Ah regazzì...
sono d'accordo, Fable sarà rivoluzionario, farà questo e frà quello, sarà il GdR definitivo, farà il caffè, ti rifarà i letti e via discorrendo... ma credo che l'attesa per Fable abbia fatto passare inosservato un titolo (nel senso che non mi pare di aver visto topic appositi) che è, sotto molteplici aspetti, un capolavoro.
Ovviamente parlo di Morrowind.
Certo, graficamente è deludente, ma oltrepassato il vago senso di disgusto nello scegliersi la faccia del personaggio (mai visto modelli così 3d brutti) si aprono le porte del GdR più profondo, dai tempi di Fall Out, che sia mai apparso su schermo... e probabilmente il primo che sia apparso in TELESCHERMO.
Anestetizzato dalla linearità estrema dei vari FF, dalla povertà del sistema di abilità, mi ero dimenticato che era possibile avvicinarsi così tanto al vero spirito del GdR. Caratterstiche base a manetta (diffidate dei GdR che non presentino caratteristiche di Carisma o Personalità), Decine di Abilità, TUTTE UTILI, quest affrontabili in differentissime maniere (accoppa/iteragisci/ruba/inganna/tradisci/trova un altra via/provoca e quant'altro), plot forse non troppo originale ma infarcito di numerosissime sottotrame, completamente NON lineari... certo, l'aspetto grafico non è quello di un FF (e non parlo solo di garfica ma di design), non si ha la regia degli eventi così drammatica e azzeccata, ma se FF è un film, Morrowind è IL GdR... questo per dire: apettando Fable abbiamo una favola di gioco, non c'è che dire.