Qualcuno che ha una guida molto dettaliata su rpg maker 2000 me la potrebbe mandare via e-mail([email protected])
Qualcuno che ha una guida molto dettaliata su rpg maker 2000 me la potrebbe mandare via e-mail([email protected])
Sono great max
Ciao a tutti, sono nuova del programma...avrei bisogno di una mano! ci sono delle cose di RPGMAKER XP che sono veramente un mistero... come fare le porte che si aprono e si chiudono....come fare alcuni eventi.., come ad esempio far si che un personaggio possa aprire una porta o un oggetto SOLO se è in possesso di una chiave o altro, o magari fare dire cose diverse a personaggi nei momenti giusti e tanto altro. Vi prego se avete una guida su RPGMAKER XP o non XP che si avvicini molto postatela in modo che io possa scaricarla. Vi ringrazio^^
Aspetto una persona di buon animo che mi aiuti
(preferibilmente una guida italiana che non sia di Havana, xkè ce l'ho e non spiega molto bene l' XP)
Ciao!!!
con xp non ho esperienza...ma sarà come il 2000.
in pratica devi fare un controllo un if.. "se chiave posseduta" allora "apri porta A"(non ricordo come si fanno ad aprire)" e "elimina chiave dall'invetario".
vi faccio notare che sasha ha uppato un topic del 2003 .-.
Pat's Blog -> il blog più bloggoso della storia dei blog bloggosi (il mio ovviamente XD)
il problema non è nel vostro hardware se non vi vanno gli giochi, il problema è in chi e come li realizzano.
L'UP sensato non è illecito, però 3 anni sono tanti... Ormai lo lascio aperto ma non uppare più thread così vecchi.
scusatemi non avevo letto la data quando ho scritto il messaggio^^
Cmq dove devo scrivere x avere aiuto???
Scusate ancora.
Ormai l'hai tirato su, domanda qua.
uhm se vuoi un consiglio cerca un forum spercializzato su quel programma .. qui ci sono pochi esperti :/
ho provato un pò su tutti i forum ma nessuno mi ha sapputo dare una risposta precisa. potreste provare a rispiegarmi meglio come si fa ad aprire una porta solo se si è in possesso di una chiave? ci ho provato ma non riesco a farlo...me la apre anche se non ho la chiave.