Straquoto.Inviato da lampofinale
Si, ma quella dell'1 non si batte!
Straquoto.Inviato da lampofinale
Si, ma quella dell'1 non si batte!
L'hai capita?Inviato da Milo devil
calmo cn le parole.cmq trama del 2 mi è piaciuta
petizione per abbassare le tariffe ADSL italiane<---FIRMATE TUTTI
(Paghiamo il quadruplo degli altri stati!!!)
raga ma come avete fatto a nn capirla???????
lo so che si intrecciano troppe cose ma cn un po di sforzo si riesce nell'intento....e poi una trama cosi deve x forza essere appropriata a un gioco che sembra un film........
Se non vado errato la trama subì forti cambiamenti dovuti all'influenza degli attentati avvenuti in America, la prima parte rimase invariata (tank) mentre big shell forse non avrebbe avuto gli stessi avvenimenti.
Cmq spero che con MGS3 si trovi un perfetto connubio trama-longevità.
3Vk
Ragazzi, la trama di Metal Gear Solid 2 è stata creata proprio per far riflettere il giocatore, che si ferma a pensare solo con trame complesse. MGS2 non è un gioco qualunque e questa è una delle caratteristiche che lo isola a capolavoro.
Il bello è pensare, fermarsi a capire cosa vogliono dire le parole, interpretare ogni frase senza arrivare al finale banale che tutti possono capire e tutti possono dire "Io l'ho finito". La trama di MGS2 si adatta a ognuno di noi, perché ognuno può capirne qualcosa di diverso, forse anche in virtù del fatto che non esiste un'unica verità.
Consiglio a tutti di acquistare la guida ufficiale di MGS2 a 9,95 € che presenta diverse pagine concentrate proprio sulla riflessione riguardo alle scoperte e ai dialoghi del gioco.
L'illusione e il fatto che siamo davanti a un gioco ci fa automaticamente interpretare MGS2 con una trama unica dove il difficile è comprenderla (ed è per questo che asserite quanto sia contorta), ma in realtà merita una riflessione più grande.
E se i Patriots non esistessero realmente? Otacon alla fine dice che sono morti da 100 anni e come facevano a dialogare con Raiden al Codec? Ma cosa li tiene in vita "fisicamente" se non politicamente (in quanto morti dal punto di vista anagrafico)? È la mentalità stessa degli umani (solo degli Americani nel gioco) che tiene in vita i Patriots, essi governano perché esistiamo noi al contrario di loro che non esistono. Sì, perché i Patriots inconsciamente siamo noi. Siamo noi gli unici possessori della nostra vita, non abbiamo qualcuno sopra di noi che ci comanda, ogni decisione è nostra, può essere influenzata ma è pur sempre nostra. Noi governiamo noi stessi e i Patriots sono solo la parte esteriore di questo nostro potere.
sono d'accordo, cmq tante volte sono piccoli dettagli che fanno la differenza, in MGS2 potevano anke non esserci!
Inviato da Marko
Ragazzi, la trama di Metal Gear Solid 2 è stata creata proprio per far riflettere il giocatore, che si ferma a pensare solo con trame complesse. MGS2 non è un gioco qualunque e questa è una delle caratteristiche che lo isola a capolavoro.
Il bello è pensare, fermarsi a capire cosa vogliono dire le parole, interpretare ogni frase senza arrivare al finale banale che tutti possono capire e tutti possono dire "Io l'ho finito". La trama di MGS2 si adatta a ognuno di noi, perché ognuno può capirne qualcosa di diverso, forse anche in virtù del fatto che non esiste un'unica verità.
Consiglio a tutti di acquistare la guida ufficiale di MGS2 a 9,95 € che presenta diverse pagine concentrate proprio sulla riflessione riguardo alle scoperte e ai dialoghi del gioco.
L'illusione e il fatto che siamo davanti a un gioco ci fa automaticamente interpretare MGS2 con una trama unica dove il difficile è comprenderla (ed è per questo che asserite quanto sia contorta), ma in realtà merita una riflessione più grande.
E se i Patriots non esistessero realmente? Otacon alla fine dice che sono morti da 100 anni e come facevano a dialogare con Raiden al Codec? Ma cosa li tiene in vita "fisicamente" se non politicamente (in quanto morti dal punto di vista anagrafico)? È la mentalità stessa degli umani (solo degli Americani nel gioco) che tiene in vita i Patriots, essi governano perché esistiamo noi al contrario di loro che non esistono. Sì, perché i Patriots inconsciamente siamo noi. Siamo noi gli unici possessori della nostra vita, non abbiamo qualcuno sopra di noi che ci comanda, ogni decisione è nostra, può essere influenzata ma è pur sempre nostra. Noi governiamo noi stessi e i Patriots sono solo la parte esteriore di questo nostro potere.
Lampofinale è un Thrasher convinto ed un videogiocatore assiduo.
Le sue opinioni non coincidono necessariamente con quelle di GamesRadar.
quoto, W LE TRAME COMPLICATE :PInviato da FFVorax
A mi piacciono proprio perchè sono fottutamente comlìplicate!!!!!
quotoInviato da lampofinale
Si, ma quella dell'1 non si batte!
Preferisco il silenzio ora, sono stanco di questo mondo, di questa gente, di essere invischiato nel groviglio delle loro vite. Dicono di aver lavorato tanto per aver costruito il paradiso per poi scoprire che è popolato di orrori. Forse il mondo non viene creato, forse niente viene creato. Un orologio senza orologiaio. E' troppo tardi. E' sempre stato e sarà sempre troppo tardi.
quella dell' uno non si batte le cose semplici a volte sono le migliori
hip hop 4 life.
Imho la trama dell'1 è molto buona (soprattutto per il tempo che fu), ma la 2 è indubbiamente superiore.
Se preferite la prima, è perché non avete voglia di pensare e di trarre le vostre conclusioni da una traccia.
Inviato da Marko
Imho la trama dell'1 è molto buona (soprattutto per il tempo che fu), ma la 2 è indubbiamente superiore.
Se preferite la prima, è perché non avete voglia di pensare e di trarre le vostre conclusioni da una traccia.
Non capisco l'espressione"soprattutto per il tempo che fu"....
Se ora ci giocassi per la prima volta,vuoi dire che non ti emozioneresti?
La differenza tra la prima e la seconda trama è che,mentre la prima si concentra sui colpi di scena,la seconda ci spinge a pensare(come già spiegato da te)
Sono entrambe storie affascinanti,ma la prima batte la seconda solo perchè c'è Snake e non quel frocione di Raiden
Preferisco il silenzio ora, sono stanco di questo mondo, di questa gente, di essere invischiato nel groviglio delle loro vite. Dicono di aver lavorato tanto per aver costruito il paradiso per poi scoprire che è popolato di orrori. Forse il mondo non viene creato, forse niente viene creato. Un orologio senza orologiaio. E' troppo tardi. E' sempre stato e sarà sempre troppo tardi.
Credo che la saga di Metal Gear Solid sia cerebrale e intellettuale per volere dello stesso creatore, che vuole innalzare, non senza un filo di presunzione, la sua creatura sopra la massa dei "giochini". Le trame complicate, contorte e visionarie sono il punto forte di MGS, quindi mi auguro che si prosegua questa via, anche a costo di rigiocare un episodio 5-6 volte e avere ancora dei dubbi sulla storia...
Secondo me al tempo di MGS i giochi con una trama veramente appassionante e coinvolgente erano di meno e trovandosi davanti una storia affascinante come quella di MGS si rimaneva più stupiti che oggi giorno dove i giochi, non puntando alla longevità, puntano alla trama e alla grafica (e al gameplay naturalmente).Inviato da Rafael
Non capisco l'espressione"soprattutto per il tempo che fu"....
Se ora ci giocassi per la prima volta,vuoi dire che non ti emozioneresti?
Chiaro, anche oggi sarebbe stupefacente, ma con un pizzico di sorpresa in meno.