Scusate andavo di fretta… cmq la parte più interessante ve l'ho riassunta.
Eppure mi sembra abbastanza chiaro:Inviato da Rika78
Da questo si capisce che sarà un gioco fantastico
Avrete included/understood esso che la ricerca di un realismo ancor più completo sarà la parola matrice del solido 3 dell'ingranaggio del metallo: Mangiatore Del Serpente.
La ricerca del realismo sempre più "completo" sarà la parola chiave di MGS3 Snake Eater
x chi l'ha chiesta, questa è la notizia originaria in francese: (se non la capite andate su google ):
Pour nous faire patienter avant la sortie du très attendu Metal Gear Solid 3, Hideo Kojima nous dévoile quelques informations concernant le jeu. Tout d'abord celui sera en Dolby Digital, et pas uniquement les cut-scènes comme pour la version précédente.
Via le online de la PS2, MGS2 sera compatible avec l'unité PSBB, ce qui signifie que des téléchargements mensuels viendront égayer l'univers de Snake avec de nouvelles tenues par exemple. Il ne s'agit évidemment pas d'un mode online à proprement parler et de ce côté-là Mr Kojima reste très discret.
Au niveau des possibilités de notre agent, Solid Snake devra redoubler de prudence car, dans la jungle, la moindre feuille pourra alerter les gardes ou encore la boue à la fâcheuse tendance à conserver vos pas. Il faudra aussi se débarasser du gibier conservé dans la besace dès qu'il est un peu trop faisandé car, une fois de plus, l'odeur pourrait mettre le ravioli des gardes en ébullition. De plus, jouer les Tarzan au beau milieu de la jungle n'est pas donné à tout le monde. Et donc, il faudra être vigilant afin d'éviter les chutes, car une jambe cassée et la mission est gravement compromise.
Vous l'aurez compris la recherche d'un réalisme encore plus poussé sera le maître-mot de Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Sortie prévue pour le 19 décembre 2003 aux USA et courant 2004 pour l'Europe et le Japon.