fili ovviamente.
    sarebbe a mio avviso un esperienza di gioco impressionante. il sangue che ti schizza davanti agli occhi e mentre ti volti per proteggere un amico ti colpiscono dietro al ginocchio e nn riesci più a muoverlo come prima perchè i sensori lo fanno andare dove vogliono.
    immaginate inoltre (e qui sto quasi delirando) che il casco ci permetta di percepire anche gli odori della polvere, del sangue, del sudore...sarebbbe stupendo. che ne pensate?

  4. #94
    Utente L'avatar di Cetking
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    Breve e conciso

    vi dico in brave la mia idea.
    finisce la 3 guerra mondiale e gli scenari sono quelli tipici di Ken il guerriero. noi siamo un ragazzino di circa 16/17 anni.
    in pratica questo ragazzino è frutto di esperimenti condotti durante la guerra e che gli hanno conferito straordinari poteri. mi spiego meglio. in pratica questi esperimenti gli hanno potenziato la capacità cerebrale al tal punto da poter modificare alcune cose del proprio corpo. come migliorare temporaneamente la vista, oppure far espandere temporaneamente la muscolatura di un braccio per conferire più forza al pugno, oppure aumentare temporaneamente la muscolatura delle gambe per compiere scatti o balzi felini.
    il gioco sarebbe in stile gioco di ruolo con una trama completamente libera.
    ci troveremmo ad esplorare città semi distrutte dai bombardamenti e interagire con i pochissimi sopravvissuti. ci ritoveremmo in piena libertà di ammazzare queste povere persone o aiutarle in qualche modo a ricostruire da zero la civiltà degli umani. i nemici da battere saranno innannzi tutto la fauna che spopola in un mondo nel quale gli umani sono stati decimati; poi abbiamo le bande di motociclisti che sn riusciti a mettere le mani su motociclette, pompe di benzina e quelle poche armi che ancora ci sono in giro (potremmo guidare anche una moto o un auto ecc... se uccidessimo uno di questi sciacalli).
    ma proseguendo nel gioco scopriremo piano piano che in una città si stanno riunendo tanti altri ragazzi con gli stessi poteri del nostro alterego per formare una comunità che domini il mondo. quindi noi potremmo scegliere se combattere la guerra al fianco di questi esseri speciali o al fianco degli eletti.
    ad ogni modo il gico sarà molto duro con scene sanguinarie e teste decapitate (stile Ken Shiro appunto) tanto per nn far dimenticare alle persone che cosa brutta sia la guerra.
    per ragioni di tempo nn vi ho detto tutto ma se avete domande o chiarimenti o consigli fate pure.

  5. #95
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    mi sa che dovrai richiedere la licenza al mitico Ken.
    Cmq è una gran bella idea, anche se a me i gdr mi danno un effetto un po' saporifero.

  6. #96
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    Citazione Cetking
    vi dico in brave la mia idea.
    finisce la 3 guerra mondiale e gli scenari sono quelli tipici di Ken il guerriero. noi siamo un ragazzino di circa 16/17 anni.
    in pratica questo ragazzino è frutto di esperimenti condotti durante la guerra e che gli hanno conferito straordinari poteri. mi spiego meglio. in pratica questi esperimenti gli hanno potenziato la capacità cerebrale al tal punto da poter modificare alcune cose del proprio corpo. come migliorare temporaneamente la vista, oppure far espandere temporaneamente la muscolatura di un braccio per conferire più forza al pugno, oppure aumentare temporaneamente la muscolatura delle gambe per compiere scatti o balzi felini.
    il gioco sarebbe in stile gioco di ruolo con una trama completamente libera.
    ci troveremmo ad esplorare città semi distrutte dai bombardamenti e interagire con i pochissimi sopravvissuti. ci ritoveremmo in piena libertà di ammazzare queste povere persone o aiutarle in qualche modo a ricostruire da zero la civiltà degli umani. i nemici da battere saranno innannzi tutto la fauna che spopola in un mondo nel quale gli umani sono stati decimati; poi abbiamo le bande di motociclisti che sn riusciti a mettere le mani su motociclette, pompe di benzina e quelle poche armi che ancora ci sono in giro (potremmo guidare anche una moto o un auto ecc... se uccidessimo uno di questi sciacalli).
    ma proseguendo nel gioco scopriremo piano piano che in una città si stanno riunendo tanti altri ragazzi con gli stessi poteri del nostro alterego per formare una comunità che domini il mondo. quindi noi potremmo scegliere se combattere la guerra al fianco di questi esseri speciali o al fianco degli eletti.
    ad ogni modo il gico sarà molto duro con scene sanguinarie e teste decapitate (stile Ken Shiro appunto) tanto per nn far dimenticare alle persone che cosa brutta sia la guerra.
    per ragioni di tempo nn vi ho detto tutto ma se avete domande o chiarimenti o consigli fate pure.
    La trama è presa da molti games, riunita x fare un bel game....bhe, cmq nn è male...SOLO SE C'E' L'AK-47 xò
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  7. #97
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    Citazione Ghost85
    Ok amplio la mia idea riguardo al videogioco per il Revo.

    Passiamo per prima cosa a parlare della parte non combattiva. Inizialmente sarete solo un semplice comandante, al comando di un pugno di uomini, e che affronta leggere battaglie contro gli invasori. L'ambientazione sarebbe all'incirca nel medioevo, ma con una situazione politica/economica totalmente inventata. Il nostro impero si sta espandendo, e noi siamo una delle tante truppe di mercenari che viene assoldata per le guerre più semplici. Vincendo le varie battaglie ci ritroveremo al nostro fianco persone sempre più forti, attirati dai soldi che faremo e dalla possibilità di fama, ma avremo anche missioni sempre più difficili. Tipica missione iniziale, un gruppo di Semag (nota popolazione ) si è intrufolata nel nostro territorio, e il nostro compito è di ammazzarli tutti. Per ogni missione non vinciamo nessun punto exp, non sono previsti elementi di GDR, però riceviamo soldi, molti soldi. Con i quali possiamo comprare nuove armi, armature, selle, cavalli e altro ancora. Una volta scelta la missione da compiere (all'inizio sarà una sola, ma col tempo diventeranno due/tre) ci ritroveremo nella parte strategica, della quale parlerò dopo. Finita la missione, se torneremo vivi potremo tenerci i soldi che ci sono stati dati per la missione, e vedere se ci sono nuove persone pronte ad arruolarsi. Naturalmente all'inizio avrete come gente da arruolare solo contadini con zappa in mano, o diciottenni fin troppo esaltati, ma avanzando di grado arriveremo ad arruolare vere e proprie leggende.
    Durante le missioni scopriremo nuovi dettagli sulla trama... All'inizio è solo un impero contro altri, ma avanzando scopriremo intrighi, inganni, segreti e quant'altro, e potremo fare delle scelte. Ad esempio, è giusto servire un imperatore che ammazza i bambini che non sono biondi? Se per voi è sbagliato potrete sempre trovare nuove proposte di lavoro in altri imperi. Ovviamente ci sarebbe un finale diverso a seconda dell'impero con il quale si conclude la campagna.
    Fra una missione e l'altra ci saranno anche dei tornei, utilissimi per accrescere la propria fama, o al massimo per distruggerla in pochi minuti perdendo vari tornei. Ovviamente la vittoria di un torneo vi darà a seconda o donne (utili per la fama) o denaro per le armature.

    Veniamo ora alla componente tattica prima di ogni missione. Quando accetteremo una missione, per prima cosa dovremo inviare uno scout a controllare il territorio. A seconda del suo valore, scopriremo più o meno nemici nascosti, i loro armamenti, imboscate e tipo di terreno. Una volta scoperto qualcosa, lo scout tornerà da noi con una mappa, con sopra disegnato il campo di battaglia, e con i disegni delle varie truppe che ha scoperto. Inoltre potrà dire se il terreno è molto fangoso o altro... che senso ha avanzare solo di fanteria su un terreno totalmente fangoso ove ogni passo costa il triplo della fatica??? A che servono gli arcieri se piove, visto che le balestre con corda bagnata fanno un decimo dei danni?
    Una volta che lo scout vi mostrerà la mappa, potremo iniziare a fare tattica. Per prima cosa decideremo quali tipi di truppe mandare, se gli arcieri, la fanteria, la cavalleria o quant'altro (ovviamente ognuno di essi ha dei sottoruoli, gli arcieri possono essere con arco o balestra, la cavalleria possono essere con spade, o arcieri, o lancieri, la fanteria può essere con spade, con lance, con spade lunghe per spezzare le lance nemiche). Ovviamente poi ogni truppa avrà la propria tattica... ad esempio i lancieri potranno alzare le lance per evitare la carica frontale del nemico, gli arcieri potranno sparare nella folla, rischiando di colpire i nostri, ma falciando i nemici... insomma una parte tattica molto complessa. Inoltre andrà deciso dove posizionare ogni trutta e il loro comportamento, se attaccare in gruppo, se aspettare, se fare imboscata. Una volta fatto esso, sarà il vostro turno di decidere quali armi portare, se spade, lance, asce o mazze ferrate... niente archi, non si addicono al controller del Revo.

    Ed eccoci sul campo di battaglia... ma che diavolo è sta cosa marrone davanti a voi? Semplice, è il cavallo. Infatti la battaglia non sarà vista dal di fuori, ma sarà in prima persona, e voi parteciperete come comandante, e sarete alla testa dei vostri uomini. Infatti col controller controllerete praticamente tutto. Contando che inizierete il 98% delle battaglie a cavallo, con il controller nella mano destra lo potrete usare per usare la spada, e il controller nella mano sinistra (quello col la levetta) per girare visuale. Ovviamente direte: e il cavallo? come mi sposto?
    Calma, ora vi spiego tutto. Premendo il tasto A sul controller destro, alzerete lo scudo. Ovviamente lo scudo lo sposterete con il controller.
    Premendo invece B prenderete in mano le redini del cavallo, e dovrete usare il controller per farlo muovere... ed ecco che potrete muovervi senza problemi, basterà usare bene i tasti.
    Il tasto A più grande servirà per ritornare a usare la spada
    Ovviamente se cadrete da cavallo e rimarrete a piedi, potrete usare la croce direzionale per muovervi, posta sul controller destro.
    Il gioco avrà un'interfaccia semplice, con una semplice sbarra rossa dell'energia, e una delle condizioni di armatura, spada e scudo... armamenti vecchi e logori potranno finire per rompersi, e solo lo scudo e la spada potranno essere presi dai morti, l'armatura ve la dovrete tenere rotta. Inoltre mentre giocate premendo il tasto SELECT entrerete nella gestione tattica... si aprirà la mappa di prima, e potrete decidere di modificare le tattiche... naturalmente il gioco si bloccherà mentre decidete di modificare, quindi non avrete troppi problemi.

    Ecco quindi la descrizione di una tipica battaglia. Lo scout vi informa che siete su una pianura, con una folta vegetazione a destra. Ci sono solo dei fanti e qualche cavallo in mezzo alla pianura. Decidete di mettere gli arcieri dietro di tutti, per colpirli, poi dei fanti con lance davanti a tutti, dietro di essi i fanti con spade e infine una sola truppa di cavalleria. L'altra la fate nascondere nella vegetazione di lato, con l'ordine di non fare nulla. Date OK, e vi ritrovate a dover scegliere l'armamento. Prendete una corazza a piastre, una spada davvero ben fatta e uno scudo rotondo. Date ok e vi ritrovate sul campo di battaglia... parte in automatico il dialogo vostro, dove dite "per l'impero, vincere o morire etc etc bla bla bla" e appare la scritta "ready? go", e inizierà la battaglia. Vedrete i vostri uomini rispettare gli ordini, e quindi gli arcieri che lanciano le frecce sul nemico, e i lancieri che avanzano. Il tutto in prima persona, dalla visuale del comandante. Una volta che i lancieri iniziano a combattere arrivano i fanti... ma come arriva la cavalleria avversaria premete B e prendete le briglie, e fate correre il vostro cavallo nel mezzo della battaglia, con tutta la vostra truppa che vi segue... qui premete A grande per tornare alla spada, e iniziate a menare fendenti, il tutto in prima persona, con le urla delle persone e guardando decine e decine di persone che si ammazzano per voi, con gli schizzi di sangue che volano... insomma, come guardare Braveheart dagli occhi di Wallace. Quando vedete che iniziare a soffrire premete select, e ordinate alla cavalleria nella vegetazione di attaccare... dando ok tornate al gioco e vedrete e sentirete i rinforti arrivare

    Insomma, un gioco abbastanza classico, ma che spero che piaccia per le piccole novità ^_^


    PS. per capire i tasti allego l'immagine che ho usato come riferimento
    :9 magari ci fosse un gioco così.. prenderei il revo.. ops WII solo per quello

  8. #98
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    Citazione Cetking
    mi piace. molto molto bello. ma immagina che il tutto lo si possa giocare con un bel casco virtuale in modo da aver una visione del gioco tridimensionale e magari (voglio proprio esagerare) dei sensori attaccati su braccia, gambe, busto ecc.. che mandino delle vibrazioni (tipo quelle cose di Tesmed e roba simile) quando si viene colpiti in quei determinati punti. il tutto senza fili ovviamente.
    sarebbe a mio avviso un esperienza di gioco impressionante. il sangue che ti schizza davanti agli occhi e mentre ti volti per proteggere un amico ti colpiscono dietro al ginocchio e nn riesci più a muoverlo come prima perchè i sensori lo fanno andare dove vogliono.
    immaginate inoltre (e qui sto quasi delirando) che il casco ci permetta di percepire anche gli odori della polvere, del sangue, del sudore...sarebbbe stupendo. che ne pensate?
    che vomiterei

  9. #99
    Comunista L'avatar di otreblA_SNAKE_[ITA]
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    Piccolo OT, molti hanno nella firma "Akom 3d...ecc", io sn andato al sito, nn riesco a downloaddare....cm mai???
    IL Thread Zalman Assassino! Quoto cazzo XDD Senza offesa eeh! Insetti nella tastiera




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  10. #100
       L'avatar di Ghost85
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    Citazione Eclipse
    :9 magari ci fosse un gioco così.. prenderei il revo.. ops WII solo per quello
    Il game designer che è in me si sta montando la testa... in ogni caso grazie


    fumoffu

  11. #101
    Utente L'avatar di J.Shodan
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    Sono quasi riuscito a leggere tutto!
    nn ce che dire la fantasia nn vi manca anke se scavando un po nel passato(nn voglio fare il guastafeste) sono tutte cose gia riviste! nn che i videogiochi di adesso siano diversi alla fine si somigliano tutti!
    potreste provare a fondere le vostre idee? on po da una e un po dall'altra
    mi sembra possa uscire qualcosa di magnifico!
    tipo un gioco dove il metodo di esplorazione sia come un gdr o a qualcosaltro e nei combattimenti diventa un fps!
    provate a pensarci!

  12. #102
    Stratega antico L'avatar di Custos Ignis
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    Ho detto tutto.

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  13. #103
    Utente L'avatar di Cetking
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    Citazione otreblA_SNAKE_[ITA]
    La trama è presa da molti games, riunita x fare un bel game....bhe, cmq nn è male...SOLO SE C'E' L'AK-47 xò
    E le armi acquistabili
    Si io ovviamente avevo pensato ad armi normali e non futuristiche stile quake. cmq credo che le armi si potrebbero acquistare o trovare in magazzini abbandonati. ma sinceramente nn credo che il nostro alterego videoludico si serve di banali armi per combattere...

  14. #104
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Citazione J.Shodan
    tipo un gioco dove il metodo di esplorazione sia come un gdr o a qualcosaltro e nei combattimenti diventa un fps!
    provate a pensarci!
    Deus Ex 3

  15. #105
    Utente L'avatar di J.Shodan
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    nn so come chiamarlo mi e venuto in mente poco fa!

    diverse grandi citta!un uomo modificato geneticamente(nn so da cosa)
    ha rinegato se stesso e la sua razza e cerca quelli come lui per ucciderli!
    citta completamente esplorabile! tutto demolibile! puoi uccidere chiunque!
    puoi fare tutto cio che vuoi! le abilita salgono man mano che compi delle azioni!ù
    tipo la forza sale spostando oggetti o sollevandoli!l'agilita scavalcando muri!
    nessuna regola!nessun percorso obbligatorio! quelli della tua razza si trovano
    in giro x la citta e spetta a te trovarli prlando con la gente
    oi attirandoli in qualche modo(tipo sollevando un'auto e lanciandola in un negozio!
    nessun inventario se ti serva qualcosa la cerchi x la citta! pochi oggetti trasportabili
    (pensavo ad un fucile 2 pistole 2spade e 2 pugnali)
    naturalmente i combattimenti in stila devil may cry! utilizzando armi contundenti e vari
    oggetti trovati(nat si puo usare da un semplice pezzo di cemento ad una macchina o un
    lampione)
    interagisci con tutto cio che vuoi!ma proprio tutto! tipo se sfondi un muro puoi raccogliere i pezzi!
    sempre per i combattimenti le armi da taglio gli oggetti trovati e il combattimento corpo a corpo sono a telecamera
    in terza persona mentre con le armi da fuoco la visuale si porta in prima persona!
    combattendo migliori la abilita come le statistiche!
    quando intendo che puoi interagira con tutto intendo anke entrare nei negozi e comprare
    o rubare qualcosa!
    tipo prendi un vestito e alla cassa scegli se pagarlo se andartene a basa de rapinarlo
    o buttare giu l'intero edificio!
    nn ce luogo dove nn puoi entrare!se trovi una porta chiusa puoi decidere di cercare di aprirla o semplicemente di sfoindarla!
    quando vieni ferito dopo un combattimento puoi andare in un ospefdale a farti curare!
    se vieni ferito tipo colpito al braccio ne perdi parzialmente l'uso tipo piu lento con le
    armi meno forzae la mira mossa!
    se vieni colèpito con un'arma da taglio come una spada puo anke amputarsi un braccio o taglirsi la testa!
    quando si amputa un braccio hai un tot
    di tempo per raccogliere il braccio e andare all'ospedale a fartelo riattaccare!
    naturalmente anke li sei libero di fare a modo loro(convalescenza pagamento e tutto il resto)
    o a modo tuo(o lo riattacchi adesso o te le stacco tutte e due)!
    se nn fai in tempo muori dissanguato!
    puoi usare persino le persone per combattere o buttare giu gli oggetti!lo prendi per una gamba e lo lanci o la
    sbatti a destra e sinistra!
    se vieni sbattuto per terra da qualcuno come te lasci il buco sul pavimento! insomma totale liberta per raggiungere un'unico
    scopo"losterminio della tua razza nelle citta!
    piu vai avanti con le citta piu loro sono forti!
    la successione delle citta e casuale!
    ppuoi persino radere al suolo l'intera citta! puoi nn lasciare nulla!
    tutto cio che fai rimane nn sparice se strappi un lkampione lo ritroverai in terra oppure ne troverai uno nuovo e quello strappato vedrai qualcuno portarlo via!



    se mi viene in mente qualcosa da aggiungere lo aggiungo!
    come vi sembra?



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