Versione PAL di FFX. - Pag 2
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Discussione: Versione PAL di FFX.

Cambio titolo
  1. #16
    Traduttore L'avatar di Sephiroth
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    solo non capisco perchè tutto questo casino è stato fatto solo per il X..........
    Semplicemente perché l'Europa è diventato molto più importante rispetto all'inizio.È giusto cercare il rispetto.Rispetto che sarebbe possibile "rispettare"(scusate il giro di parole…)con soli 5 minuiti di programmazione , per inserire un selettore PAL/NTSC.8(

    Esattamente, ciò che dice flepa era ciò che intendevo:
    io NON voglio vedere la versione NTSC per risparmiarmi la delusione, voglio accettare la PAL come l'unica disponibile, pensare: "beh almeno ci gioco" ed essere soddisfatto così.
    Questo è il menefreghismo che poi porta la Square a dire "massì...chissenefrega di quei fessi degli Europei!".



    (wow!Il sito è tornato online! )
    "Ovviamente", la versione PAL è quella a destra.

    A proposito: il framerate a quanto ammonta nella versione PAL di FFX??? (spero almeno 30...)
    25fps contro i 30 NTSC.

    Comunque, dammi retta.FFX non è poi il "grande capolavoro" che molti esaltano, poiché non hanno mai provato certi veri capolavori.
    Chrono Cross NTSC UC, Xenogears NTSC UC, Xenosaga NTSC UC, Chrono Trigger(magari in italiano con la rom...ehm...naturalmente devi avere il gioco originale…), Final Fantasy VII e VI PAL convertiti in NTSC (anche se probabilmente li hai già), Final Fantasy Tactics NTSC UC, Vagrant Story NTSC ITA(con traduzione non ufficiale applicabile solo alla vers. NTSC)...ci sono tanti giochi che valgono molto di più di FFX.
    E lascia stare la scusa dell'inglese...in fondo, più ci giochi, più lo impari.
    Sephiroth 1311
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    "Vi scongiuro fratelli, rimanete fedeli alla terra e non credete a quelli che vi parlano di sovraterrene speranze, essi sono dispregiatori della vita, sono avvelenati, che siano maledetti!" Friedrich Nietzsche

  2. #17
    TheCalsipher L'avatar di Kalozzo
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    25fps contro i 30 NTSC.

    Comunque, dammi retta.FFX non è poi il "grande capolavoro" che molti esaltano, poiché non hanno mai provato certi veri capolavori.
    Chrono Cross NTSC UC, Xenogears NTSC UC, Xenosaga NTSC UC, Chrono Trigger(magari in italiano con la rom...ehm...naturalmente devi avere il gioco originale…), Final Fantasy VII e VI PAL convertiti in NTSC (anche se probabilmente li hai già), Final Fantasy Tactics NTSC UC, Vagrant Story NTSC ITA(con traduzione non ufficiale applicabile solo alla vers. NTSC)...ci sono tanti giochi che valgono molto di più di FFX.
    E lascia stare la scusa dell'inglese...in fondo, più ci giochi, più lo impari.
    1) per 5 frames non me ne frega nulla sinceramente.

    2) eddai, non mi venire a dire quali sono i giochi che meritano, lo so bene quali sono, e credo anche che i miei gusti coincidano coi tuoi, anch'io ho giocato ai giochi che hai elencato tranne Chrono Cross, e sono i miei giochi preferiti.
    Di certo non rinuncerò a FFX, visto che sono un grande appassionato della serie FF...

    3) Per l'inglese non credo di averne più bisogno, sono al quinto anno di liceo, ho parlato e scritto in inglese centinaia di volte e ho giocato a FF7 e Xenogears interamente in inglese.

    e insomma, dopo un pò vorrei anche giocare a qualche gioco nella mia lingua madre, non me lo merito?

    p.s.: cmq grazie mille per avermi fatto notare la differenza
    spero di dimenticarmene quando comprerò FFX.

  3. #18
    Bannato L'avatar di Omegamon
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    Vorrei spendere qualche parola per le conversioni PAL dei FF PSX:
    Quanti di voi possiedono sia FFI-II-IV-V-VI PAL ed NTSC? Credo nessuno perché proprio nessuno sì è accorto delle differenze tra queste due versioni mentre io possedendole ed avendo anche buon occhio lo noto subito: SONO CONVERSIONI PERFETTE! Le bande sono proprio minime (non che si potesse fare di meglio, ad eliminarle ci si riduceva a sgranare l'immagine) e la velocità è IDENTICA (altro che 25 fps, il gioco è velocizzato apposta per non far notare nulla!!!) a quella del titolo NTSC corrispondente.

    Se proprio volete accanirvi con delle conversioni PAL fatto con il c**o allora guardate i vari Resident Evil, forse vedrete il vero orrore della serie...

  4. #19
    Traduttore L'avatar di Sephiroth
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    Passino FF1 e 2, ma l'unica cosa migliore di FF4-5-6 sono i pixel, come tu stesso dicesti.
    Le bande sono enormi.
    Per fortuna con questi giochi il caro vecchio IMP(il boot disc)funziona perfettamente.

    cmq grazie mille per avermi fatto notare la differenza
    Figurati.
    Adesso spero tu non sia più un povero ignorante che avrebbe contribuito ad aumentare il menefreghismo della Square.

    (ti sembrerò acido, ma è la verità)
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  5. #20
    Capo Flodders 18enne L'avatar di SCONOSCIUTO
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    Inviato da Sephiroth
    Passino FF1 e 2, ma l'unica cosa migliore di FF4-5-6 sono i pixel, come tu stesso dicesti.
    Le bande sono enormi.
    Per fortuna con questi giochi il caro vecchio IMP(il boot disc)funziona perfettamente.


    Figurati.
    Adesso spero tu non sia più un povero ignorante che avrebbe contribuito ad aumentare il menefreghismo della Square.

    (ti sembrerò acido, ma è la verità)

    Non mi lamento assolutamente delle conversione Square, in fondo l'azienda è Giapponese, anzi, sono felice di poter giocare con rpg del calibro di ff.

  6. #21
    Utente L'avatar di Squall L30N|-|4RT
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    Non è solo colpa della square, è cmq un fatto tecnico. Secondo me dovrebbero semplicemente realizzare console con selettori PAL/NTSC, inciderebbe sul costo e sulla semplicità di utilizzo ma zozz.... potremmo giocarci direttamente gli import.
    ~ Squall Leonhart
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  7. #22
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    Non è solo colpa della square, è cmq un fatto tecnico. Secondo me dovrebbero semplicemente realizzare console con selettori PAL/NTSC, inciderebbe sul costo e sulla semplicità di utilizzo ma zozz.... potremmo giocarci direttamente gli import.
    Il GC è così...il selettore PAL 60 lo ha in hardware(anche se con alcuni giochi non va del tutto).
    È stata la Sony a dare la basta*data, non includendo il selettore interno, né il PAL60.
    Ma anche la Square, che non vuole usare 5 minuti per un selettore, non è affatto esente da colpe.
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  8. #23
    Bannato L'avatar di Omegamon
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    Passino FF1 e 2, ma l'unica cosa migliore di FF4-5-6 sono i pixel, come tu stesso dicesti.
    Le bande sono enormi.
    Però considera che ci sono anche nelle versioni NTSC, quindi meglio di così non zi puode.

  9. #24
    TheCalsipher L'avatar di Kalozzo
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    Se proprio volete accanirvi con delle conversioni PAL fatto con il c**o allora guardate i vari Resident Evil, forse vedrete il vero orrore della serie...
    su questo quoto in pieno: ho giocato a Resident Evil 2 PAL con un framerate sui 20-25, mentre Resident Evil 3 NTSC aveva un framerate fenomenale per la PS1, secondo me stava sui 40...

  10. #25
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    Semplicemente perché l'Europa è diventato molto più importante rispetto all'inizio.È giusto cercare il rispetto.Rispetto che sarebbe possibile "rispettare"(scusate il giro di parole…)con soli 5 minuiti di programmazione , per inserire un selettore PAL/NTSC
    Non centra nulla.
    Cioè se leggevi (a suo tempo) le recensioni di FF7 oppure FF8 (titoli che credo abbiamo venduto più di FFX in tutti i continenti) nussuno parlava di bande nere.
    Ma proprio neanche una mezza riga................e invece adesso tirano via un voto per quel motivo, parlando in tutta la recensione di ste kazzo di bande nere.

    Tutto questo casino è venuto fuori con Devil My Cry, e non so per quale motivo poi tutte le riviste hanno cominciato ad abbaiare alle bande nere.

    Non so........cmq qualcosa è scattato da un po di tempo a questa parte,,e non credo che centri l'europa data che l'europa era già importante ai tempi di FF8 e compagnia........

  11. #26
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    Cmq fatemi dire che i selettori fanno schifo....................certo sempre meglio che niente.............ma una conversione completa al formato PAL batte qualsiasi altro sistema.

    Io i giochi tipo ICO, Rachet e Clank, tanto per citarne alcuni, li gioco in formato PAL ovviamente, non vado mica ad assorbirmi la risoluzione obrobriosa dell'NTSC.
    A volte addirittura quando la conversione è fatta bene, la diminuzione di velocità è quasi impercettibile e si ha una risoluzione nettamente superiore.


    W il PAL, abbasso i selettori.

  12. #27
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    Inviato da Yubei
    Non centra nulla.
    Cioè se leggevi (a suo tempo) le recensioni di FF7 oppure FF8 (titoli che credo abbiamo venduto più di FFX in tutti i continenti) nussuno parlava di bande nere.
    Ma proprio neanche una mezza riga................e invece adesso tirano via un voto per quel motivo, parlando in tutta la recensione di ste kazzo di bande nere.

    Tutto questo casino è venuto fuori con Devil My Cry, e non so per quale motivo poi tutte le riviste hanno cominciato ad abbaiare alle bande nere.

    Non so........cmq qualcosa è scattato da un po di tempo a questa parte,,e non credo che centri l'europa data che l'europa era già importante ai tempi di FF8 e compagnia........
    No, per nulla.
    Il mercato PAL è iniziato a divenire veramente importante(?)poco prima dell'uscita della PS2.Già fu tanto che FF7 arrivò PAL.Fu tanto che FF8 e 9 furono in italiano.
    FFX era un titolo eccessivamente attesso.Si sperava nuova console, nuova importanza=buona conversione.
    Inoltre è anche colpa di SCEE...è stata lei ad importare il gioco, avrebbe dovuto dare uno "stop" alla Square e ALMENO far mettere il selettore(ti do ragione sul fatto che in risoluzione il PAL è migliore, ma almeno in NTSC "godiamo" quanto il jap e gli USA.Non superiori, né inferiori).
    Prendi la Nintendo.Neanche un gioco PAL con le bande nere.
    L'unico gioco che non ha avuto il tempo per la conversione è stato il bonus disc di TWW.Tuttavia la N ha preferito lasciare il tutto in PAL60, piuttosto che mettere un PAL bandato.
    Questo è lavorare.Sono pronto a scommettere che FFCC sarà il primo titolo Square convertito come si deve.

    P.S.Ico ha delle bande nere.Non grosse ma le ha.Ergo è preferibile usare l'NTSC.
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  13. #28
    TheCalsipher L'avatar di Kalozzo
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    Una curiosità: secondo voi in Final Fantasy X-2 ci saranno ancora i "difetti" della conversione?

  14. #29
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    Una curiosità: secondo voi in Final Fantasy X-2 ci saranno ancora i "difetti" della conversione?
    Probabile.

    P.S.Anche se è improbabile, te lo chiedo lo stesso...hai la PSX modificata?Sai, se tu l'avessi, potresti farti un iso del dvd di FFX e convertirlo, con un'apposito programma, dal PAL all'NTSC(naturalmente se era FFX ITA rimarrà in ITA)...il risultato è fenomenale, da quanto testimoniano coloro i quali sono riusciti in ciò che la Square non ha voluto fare.
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  15. #30
    Bannato L'avatar di Fei
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    Cmq dopo quasi un anno di attesa,la modalità 60 hz doveva esserci.

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